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评价
3967
论坛
妈妈把我的游戏藏起来了 - 密室脫逃類遊戲
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.7
3967个评价
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全部平台
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
798
剧情跌宕
281
画面优秀
53
音效动听
43
轻松护肝
10
设定独特
6
玩法设计
30
运行稳定性
21
广告频率
12
画面视觉
5
音效音乐
5
故事情节
3
背景设定
1
UI设计
1
外挂问题
1
北方
玩过
目前为止这场最愿意给满分的游戏,主要是因为结局吧,escape the room success.
脑洞真的大……老妈的隐藏也真6!
接下来涉及剧透,写几个我觉得很难的,
25……找不同我觉得很难啊orz心累
27,用垫子压住火,别!随便!倒水!加油!QAQ
28,七龙珠有一个在游戏的“列表”里,
29,需要棒球棒顶住门
然后其他的emmmm错两次就知道了就不剧透啦!
手抖吃菜叶
游戏时长 48 分钟
有一天和朋友去吃饭,他走路看手机,吃饭看手机,洗手看手机。
我很不爽,问他。“吃饭能不能别看手机?”
于是他嘻嘻哈哈一笑,把手机摆在桌子上,继续看得津津有味。我说这个给你吃那个很好吃他嗯嗯哦哦,全部没听见。
现在我们天各一方,不在原来的学校也很少见面了,如果他知道他留给我的一顿午饭的印象是他的主动性失聪和我的被动性缄默,不知道会不会把手机放下?
有时候,电子产品并没有那么、那么地重要,只是他们埋着头,一直注意不到周围的来去。
—————————————分割线————————————
关卡设计精巧良好,有些点子有惊到我,结尾的时候感慨良多。
借用一位大人物说的话结尾吧。
“一切都是人的问题。”
Aniat Haley
玩过
斗智斗勇系列毒产品!结局有点泪目quq,其他的不提,大家都说过了,我主要是过来说彩蛋的,可能有些人已经发现啦,毕竟宫崎骏多的《天空之城》太火啦!没错就是爷爷这关,你在抽屉会找到一个项链,给爷爷带上,爷爷就会飞。那个项链的图腾和女主角带的项链图腾是一样的哟~
主要还是要吐槽一下妈妈,哪里都能冒出来呢~有点小吓人哈哈
sswddsg
:
2还有更吓人的呢
求求adc再奶我一口
玩过
一直就看你们的评论:哎呀大结局好感人嘤嘤嘤这个游戏让人深有感触嘤嘤嘤~balabala之类的
然后带着十分好奇的心情进去游戏才发现智商太残的人根本玩不来解密类游戏!
玩到四五关就end我真的没什么想法。这破游戏,居然敢鄙视我智商低?果断五星差评。
hi大家好我是一个热爱游戏的小学生。但是我妈总说学习最重要所以去上班都给我把游戏机给藏着。最近我迷上了一款游戏叫做 隐藏我的游戏母亲—逃脱。 我觉得这里边的剧情和现实里我的故事一模一样。当每次我找到了我妈藏着的游戏机那么我就会通关游戏里相应的关卡。可是有一天,我突然找不到我的游戏机了。我妈说那是因为我天天玩游戏智商变低了才找不到。
于是我开始努力学习,为了找到那没有找到的游戏机。最后,我成为了一个学霸。
可是就在我准备找游戏机的前一天,我莫名其妙的被杀死了。而且还上了b站和优酷热门——光头厂长3之学霸之死。
Jun
:
感谢你的评价,好赞!
Bill_cipher
玩过
‘我’一个游戏发烧友 当然,是游戏机的游戏
‘出来吃饭了’妈妈又再叫我了……日复一日
在一天, 妈妈把我的游戏机藏起来了……
所以,我开始了寻找游戏机的历险
姐姐…爷爷…舅舅…女神…动物…妈妈为了我
都把他们请来了
那有怎样
没人能阻挡我寻找游戏机
我……终年自己一个人在房间里
与我那陪我度过‘苦’日子的游戏机
也许,妈妈放弃我了
…………
我终于推开门,与那些亲友们‘团聚’
一个小胖子终于开放了自己的世界……
User1896201
:
头像是爱杀里的那个女忍者吧
🍥咕噜咕鱼糕
玩过
这游戏有毒!!(ノ゚▽゚)ノ
“这位哦嘎桑你藏的太明显辣!!”
