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仙剑奇侠传四
官方入驻
5.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.8
1268个评价
带图
2
长评
65
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
106
剧情跌宕
44
音效动听
38
有趣好玩
36
物超所值
11
画面视觉
65
氪金付费
61
玩法设计
56
运行稳定性
48
操作体验
31
故事情节
22
日常肝度
20
UI设计
19
音效音乐
12
广告频率
3
Letitgo
期待
那个,真心希望官方可以看一下——
第一,我还不懂仙剑4的剧情,只是希望官方出多结局模式,不然玩上一段时间会很无聊的
第二,作为一名游戏爱好者,当我看到是腾讯运营的时候,感觉这游戏基本要凉。圈钱都是小事,我们不充,饿得托没饭吃也不是不可以,不要让氪金成为武侠游戏主流,成为腾讯游戏主流
第三,真心希望官方可以认真一点点,几乎每个回复都没什么两样,玩家的评论才是游戏开发过程中的镜子(当然不包括水帖的)
最后希望腾讯能多多注意单机游戏,哪里会要那么多Rmb,别让手游都让氪金给劝退了
官方
仙剑奇侠传四手游官方
:
籼米您好,您的反馈我们已经收到了哦~感谢籼米能够认真的评论仙四,也提出了您的意见,我们会及时的将您的提议反馈给策划的,请继续支持我们仙四哦~
山铜-街拍君037号
玩过
我。。我下不去这手啊(;´༎ຶД༎ຶ`)
只说一句,做游戏在前人的成功经验上继续走下去不会出错,但有心的玩家还是能看出国产单机哪家想赌一赌创新哪家只是谨慎赚钱的。
仙剑回归姚仙之后仍然续写了他的梦,古剑离开了工长君之后格局不知是否还会荡气回肠,轩辕剑娓娓道来历史留白的缺憾后何去何从,如今存活下来的做仙侠题材的开发团队不多了,还是祝好。
手游也没什么不好,在一个项目里赚了钱才能继续投放到单机项目上,一直在出新作手游也是因为确实挺赚钱的吧,祝好
这条是废评,本人刷到广告,震惊于原来的四个神仙立绘在手游上竟然可以这么丑,北软监修人员是不是真的没实权...看着仙四本身以外的内容下不去手,就这样吧。
ps姚仙团队对外宣传尽量不提三四,一副视为异端的样子,真要赚钱还是得卖这ip,也是可悲,身为运营懂得其中挫折。国人的武侠情结溶于民族热血,只要战斗模型好好做(6碰了我最喜欢的翼年代记有心理障碍完全没接触,希望设定剧情还是在可以的情况下多花点心思吧),还是会愿意在几次被骗后仍然想掏钱支持的,一个激活码两顿饭的事情,单机真的活不下去了,支持一下又如何呢……哎,等13号的某典藏版,这次一定记得定闹钟了
掌心纹珠花
:
你不是心灵战争客服吗!怎么跑来玩仙剑了😂
biu~
玩过
仔细玩儿了玩儿,其实这个游戏也不是那么糟糕,可能还是因为我对仙剑系列的喜爱吧~再次看到那些熟悉的剧情画面真的很容易打动我,在里面菱纱那句,哪天没有了我,他该怎么办……真的戳中泪点了又,哎……哎呀好啦,打住,说说问题,操作上如何才能感觉更强烈一些?我觉得声音和动作上再调整调整,闪避弄的舒服点再,再弄一个格挡触发什么的,放给力的招数时画面适当震动一下,最最重要的是,如何才能让玩家在比较人多的战斗中还能看清自己的角色在哪在干嘛~这个我也想不出来~琢磨琢磨吧,大家一起想办法,然后进步!这个不解决真的太难受了,更不用说体验操作感咯,混战时根本看不到自己在哪,看到了也不知道自己什么时候放了技能了,到处是炫酷的光,哎多了就是光污染啦~剧情上不用多说了,就仙剑四的大致原剧情,还是很棒的,问题是玩家在玩儿的过程中,一定尴尬症一直范~哎感觉边上站一个傻呆的玩家,太不和谐啦~感觉像是一个电灯泡的感觉额~这个原因肯定是和生硬的把玩家的剧情与仙四的剧情链接起来有关,多剧情可以,但是一定要多推敲一下哈……还有个优点,仙四原版音乐都是,这个很明智~仙剑系列前几部所有的音乐都是那么的让人痴迷~直接用这些原版音乐就可以给人荡气回肠的感觉了
官方
仙剑奇侠传四手游官方
:
关于籼米提出的动作声音调整、闪避优化等问题,小斑会收集起来提交给大大们的~同时也感谢籼米对我们的支持,我们会更加努力的!
