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V1露西亚·逆冕机体辅助机意识专武数值记录(未终解)
蓝缡丶:
看数值不如部落日[表情_斜眼笑]
露西亚·逆冕测试服内容公告【战双/测试服】

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战双帕弥什icon
【战双帕弥什】02# 守恒

年幼的生灵紧握武器,在喧闹中扣下扳机。 坠落与新生于一瞬交织,诠释着“守恒”的法则。

启明星:
为什么要长角[表情_微笑]
小游戏很好玩

就是有点吃配置[表情_吃瓜]

阿尔法实机解析!大小太刀?故人身影?究竟藏了多少细节!

#战双帕弥什 #战双帕弥什烈日将烬 #战双指挥团 #战双帕弥什阿尔法 #露西亚逆冕

露西亚·逆冕最新实机演示简评【战双帕弥什】(CarlTuring)

好了也是简单过一遍 也欢迎大家发表下自己的看法

虚空弑神者:
出的好深红囚影不是深红囚影,深红之渊不是深红之渊,谁能告诉我他的创作灵感是什么?
也是有一个完全之露了
蒲盈阁:
图片
简评一下白毛新机体优化相关改动【战双帕弥什】露西亚·逆冕

我始终认为审美没有高低贵贱以及好坏对错之分 只有个人喜好的差别,我是更喜欢优化完后那版 在"终解"或者"改"初始涂装保留下原设计就好 我觉得算皆大欢喜的结局,战双组这次很有效率 先这样吧,也欢迎大家在评论区发表自己的看法

魔王七世:
首先机体设计从来就是货不对板的问题,而不是什么双色球的问题,那不过是老玩家找茬随便找的理由。单论设计其实基本没啥大问题,各有各的风格罢了。根本原因是老玩家对游戏的愤怒与失望罢了。
2S0罗塞塔墨利诺厄混沌12(无跳秒

队友全2.3武器一奶共意识无共鸣。罗塞塔6攻6大,武器二共。