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Feist
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长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
14
有趣好玩
11
音效动听
7
运行稳定性
5
操作体验
4
魚亁🐟
魚亁🐟
玩过
昨天iOS上架的一款新游,独特的美术风格,一眼望去多少让人联想到Playdead独立游戏工作室的《地狱边境(Limbo)》,但游戏玩法又不相同,《费斯特(Feist)》在海外游戏媒体曝光后备受玩家好评,核心玩法是横版闯关的平台动作游戏,在一个充满怪异野兽的剪影世界,所有的生物都是敌人,都想把你吃掉~
由于实力的悬殊,玩家更多地需要把精力巧妙利用,采用接力打力的方式,或运用树干、石头等物体进行躲避或攻击,场景里可交互的元素相当丰富,很多令人惊叹的Boss设计,战斗场面很精彩,尤其是一些小细节,碰撞之后的效果符合物理原理,不会有违和感,看得出开发者相当用心,是经过多番计算和测试才能做出来的。
最后就是音乐方面也是没有马虎将就,配合画面很震撼也很治愈,森林系的感觉~
webber
:
我倒觉得第一眼很“ori 和黑暗森林”的感觉~~
2018/6/1
来自 iPhone X
政若
政若
期待
两三年前的老游戏移植,美术风格和配乐很接近badland,尤其是毛球刮草皮的音效,难说没有借鉴,玩法类似limbo,横版解谜ACT。但是但是,作品很迷的没有背景和故事线,没有创新没有基本的教学或者提示,这类独立游戏最恶臭的风气就是开局一小人,向右向右向右前进,为了所谓艺术性舍弃所有描述文字追求极简,即使在解谜上相当有设计,也不能掩饰的金玉其外败絮其中。
哪怕是稍稍点缀几句过场,好比这种——“Feist goes
calm and strange,that is this evening hour in the forest",不至于都不知怎么跟别的玩家安利,而且,很难,也没有明显的伤害判定,所以不推荐。
魚亁🐟
:
感谢你的评价,「Feist」多少是有借鉴成功游戏的影子,游戏故事的剧情线很短,是讲述了一个小毛绒为了拯救同伴踏上冒险的故事,因为偏向于场景元素的交互设计,所以忽略很多应该辅助剧情的体验。
2018/6/4
来自 Web 官网
Elysium◎
Elysium◎
玩过
超级棒的独立游戏啦(啪啪啪
然后给同学也安利了这款游戏
因为班里面游戏党都是安卓的挺多
看我玩了几局之后都说很期待啦
游戏手感什么的很棒啊
我手机带起来没有掉帧啊什么的 而且在森林里面跑的时候简直放飞自我啊哈哈哈哈
然后打野人的时候打了好几次才发现是要靠机关的哈哈哈哈
毫不犹豫就把剩下的章节买了嘻嘻嘻(笔芯
2018/6/17
来自 iPhone 6
星舞
星舞
玩过
很棒的游戏,只是我最害怕毛虫了,结果这样的怪物还很多,当我以为好不容易跳过去没事了,过了一会居然又爬过来两只,吓的尖叫连连。感觉太过代入自己了,毛球被戳一次就像自己被戳到一样会惊叫一声,结果被舍友嫌弃太吵。真是可怕,这种氛围营造太好的游戏每玩一款我大概都会多个心理阴影,但还是舍不得不玩,只能在舍友的白眼下继续挑战自己极限了。
星舞
:
这游戏交互设定也太高级了,怪物也太智能了,好不容易鼓足勇气打算拼个你死我活,一发松果过去居然跨屏幕砸中了后面的怪,然后再次被包围无望的惨死。我的运气这么差的吗。除了一开始像只气球飘在那的怪能被我一下打死,其他的都不行。那蜜蜂?的智能怎么那么高会不断换角度打,针还贼厉害,一下打死一个毛虫。感觉时间久了速度还变快了。躲着躲着我都躲出成就来了结局居然被它射死的毛虫尸体砸死了。不行,玩这个游戏不时不时的来评论区吐糟抒发下感情就心塞的坚持不下去了。
2018/6/2
来自 iPhone X
何苦来
何苦来
玩过
游戏是挺不错的,优点很多,画面优美,配乐很恰当,游戏性很强……这些都是大家明白的,就不多说
但缺点也很明显
1,操作问题,从电脑移植过来的时候并没有完美的考虑到两者差异,按钮也很小,也不能自定义,放下工具按键也没有。既然有借鉴limbo为何不多试试优点,隐藏按键虚拟化也是很好的解决方案。
2,优化问题,游戏为了追求极致效果,渲染很高,但是耗电量发热量也很大,需要降低一些无谓的计算。电脑当然无所谓,但是移动端的话这就是必须考虑的问题了,不然不是每个人都愿意一边充电一边玩烙铁的。
3,剧情问题,全游戏有提到剧情的地方就开头和中间动画和结尾通关时两个小黑球的重逢画面。整个游戏中途我并没感受到太多的主题,就算遇到了小怪也就是打了了事,遇到boss也是打了了事,我也试着找细节,但遗憾的是隐藏主题彩蛋并没有,感觉并没让我的情绪随着剧情发展而变化……当然这个也是比较难改动的,不过也是决定整个作品高度的问题。也只能说离limbo和inside有一定差距,意境层面的。
但这依然是一个顶尖行列的单机,值得强烈推荐。
2018/6/9
来自 iPhone 6s Plus
Sun Shy
Sun Shy
玩过
刚进去玩以为不能跳,结果 ..... 按键可以大点么 可以自定义也行啊!😔还有为什么玩着玩着会掉帧啊!
2018/6/4
来自 iPhone X
威威一笑吓死人
威威一笑吓死人
玩过
刚开始感觉很一般,整个环境氛围下意识与地狱边境对比了,玩起来才发现不一样,而且玩法上差异也很大!可以攻击是这个游戏一大乐趣,希望越做越好!
2018/6/14
来自 iPhone 7 Plus
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
TNT
TNT
玩过
画面超级棒超级有特色的游戏,要是有个新手引导或者玩法提示就更好了,按键设置的有点小,玩了好一会儿才看见还有个跳跃键。
魚亁🐟
:
同意按键太小+1,开发者为了观感把操作体验给弱化了,有点可惜
2018/6/4
来自 iPhone X
年久
年久
玩过
emmmm…我已经被丢白球的boss捶死无数遍了,不过挺好玩的,就是特么按键小我按的抽筋…
魚亁🐟
:
搬运一些小石头作为踏板试试看
2018/6/4
来自 iPhone X
Shin
Shin
玩过
因为玩过《Limbo》和《Inside》对这类游戏还是挺有好感的,特地去下载,很感动是体验过后才需要付费购买关卡。
进入游戏之后画面真的很不错挺喜欢的。
可是我玩了十分钟就删除掉了,原因很简单——操作!
因为里面是有方向键让你去按而不是如前面提到的两部作品那样左半边屏幕召唤滚轮右半边操作跳跃,而是很简单如同早年塞班机那样给你操作键,你需要点击操作键进行控制,这样对于游戏的体验很糟。
因为没详细玩下去也无法打分,看在前面那么多玩家的评论都不错我也就只扣一个操作控制分吧。希望制作组能解决一下这个问题。
&林峰
:
习惯了还是挺好操作的鸭
2018/8/12
来自 iPhone X
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Feist
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