仙剑奇侠传四

仙剑奇侠传四

官方入驻
5.8
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5.81268个评价
带图2 长评65 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀106 剧情跌宕44 音效动听38 有趣好玩36 物超所值11 画面视觉65 氪金付费61 玩法设计56 运行稳定性48 操作体验31 故事情节22 日常肝度20 UI设计19 音效音乐12 广告频率3
掌心纹珠花二周年限定 : 你不是心灵战争客服吗!怎么跑来玩仙剑了😂
biu~
玩过
仔细玩儿了玩儿,其实这个游戏也不是那么糟糕,可能还是因为我对仙剑系列的喜爱吧~再次看到那些熟悉的剧情画面真的很容易打动我,在里面菱纱那句,哪天没有了我,他该怎么办……真的戳中泪点了又,哎……哎呀好啦,打住,说说问题,操作上如何才能感觉更强烈一些?我觉得声音和动作上再调整调整,闪避弄的舒服点再,再弄一个格挡触发什么的,放给力的招数时画面适当震动一下,最最重要的是,如何才能让玩家在比较人多的战斗中还能看清自己的角色在哪在干嘛~这个我也想不出来~琢磨琢磨吧,大家一起想办法,然后进步!这个不解决真的太难受了,更不用说体验操作感咯,混战时根本看不到自己在哪,看到了也不知道自己什么时候放了技能了,到处是炫酷的光,哎多了就是光污染啦~剧情上不用多说了,就仙剑四的大致原剧情,还是很棒的,问题是玩家在玩儿的过程中,一定尴尬症一直范~哎感觉边上站一个傻呆的玩家,太不和谐啦~感觉像是一个电灯泡的感觉额~这个原因肯定是和生硬的把玩家的剧情与仙四的剧情链接起来有关,多剧情可以,但是一定要多推敲一下哈……还有个优点,仙四原版音乐都是,这个很明智~仙剑系列前几部所有的音乐都是那么的让人痴迷~直接用这些原版音乐就可以给人荡气回肠的感觉了
官方仙剑奇侠传四手游官方 : 关于籼米提出的动作声音调整、闪避优化等问题,小斑会收集起来提交给大大们的~同时也感谢籼米对我们的支持,我们会更加努力的!
Fubuki
玩过
本来在刷怪,玩了一半见世界有人打嘴架,便来写个评价。五星。本人仙剑一到五,轩辕剑一到五单机都通关。
游戏剧情方面,我要说这真的是一个用心游戏,剧情用心,特效用心,剧情也是为了让它更好的贴切网游而费了不少心思,合理的调整应该可以被接受,而且调整的也不坏不是。
机制方面,仙术变幻特效设计得都蛮有趣,也挺可爱,风景画质一般但效果不错也很宏大。就是放到页游,也真是个高配页游。cv语音都很认真,可能会有点摆脱不了自古中文cv尬,但是真的可以看得出来很认真,可以被接受。
数据规划目前来看很合理,我相信腾讯已经可以娴熟的对数值进行合理的调整和设计了。
真的请大家不要喷氪金,这种游戏做出来就是为了氪金准备的。知道就好。不氪也可以慢慢玩。时代变了,也该接受游戏是要赚钱的。
但是至少我这个区所在的人,说真的素质不高,霸野霸矿野外杀人,高一级逮着低一级的就不放,突然就意识到,不是游戏变差了,是因为经济发展了,什么样的人都能玩到游戏了,层次就显现了。也就难免让低素质的人进来了。讲真,我真的觉得曾经十年仙剑的老玩家大家一定能和平相处体验剧情与网游模式的乐趣,无非是些毛头小子不懂剧情深意不谙世事离情,才会有一点成绩就蹦出来乱打乱叫罢。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的