“诶?为嘛房间里会有人骑单车??”
“等等?告诉我为甚房间会有鳄鱼??鳄鱼嘴里还有放着游戏机?”
一大堆黑人问号!!!Σ(゚ロ゚!(゚ペ?)???
不过我也因为这游戏有太多不合理的存在才会被吸引着想一直玩下去的动力吧(σ・з・)σ
总之米娜桑大胆接受来自hap Inc.奇怪的脑洞吧(ˉ▽ ̄~)蜜汁围笑
Hearts2Hearts
游戏时长 5 分钟
在B站看了小北的游戏视频立马对这款游戏抱着很强烈的好奇心,然后玩了后发现这款游戏趣味性很强非常适合打发时间释放压力的选择这个游戏就像以前玩小霸王机的那个年代,天天和小伙伴各种游戏卡交换着玩,那个时候父母就是天天看我们不顺眼说我们玩游戏玩疯了饭都不吃每次喊你都是:哦,知道了马上来!
在等等马上打完了,别催…
马上来了,别拔别拔最后一关了…
现在想想也是觉得那时候自己好天真。
这个世界类似于尚阳电子技术的团队还是太少了,虽然他们名声臭的可以但是不可否认他们有一种不服输想要坚持到底的精神只是血狮让他们从此一蹶不振甚至于背负了太多的原本不应该承受的压力,但是他们没有放弃他们也想要看到曙光的一天如果不是技术员对于当时的技术把控不到位如果不是那如此别扭的操作那么这款在今天依然称得上经典作的烈火文明或许会让他们翻身只是到头来想法终究是美好的现实确实残酷的就是因为烈火文明的诞生宣判了尚阳电子的死刑,成为了压死的最后一根稻草星星之火总有燎原之时……
(在这个游戏泛滥的时代我们已经很难记住那些在历史长河中被遗忘的游戏我记得小时候和朋友们只要放学一有空包括放假的时候就会几个人聚在一起一个小霸王两个手柄轮流换着玩甚至于有时候每个人只有一条命的机会,那个时代我们还没有机会接触电脑那个时候我们还只有跳绳打弹珠的游戏但是就是在那个时代让我接触了魂斗罗,冒险岛,超级玛丽,忍者神龟,双截龙,雪人兄弟,等等之类的卡带游戏我依然记得当面我们几个小伙伴最喜欢的就是忍者神龟PK版和闯关版我印象最深刻的就是和我表哥一起拿着FC手柄听着那熟悉的旋律一起游戏的日子,也记得当初我学会所有Pk招数后在我伙伴面前得意洋洋的打败他们后他们拼命的问我绝招怎么发?而我却在心里偷乐那种不可言言喻的快乐)
后来渐渐的我发现周围卡带游戏越来越少了,小霸王也渐渐淡出了我的视线后来接触了在当时对我来说简直跟类似于刚开始见到电脑的那种冲动那就是街机游戏那个时候学校附近最火爆的游戏厅天天爆满各种三国演义,三国志,西游释厄传,拳皇等等简直冲击你的眼球你无法理解当初我为了精通拳皇和三国演义还有西游释厄传下了多大的苦功夫最让我印象深刻的一次我依然记得那一次一个对我当时来说是大哥哥的人在那条机子打败了很多人技术非常的熟练而且还会选出隐藏角色大蛇当时我问他这角色怎么弄出来的他神秘一笑的对我说不能告诉你喔,直到后来某一天我才知道原来这是他压箱底的技术…
再后来我开始接触了掌上GBC游戏,大家最耳熟能详的应该就是口袋妖怪了吧我记得我那时候差不多小学5年级左右了那时候我们班同学家那边有个大哥哥和我同学是朋友然后他天天端着游戏机去我朋友那玩,他有一项对我们当时来说非常羡慕的一项技术那就是复制虽然后来我经过查询莫明白了怎么回事但我自己却依然没有去尝试过,因为在我脑海中只记得他说过的几句话:保存,读取,保存,读取…
后来我和我同学攒了很久的钱终于买到了游戏机开始几个人一起玩甚至于一起去电玩商店购买卡带我依然记得那时候一张卡带抵得上我差不多一星期的口粮,当时那个心痛。
后来很久之后我们我们逐渐有了3DS.PSP还有手机电脑游戏游戏也变的越来越多花样,也变得越来越高端但是不知道为什么有时候我总在想为什么我玩着一款如此精品的游戏却找不回当年玩游戏那种热血与感动是年龄渐渐大了心智成熟了还是因为我们遗失了某个对我们来说至关重要的东西?
