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战双帕弥什
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冰下秋冬465
建议以后新出游戏可以搞魔幻末日题材,战双的战斗方式,但是把消球直接改成技能按钮,消球太过于随机。战双新出的角色的战斗机制都挺完善。同时进行二游的创新。搞半开放式模式,比如取消主界面这种,直接就是家园,然后可以创造,种田,养宠物(宠物可以进化),宠物可以战斗甚至骑乘。(参考企鹅山海经的优点,数值那些就别参考了)然后就是角色时装武器之类的,跟战双抽卡差不多就行。
冰下秋冬465
[表情_困],能不能把火属性露西亚的操作改改,操作有点太复杂了,本身就没啥特点,普攻飞天,蓝消跳跃飞天,大招没能量也跳跃飞天,但是飞天又不能躲伤害,飞天被动挨打,你要改成飞天攻击的时候霸体还行,飞天没啥用,现在也没玩明白,操作复杂的要死,玩起来费劲,招式还不连贯,打一套普攻就被对面打,不如雷露娜一根,好歹人有格挡有无敌,操作也简单,火露娜操作复杂要求还贼多,压根不会玩。