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妈妈把我的游戏藏起来了 - 密室脫逃類遊戲

妈妈把我的游戏藏起来了 - 密室脫逃類遊戲

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.73967个评价
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长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩798 剧情跌宕281 画面优秀53 音效动听43 轻松护肝10 设定独特6 玩法设计30 运行稳定性21 广告频率12 画面视觉5 音效音乐5 故事情节3 背景设定1 UI设计1 外挂问题1
Hearts2Hearts
游戏时长 5 分钟
在B站看了小北的游戏视频立马对这款游戏抱着很强烈的好奇心,然后玩了后发现这款游戏趣味性很强非常适合打发时间释放压力的选择这个游戏就像以前玩小霸王机的那个年代,天天和小伙伴各种游戏卡交换着玩,那个时候父母就是天天看我们不顺眼说我们玩游戏玩疯了饭都不吃每次喊你都是:哦,知道了马上来!
在等等马上打完了,别催…
马上来了,别拔别拔最后一关了…
现在想想也是觉得那时候自己好天真。
这个世界类似于尚阳电子技术的团队还是太少了,虽然他们名声臭的可以但是不可否认他们有一种不服输想要坚持到底的精神只是血狮让他们从此一蹶不振甚至于背负了太多的原本不应该承受的压力,但是他们没有放弃他们也想要看到曙光的一天如果不是技术员对于当时的技术把控不到位如果不是那如此别扭的操作那么这款在今天依然称得上经典作的烈火文明或许会让他们翻身只是到头来想法终究是美好的现实确实残酷的就是因为烈火文明的诞生宣判了尚阳电子的死刑,成为了压死的最后一根稻草星星之火总有燎原之时……
(在这个游戏泛滥的时代我们已经很难记住那些在历史长河中被遗忘的游戏我记得小时候和朋友们只要放学一有空包括放假的时候就会几个人聚在一起一个小霸王两个手柄轮流换着玩甚至于有时候每个人只有一条命的机会,那个时代我们还没有机会接触电脑那个时候我们还只有跳绳打弹珠的游戏但是就是在那个时代让我接触了魂斗罗,冒险岛,超级玛丽,忍者神龟,双截龙,雪人兄弟,等等之类的卡带游戏我依然记得当面我们几个小伙伴最喜欢的就是忍者神龟PK版和闯关版我印象最深刻的就是和我表哥一起拿着FC手柄听着那熟悉的旋律一起游戏的日子,也记得当初我学会所有Pk招数后在我伙伴面前得意洋洋的打败他们后他们拼命的问我绝招怎么发?而我却在心里偷乐那种不可言言喻的快乐)
后来渐渐的我发现周围卡带游戏越来越少了,小霸王也渐渐淡出了我的视线后来接触了在当时对我来说简直跟类似于刚开始见到电脑的那种冲动那就是街机游戏那个时候学校附近最火爆的游戏厅天天爆满各种三国演义,三国志,西游释厄传,拳皇等等简直冲击你的眼球你无法理解当初我为了精通拳皇和三国演义还有西游释厄传下了多大的苦功夫最让我印象深刻的一次我依然记得那一次一个对我当时来说是大哥哥的人在那条机子打败了很多人技术非常的熟练而且还会选出隐藏角色大蛇当时我问他这角色怎么弄出来的他神秘一笑的对我说不能告诉你喔,直到后来某一天我才知道原来这是他压箱底的技术…
再后来我开始接触了掌上GBC游戏,大家最耳熟能详的应该就是口袋妖怪了吧我记得我那时候差不多小学5年级左右了那时候我们班同学家那边有个大哥哥和我同学是朋友然后他天天端着游戏机去我朋友那玩,他有一项对我们当时来说非常羡慕的一项技术那就是复制虽然后来我经过查询莫明白了怎么回事但我自己却依然没有去尝试过,因为在我脑海中只记得他说过的几句话:保存,读取,保存,读取…
后来我和我同学攒了很久的钱终于买到了游戏机开始几个人一起玩甚至于一起去电玩商店购买卡带我依然记得那时候一张卡带抵得上我差不多一星期的口粮,当时那个心痛。
后来很久之后我们我们逐渐有了3DS.PSP还有手机电脑游戏游戏也变的越来越多花样,也变得越来越高端但是不知道为什么有时候我总在想为什么我玩着一款如此精品的游戏却找不回当年玩游戏那种热血与感动是年龄渐渐大了心智成熟了还是因为我们遗失了某个对我们来说至关重要的东西?
PS:如今国产游戏种类数不胜数各种游戏氪金到让你害怕,哪怕所谓的单机也非得植入广告烦不死你
各种把经典原著甚至于口碑良好的游戏颠倒是非胡作非为到惨不忍睹你甚至于无法想象某一款游戏就是你曾经玩过的经典…
不得不说这是这个时代所有游戏玩家的悲哀…
你还记得星际争霸的日子吗?你还记得魔兽世界的日子吗?你还记得红色警戒的日子吗?你还记得CS的日子吗?你还记得梦幻西游的日子吗?你还记得跑跑卡丁车的日子吗?你还记得地下城的日子吗?
(你还记得曾经你玩过欢乐时光的日子吗?这段回复送给所有对游戏充满热爱对游戏充满憧憬的你,当你很多年之后有了孩子有了老婆有了事业有了你所想要的也依然不忘初心……)
沧海有时尽 : 给你这字数点个赞
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
野良猫
玩过
农夫山泉有点甜,这个游戏有点毒
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游戏目标:
找出你那装满了18X游戏的VR BOX
游戏介绍:
真的,第一次看到这个游戏名字的时候。其实我是没有搞懂的 (。_。)
隐藏我的游戏母亲?什么意思?进去玩了才知道,神TM原来是解密游戏 ( = · = )
好吧,从难度上来讲不算是很难,一般一个小时能通关的程度。就龙珠那个地方可能要卡一下
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游戏本身还是非常有创意的,新鲜奇葩的界面。老妈那无厘头的藏身和卖萌的表情,都是这个游戏的卖点。
不过我在玩的时候也隐隐约约感觉到,这个游戏应该不只是单纯找出游戏机这么简单。果不其然,我觉得这游戏最好的地方就是把想要传达的隐晦的含义和游戏融合在了一起
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你是否时常玩了游戏忘记了时间?
你是否时常玩了游戏冷漠了家人?
你是否时常玩了游戏荒废了学业?
你是否......
当“我”玩了游戏机将近三年的时候,过去的“我”是什么样子的已经记不得了。那现在的“我”又是什么样的呢?
屋子里纸团横飞,到处都是垃圾不知道打扫。零食摆了一堆,唯有体重不断增长。“我”早已经变成了游戏的奴隶。每日沉浸在自己定义的快乐之中,不与他人交流,为什么?他们不懂“我”!不想学习,为什么?游戏很快乐!
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我和“我”曾经如出一辙......
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不能再这样下去了,“我”下定决心。放下“我”所定义的快乐,拿开了挡在门上的球棒。做好了被家人责骂的觉悟......
......
他们没有骂“我”......
他们给了“我”一个拥抱,一个“我”渴望了很久,以为远在天边的拥抱...
“我”感谢他们,是他们阻止“我”续写沉迷游戏的过去......
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个人拙见:
游戏的本意是快乐地“玩”,而不是沉迷
能够掌握“度”的玩家,便是赢家
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PS:才反应过来神TM写了一篇小短文(见谅)(。_。)
=================== By Miniko ======
: 而点击游戏机则显示游戏失败这个设定也颇有深意