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魔兽世界v1.0
地图初期是仿魔兽争霸rpg洛丹伦之战做的,后来因为很多不合理推翻了很多剧情和地形重做,因为前期布局问题,地图制作了东部王国(南到诅咒之地)诺森德、外域(60级版本)如果效果好可以在做下角再加一个潘达利亚(已经勾勒出来了)但是我个人想法是重新再起一个包括卡利姆多的艾泽拉斯,然后其他资料片地图做小,另外如果有作者想拿地图地形可以直接下载,不用打招呼,因为我也是半复制的。 然后各个触发、兵种、英雄、掉落
【178微变传奇】地图攻略与介绍.
目前版本已制作完整. 所有地图.装备.人物.怪物.活动.都是自制…地图采取传奇与自己想法制作成. 游戏地图采取区域型刷怪.(如果你想去哪里打怪就移动到哪里,刷新回合一到就会出现怪物,同样你离开此区域怪物也会自动消失)大大减少了每回合运行时间过长. 【城池不能升级.一切装备和资源全靠打】 打人打怪都不能站撸,纯靠战斗技巧与操作 (不管前期还是后期都需要团队作战.单人行动超级困难.还容易被嘎……) 游
魔兽团本模拟器—预告
五人团本boss战地图, 目前进度: 1、英雄设计:已经全部完成(包括恶魔猎手两个专精和武僧三个专精) 每个英雄的玩法和特色除游戏机制限制,基本完全还原魔兽世界各个版本的职业手法,力求还原魔兽世界的各个职业作用。 2、天赋:触发学习了逍遥大神计数器已全部实装无bug。 3、团本:目前设计完成“奥妮克希亚巢穴”“熔火之心1~3号boss”(难度较高,需要反复farm获取阶段性装备和天赋点降低难度,利
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55回合纯狂野天堂15(关ai变蠢)
老虎首发+1鼠鼠开局 冷知识:第二回合没装备的老虎站山头技能+平a可以直接清掉一个小点 开局老虎清个石碑,鼠鼠第三回合占领,然后老虎带着先祖和伏击去冲城堡 城拿的早的好可以在第八回合点出快速发展 11回合前贤者烧的好可以极限点出掠夺 科技盘 快速发展-掠夺-群居部落-大酋长帐篷-免费建筑-额外建筑-酋长部落-单位技能1-单位技能2-杀戮本能-食肉动物-强化伏击-伏击之力-伏击图腾-快速魔法 (军事
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纯精灵49回合速推天堂巨图15
翡翠龙首发+1小弓开局 小知识:开局占2村子可以提前1-2回合进入一本 科技盘:英雄时代-魔法学院-魔法之地-强化地形转换-免费建筑-自然循环-地形强化-单位技能1-单位技能2-单位技能3-游戏结束 10回点出英雄时代1 大树+女王联动,女王常驻普通形态,跟着大树走,拿魔力回复 12回合一本,精灵王 小鹿点出3111,然后猛做10只小鹿进入60人口 女王进入魔能形态,花25魔力给予精灵王增伤和+1
给新手的攻略第二部分
主城的主建筑与分城的主建筑图标不一样,主建筑等级1级可以升级为1星,5级2星,8级3星最高。可以使用每个星级的兵种和魔法,并且每次城堡升星,会增加一个英雄上限。城堡每回合有成长值,经济科技第一层城堡成长可以增加成长速度,主城控制区域里,你占领的城镇会增加主城成长速度。控制区域,在不同的城堡之间,会有不同颜色的界线划出。你临近的城如果是中立怪守着的,界线是蓝色。如果你与电脑接壤了,你与电脑之前的分界
天堂士兵挑战攻略
第一 强隐猫 毒瓶(开局) 第二 强隐猫 嘲讽头盔 第三 视野幽灵 魔龙之瞳(看视野+站山卡位) 一波6只,后期拿不到,中期尽量多拿 第四 死灵法师 射程+冷却(骷髅海卡位) (工程师不着杀,嘲讽猫卡位,炮变刷骷髅海) 第五 终极飞天穿透战舰(核心输出) 第六 矮人投斧手 射程+恶魔之眼破甲 第七 吸血鬼 射程+恶魔之眼破甲 第八 时光龙 分裂或者双击+大翅膀 (打强控攻击次数减1,让大部分敌人变
