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481
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暗黑復仇者3
国际服
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.3
481个评价
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长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
66
有趣好玩
29
操作流畅
28
物超所值
22
福利丰富
17
轻松护肝
11
日常肝度
41
运行稳定性
23
画面视觉
15
玩法设计
13
氪金付费
5
操作体验
4
游戏福利
4
UI设计
3
游戏平衡
3
铁口直断·墨佩佩
玩过
这游戏挺适合白嫖党找不到游戏的时候玩的。
日常钻石送的超多,不过挺需要肝的。
唯一的好处是可以自动战斗。
推荐手机里留这游戏,每天不肝也能每个角色抽一下时装。
天才第一步
:
有体力么
雨淋铃慢
游戏时长 23.2 小时
单纯的当个养老游戏~( ̄▽ ̄~)~
卡尔安格斯
游戏时长 22.9 小时
捏脸捏身体可调部位非常多,人物形象变化空间巨大;
装备分三种:装备、服装、衣柜,装备和服装都有加成,衣柜相当于皮肤,无加成,且这三套装备种类都比较多,好评;而且每个角色最多可以有三套装备方案,切换形象非常方便;染色系统,一件装备有两至三个色块,定制空间巨大,基本上不会和其他玩家撞衫,好评;
人物动作众多,虽然收集不易,但是动作自然流畅,好评;
PS:光污染严重,队友卖肉卖屁股严重,对,说的就是那一群穿加勒比海比基尼的法师,每次合作结算都要卖个屁股,真香嘿嘿。
音效生动,故事模式全程cv好评。
游戏模式众多,冒险副本有故事、冒险、金币副本、每周副本、无限之塔,对战PVP有排名争夺战、个人战、团队战(3v3)、友谊战,合作共斗有组队副本、掠夺战(boss战)、不灭掠夺战,还有营地对战,可以说是非常耐玩了,但也明显很肝,每天1v1、3v3各二十次机会,连续对战快感极强,但是肝度真的大,入坑需谨慎。
虽然有战力,但是战力主要用来推进程,解锁新关卡,PVP不存在土豪肝帝吊打屠幼,因为匹配根本够不到(ง •̀_•́)ง
福利还可以,每日每周任务能领钻石,不氪也能玩的很流畅,当然追求全S+套装,三套配色,不氪要很久,很久。
游戏有自动战斗,也可以改成手动施法,只有pve可以用,且pveboss战不能用,副本自动战斗无双割草爽快不累。
pve放技能时是无敌的,多加利用,pvp放技能不会被打断受硬直,但是会受伤害,所以pvp主要靠闪现和格挡反击减伤。
一共四个职业,可以各建一个存档,且多存档有战力加成,职业不能换性别,不存在男法女战233,职业定位区分不大,因为技能都有aoe、控制,所以玩什么职业纯看个人喜好,好评。
pve建议手动技能,普攻用来输出,手动放技能创造无敌提高容错保证三星,大招留给boss;pvp注意闪现和格挡,尤其是近身闪现反向输出,把握格挡时机实现反制,另外尽量往敌人下方走,因为向上看视野大,向下看视野小。
低级玩家基本没有公会推荐,搜索又不知道名字,只有去论坛贴吧,差评。
翻译有显而易见的错误呀,故事里有错误也还好说,毕竟就看一次,有错就有呗,关键是主界面有错,设置里的画质里的哈,还有海拔,翻译成相机高度不好吗,还有商城充值送的的醚,确实迷。
一位叫阿瑞的网友
:
送乙醚。
彭霸霸
游戏时长 114 小时
匹配机制不行,玩了两个礼拜250万左右,游戏也不是特别肝,但是你五个号的话得打很久,我就每天都做五个号的任务,毕竟这游戏钻石是共用的。
每日任务100钻
个人战赢三把150钻
团队战赢三把150钻
排位赛每日结算排名100钻
这一个号每天就可以得到500钻,五个号就2500钻,然后每周连续任务是700钻的,一个号每周做完就可以得到700钻,再一个就是周签到500钻,还有掠夺boss无伤任务也有一百到三百钻,反正一大堆钻石任务,这一天天的够玩了,知道为什么要攒钻🐴?因为要衣服啊啊啊啊啊👏👏
这匹配的属实弟弟,我大号250万战力匹配个700万+战力的这还打个鬼,打团队没什么,打个乱斗要命,简直就是逃跑游戏 。。。。还有进乱斗有时候进度条到了75%就卡住了,听得到声音看不到画面,得重新登陆,还好不会掉分,毕竟我青铜的😳
游戏我觉得还是不错的,画面好看啊,画质开到最高,打那boss才爽啊!