PS:如今国产游戏种类数不胜数各种游戏氪金到让你害怕,哪怕所谓的单机也非得植入广告烦不死你
各种把经典原著甚至于口碑良好的游戏颠倒是非胡作非为到惨不忍睹你甚至于无法想象某一款游戏就是你曾经玩过的经典…
不得不说这是这个时代所有游戏玩家的悲哀…
你还记得星际争霸的日子吗?你还记得魔兽世界的日子吗?你还记得红色警戒的日子吗?你还记得CS的日子吗?你还记得梦幻西游的日子吗?你还记得跑跑卡丁车的日子吗?你还记得地下城的日子吗?
(你还记得曾经你玩过欢乐时光的日子吗?这段回复送给所有对游戏充满热爱对游戏充满憧憬的你,当你很多年之后有了孩子有了老婆有了事业有了你所想要的也依然不忘初心……)
沧海有时尽
:
给你这字数点个赞
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
💍绘梨衣
玩过
药水哥进来学习!这个游戏,这一家子,从主人公,到姐姐妈妈爷爷,一家人都是行为艺术家。游玩过程笑料拉满,没有合理,出乎意料,无厘头搞笑我们是认真的。
日本那边对于NDS地位很高的,曾经有过一年把NDS作为教育智能机器投入到学校,虽然就没有之后的下文了,毕竟NDS还是用来玩是正统啊!这家公司的沙雕作品我一直很喜欢,b站的老番茄也是常客了,每次都能以最后一关突然升华主题也是蛮强的。
游戏可以说,毫无难度,搞笑游戏何来难度,博人一笑,就是成功了。
最亮的光丶
游戏时长 60 分钟
第三十天(1k天)毅然决然的戳向了游戏机的我,看着game over突然就震惊了。
移开了尘封前天的锁住门的棒球棒,母亲一直在等着我的时候,鼻头一下就酸了起来。
想想自己从小学到高中与父母对游戏的斗争:配电箱钥匙,破译密码,甚至电饭煲线来当主机线......到最后从学校借出一台电脑和手机。父母真的是都为了我们啊。
野良猫
玩过
农夫山泉有点甜,这个游戏有点毒
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游戏目标:
找出你那装满了18X游戏的VR BOX
游戏介绍:
真的,第一次看到这个游戏名字的时候。其实我是没有搞懂的 (。_。)
隐藏我的游戏母亲?什么意思?进去玩了才知道,神TM原来是解密游戏 ( = · = )
好吧,从难度上来讲不算是很难,一般一个小时能通关的程度。就龙珠那个地方可能要卡一下
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游戏本身还是非常有创意的,新鲜奇葩的界面。老妈那无厘头的藏身和卖萌的表情,都是这个游戏的卖点。
不过我在玩的时候也隐隐约约感觉到,这个游戏应该不只是单纯找出游戏机这么简单。果不其然,我觉得这游戏最好的地方就是把想要传达的隐晦的含义和游戏融合在了一起
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你是否时常玩了游戏忘记了时间?
你是否时常玩了游戏冷漠了家人?
你是否时常玩了游戏荒废了学业?
你是否......
当“我”玩了游戏机将近三年的时候,过去的“我”是什么样子的已经记不得了。那现在的“我”又是什么样的呢?
屋子里纸团横飞,到处都是垃圾不知道打扫。零食摆了一堆,唯有体重不断增长。“我”早已经变成了游戏的奴隶。每日沉浸在自己定义的快乐之中,不与他人交流,为什么?他们不懂“我”!不想学习,为什么?游戏很快乐!
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我和“我”曾经如出一辙......
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不能再这样下去了,“我”下定决心。放下“我”所定义的快乐,拿开了挡在门上的球棒。做好了被家人责骂的觉悟......
......
他们没有骂“我”......
他们给了“我”一个拥抱,一个“我”渴望了很久,以为远在天边的拥抱...
“我”感谢他们,是他们阻止“我”续写沉迷游戏的过去......
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个人拙见:
游戏的本意是快乐地“玩”,而不是沉迷
能够掌握“度”的玩家,便是赢家
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PS:才反应过来神TM写了一篇小短文(见谅)(。_。)
=================== By Miniko ======
零
:
而点击游戏机则显示游戏失败这个设定也颇有深意
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