英雄时代全史诗、传说装备评测
浏览了一下论坛,发现没人做装备评测。那我就自己搞一个出来好了。 评级分为1-5星,星级越高,代表在同品质同类型装备中的抓位越高,分为标准评分和挑战评分两部分。套装将单独拿出来说明。 T0神器绅士剑镇楼
【攻略】【蓝装及以下装备评测】
在对战中,蓝装绿装和灰装可能才是我们对战经常用到的基础装备。这些装备一方面可以给英雄使用,也可以通过装备栏装备到小兵身上。 这一篇攻略给大家梳理一下所有这些装备的评级。由于这种评级是一个很主观的想法。大家地图设置不同的,打法不同,可能对装备的感受就大不一样。大家有不同看法,可以在帖子里进行讨论。
自建的装备数值价值(仅供参考)
昨天测试剧本装备。强度不出所料的超标了,回想一下。目前的网上的装备价值并没有附加装备技能价值,所以打算自己做一个装备价值表,偏笔记形势。会有分析和整合两部分,因为要一直切屏,所以打算慢慢写完。 第一 由于自建游戏的数值不稳定性,攻击力属性应该是算百分比,而不是直接算个数,百分比应该是全图平均的百分之多少。 第二 单一数据的叠加应该有叠加处罚。比如,五十攻击力和一百攻击力,按道理价值不应该是简单的1
还在为装备编辑把装备编的过强而影响游戏体验吗,下面几个数据供大家参考
例如:普通装备的数值为1 那么 普通=1 精良=1.5 稀有=2 史诗=4.5 传说=9-12 神器>12(神器指的是编辑器里不可掉落,即特定BOSS掉落) 攻击次数=5.5 射程=3 cd=2 移动/视野=1(这个数值有待考究) 3等级=2 6暴击=1 8攻击/造成伤害/受到伤害/近远防/治疗力=1 10普伤/造成治疗=1 13普/技/近/远抗=1 14技伤/穿透=1 15恢复=1 16爆伤/士
【攻略】【装备和科技配置思路7—剑舞者】
好久没有出这个系列了,这次专门写一个剑舞者——至于为什么写她,那还是因为帅呀😍 言归正传,剑舞者是一个嘲讽盾,同时也是一个输出,其实是一个万花筒角色——这种角色在前期中期选择升一个部队全科技的时候 可能会优先保证这种万花筒角色以应变多变的战场。
【攻略】【装备和天赋配置思路6—工程师】
目前版本工程师被极大的加强,是可以把最左边的装备复制给炮台。目前测试了一下,这个复制装备是没有任何限制的,也就是说套装紫装和橙装都是可以复制给炮台。这导致了工程师炮台战术变成了一个非常独特的战法。下面给大家详细说一下相应的配装思路
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魔兽争霸之冰封王座之实现装备自由的方法
实现方法 主要思路是在挑战之城进入氪金房,里面小怪会出紫装和橙装,所以我们只要找个厉害点的英雄(王者之路堆高,配合之前搞到的橙装一刀一个小朋友)配合具有时间诡计的英雄(进过挑战之城的亚伦,兽族的猫头鹰抓来英雄化)实现多次动刷怪。 最理想情况就是一刀三个怪,下一刀又是三个怪,出现橙色箱子就去捡。
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战役!如何杀不朽骑士……平常装备
【攻略】【装备和天赋配置思路8-战争领主】
战争领主是一个特性非常明显的英雄,在蒸汽的众多英雄中,工程师、移动堡垒因为其非常明显的特色,受到众多人的喜爱。在各个领域都是独领风骚。 不过战争领主作为对战的核心,不吃装备,不吃天赋,发挥稳定,属于蒸汽族的定心丸。因此这里在这个帖子拿出来专门说一说。
已经到底了
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