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探魇2

探魇2

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.8252个评价
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带图6 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩16 画面优秀16 剧情跌宕15 运行稳定性18 广告频率12 音效音乐7 玩法设计3 故事情节2 UI设计1 氪金付费1
UT_Asriel
玩过
suomya
玩过
刚接触第一部时,“梦游侦探”这个设定我还挺喜欢的,果断入坑。
不过我在这就不过多评价第一部了……讲真,这么好的游戏因为版号的原因,人气这么少,有些可惜。希望尽快上架安卓版。
先说优点。
1,文本显示方式从自动改为点击,方便快速推进剧情。
讲真,一代的推剧情真的不太舒服。特别是旁白,一句话可以讲完的东西偏偏分为几段,再加上文本自动显示的等待时间长,显得旁白的话语无意义,而且非常的“话痨”。
显然制作组是认识到这一点,把二代推剧情的方式改为了点击。推剧情是很舒服了,给制作组加鸡腿!
(不过有一些不愿意仔细看剧情的同学,可能到后面就有些懵了。)
2,玩法增加。讲真,比起一代,二代添加了很多新的玩法。比如排序线索,“实地勘察“等。给制作组加鸡腿!
3,在美术和UI上有提高。而且每个人物都有自己的头像。讲真,我第一次看到第二代的画面,我还以为是哪个其他厂商的同名游戏呢。听说美工老师为了这一次的画面,手都脱臼了,真的辛苦,为美工老师加鸡腿!
接下来是缺点,终于到了吐槽的时候了。
4,一堆错字。讲真,制作组是在赶进度吗?一代基本上没有错字,二代错字真的伴随了整个剧情啊。
5,一堆bug。我越来越确信,制作组是在赶进度了。比如,在读档时卡住,在推剧情时卡住……
6,点击音效,听着有些不太舒服。我是戴着耳机的。在点击设置,读档和存档时的音效,听着很不舒服。
7,有些地方的说明不是很清楚。比如吃药丸。讲真,我现在都有点分不清他们的区别在哪。我喜欢蓝色,所以从头到尾都选了蓝色药丸……
该说的都说完了,我想说一下最喜欢的角色(给制作组寄刀片)
□的,为什么要刀薇拉姐!!我还以为他只是暂时下线了,没想到真的领盒饭了……
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
current
游戏时长 26 分钟
试玩太少了还不能有足够的评价,四星观望,总体而言质量是很不错的——至少游戏内的ui和立绘足够好看,如果完整版保持试玩部分质量我觉得光是画面都值这20块Σ( ゚ω゚;
机制一:选项扣不同的情绪值,分扣多扣少但是好像对剧情没啥影响,而且佛系玩家可以靠冥想慢慢回复所以我也不是很懂这个机制到底目的是啥……促使玩家氪金?虽然知道多结局线路做起来很辛苦但是还是想小期待一下不然这么多选项的意义真的不大,或者说切换不同人格能够推进不同剧情这种发展我觉得也是很不错的ヾ(・ω・`
机制二:档案收集线索。有点点流言侦探的影子,我觉得挺好的,某种程度上来讲也是给玩家的提示
机制三:地图,和貌似会出现的地图支线任务。像那种考眼力找物品式推理游戏……还行,我觉得是可以接受的,也可以融入让玩家寻找隐藏关键道具的流程。而且地图能和游戏推理流程结合得好的话也还蛮有趣的,比如随着剧情推进出现新道具或者隐藏道具开启新支线什么的
制作组有没有考虑过组合线索什么的呀,感觉关键这个页面的内容还是有点单薄……所以说可能大部分线索都是从场景和文档里里搜出来的吗(;´д`)这样玩家推理的部分可能不太够哦,就真的变成交互式小说了
此外,点击灵敏度好评?!从未感觉过手机avg如此丝滑流畅的点击手感(゚〇゚ ;)等一个完整版嘤嘤嘤