我现在也是零氪党☺
萌新可以进我公会哦名字是:路上行人欲断魂
烦恼
:
我进公会了,叫烦恼ss
香吉士很香
玩过
不肝不氪?想得美呢。初体验确实是不错的,画质、打击感、捏脸这些都是不错的,刚开始只玩一个号,而且每周连续任务达成条件也简单,所以给人一种不肝不氪的错觉。
后来嘛,要想钻石,所有角色都玩起来吧,而且大部分资源都是放在账号保管箱里的,所以不得不玩5个角色。而且随着等级的增加,每周连续任务的达成条件也越来越苛刻,动辄一个任务要杀300多只怪,运气差一天的任务要杀1000多只怪,需要通关60、70多次(扫荡券有限),而且5个号的话真是要人命。
当然啦,你肝的速度是比不过游戏出新的提升战力系统的速度的。比如说你不充钱,a+装备都没几件,他出a++了,你s+时装都没几件,他出翅膀了(这个翅膀看着真的很蠢),s+翅膀没抽到吧?新出的宠物了解一下。好不容易抽到S级宠物吧,外形和属性又不是自己想要的,想要攻击属性的莉莉丝?继续抽吧。更何况还要提升宠物等级,宠物突破,这些可不是随便就能肝出来的。
而且这游戏几率真的坑啊,我大号s级时装都10多件了,s+一件都没有,只有小号抽到一件。抽装备更坑,3000钻石可能就换几件B装,想要a+武器还是得老老实实用满级B装备合。武器觉醒也是个大坑,经历过第一次觉醒80%几率失败就不敢赌几率了,真的玩不起几率。
作为一款pay to win的游戏,人家就是奔着你钱包去的,想要不肝不氪获得好的游戏几乎是不可能的,就算你是那种能单抽出a++的狗拖,你也不可能出一套吧。商城里各种礼包,卖装备的卖时装的卖各种强化道具的,点击充值,你就能变得更强。看着排行榜第一的大佬,快1400w的战斗力,我才400w,我感受到了巨大的金钱差距,而且我觉得靠肝也提升不了多少战力了。
尽管如此吧,大佬有大佬的玩法,我有我的玩法,只要我的付出能给自己带来快乐,那就还能继续玩下去,到哪天充钱都带来不了快乐了,那就是和这游戏说再见的时候了。
白凝冰
:
我才30万,排行第一的那个女法师,浑身白光,一看都刺眼,一千三百万战力,还有那个一直让你充值的弹窗是真的烦
晦夕
游戏时长 251 小时
亚服,主魔女,战力4000w。
ps:主玩黑沙,这游戏主要是碎片时间玩的,需要挂的就用模拟器挂了。
游戏有七个角色,
男战士,单手剑
女法师,长法杖
男野蛮人/狂战士,战斧
女刺客,双刀
魔女,单手刀加魔法球
萝莉弓箭手,巨弓
男枪盾,骑士枪加塔盾
1.福利很顶,我无氪,钻石矿山里长期存60k+,手头20k+,各种十连都是3k一次。各种签到活动会送各种资源和顶级装备。七个角色钻石互通,可以进账号保存箱的东西也互通,可以以七个角色的资源养一个角色。
钻石来源主要是四个:
第一个是排名战的低保,打到前5%(三百万战力就差不多了)每天可以领100钻,而且排名基本不会掉,一劳永逸,七个角色一天七百。
第二个是存营地里的每两周的利息,这个看你的蓝钻矿山等级和你存多少。
第三个就是各类成就和主线任务,七个角色主玩一个另外几个随便弄一下也有不少。
第四个就是刷塔,也是七个角色每天扫一遍,也能有一些,看你的层数。
ps:这游戏对像我一样的白嫖党来说,主要的涨战力姿势就是每天签到,打活动,各类副本个人感觉其实聊胜于无,但是肯定打比不打好。
2.玩法就是刷各类主线副本,不像黑沙和traha,更像百魂,我是uu下的,也用uu加速;
3.人物建模略油,比不上黑沙;但是个人感觉武器装备建模质感更好一点,自定义也更自由,所有武器防具,时装,都可以萃取出外形或者自由调色,各种装备,时装很多,而且获取难度不高,暗黑暖暖名副其实。
4.肝度只玩一角中等,全开较肝;推荐给喜欢收集,喜欢刷刷刷和推战力的朋友。
User8475615
:
一听就好肝,不玩了不玩了
Xilin
玩过
暗黑复仇者3其实是一款不肝不氪的良心游戏。只用坚持签到,战力轻松上100w(感觉比一刀999好多了)。但这也导致了一个问题,游戏没有开放性地图(休闲区除外),玩久了容易腻烦,唯一的乐趣在于剧情模式,PvP和时装了。
浮世绘
:
哦说错了 不是5个号吗
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
思念的尾声
游戏时长 122 小时
玩了一个多月,不氪不肝,目前北美区220万战力,游戏的任务体制还算可以,每天的活跃基本半个小时就搞完了。最主要是吧…从进入中期开始,就感觉这游戏没什么有意思的了,每天刷完活跃就下线,唯一让我玩下去的动力就是后面未解锁的的剧情动画,所以到现在还是在每天签到,刷活跃,升战力………其实要是能把城镇做出来就真心完美了,铁匠铺,商店,仓库,都以地图场景形式放出来,然后跟朋友组队,刷主线副本,跟暗黑破坏神3的那种模式一样…太完美…不敢想了…虽说现在也还行,但还是有很大的发展空间的…一星给画面,两星给福利(这游戏的签到福利强大到让我找不到充值的理由),一星给情怀…作为一个从第一部就开始玩的老玩家,暗黑复仇者系列也算得上是信仰了,希望继续坚持发展下去。
夜色杉杉
玩过
五星还用说嘛,建模优秀,打击感强,不氪不肝,修仙换装小游戏
殇魂挽歌
游戏时长 256 小时
爆肝的游戏,我的肝啊。。。。钻石是帐号通用的,简单来说就是六个号五个小号养一个大号就可以,然后就是无尽的肝,五个小号加一个大号每天日常都做完的话能有2000多钻吧,然后给大号肝装备,肝时装,钻石主要肝时装就行,装备可以靠合成升阶,时装只能钻石抽抽抽。。。总之就是无限肝的准单机游戏,联机功能聊胜于无吧哦(棒子游戏通病),比较适合肝帝和养老党。
西风独自凉
:
太肝了,不适合养老,如果养老,建议玩百魂
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