折翼
期待
Em…,陪我度过初中时代的游戏出手游了,当然是贼开心啊,但看了一眼评论让我很慌,希望别太让我希望吧
–
划重点
–
仙剑,武侠,古装片
我
只认仙剑奇侠传三!!!
就是有景天,龙葵,唐唐唐家大小姐的仙剑三
我
不接受任何批评和反驳
恕我直言,除了仙剑3,现在市面上的古装片
没有一个合我胃口的
在我眼里,除了仙剑三其他古装片都是肥皂剧
超无聊的那种
感觉这些古装片总少了点什么
是不够感动嘛
是不能触动我的心扉嘛
还是我铁血心肠
又或者是我太高冷了
我不知道
我也不清楚这种说不清道不明的感觉
但
仙剑三给了我这种感觉
不仅如此
它还陪我度过我的童年
也是我唯一从头到尾看了起码六遍的电视剧
转眼间我17了
时间的流逝,让我不禁唏嘘几分
曾经小小少年到如今的风度翩翩
期间必然经历了很多
这中间有欢乐也有伤痛
记得大人常常劝导我们别撞南墙
或许有人会听
但下次没人劝了,还是会撞上去
也有人脑子一根筋
完全是不撞南墙不回头的气势
其实啊
道理我们都懂
但我们还是想尝试尝试
因为是人都有侥幸心理
当有一天,我们撞疼了
撞怕了也就不会再撞了
不只是超可爱OxO
:
很走心的评价~感谢仙友的支持~情怀不减哦~相信不会让您失望~
日渐沉默
期待
四星评价,不给其他,只给我回忆中的仙剑四,当初的端游,我是玩了不下10遍,每一次都能给我感动,所谓仙剑四后无仙剑,这句话一点没差,我是觉得现在的仙剑不管端游还是手游,基本已经毁得差不多了,那让人看不过的剧情,那让人呕吐的氪金,那让人已经玩得不能再玩的烂梗,我是感觉吃玩家的情怀这些厂商吃的差不多了,该毁的毁了,不该毁的已经准备毁了,对于手游仙剑我是抱有很大期望,让后看到腾讯代理,笑了一下,准备好钱再说,剧情神马的都给我做好点就行,不求当初感动,只求别毁就行,建模要求也不高,别做成一个个的大头鬼,仙剑要的是仙气,是唯美,别tmd一个个做成什么q版,浪费时间,好吧,说的就这样吧,还在观望,不宜给太多期望和批评,等出来之后玩过再做评价,所谓成也仙剑,败也仙剑,别丢了仙剑的脸就行。。。。
Fubuki
玩过
本来在刷怪,玩了一半见世界有人打嘴架,便来写个评价。五星。本人仙剑一到五,轩辕剑一到五单机都通关。
游戏剧情方面,我要说这真的是一个用心游戏,剧情用心,特效用心,剧情也是为了让它更好的贴切网游而费了不少心思,合理的调整应该可以被接受,而且调整的也不坏不是。
机制方面,仙术变幻特效设计得都蛮有趣,也挺可爱,风景画质一般但效果不错也很宏大。就是放到页游,也真是个高配页游。cv语音都很认真,可能会有点摆脱不了自古中文cv尬,但是真的可以看得出来很认真,可以被接受。
数据规划目前来看很合理,我相信腾讯已经可以娴熟的对数值进行合理的调整和设计了。
真的请大家不要喷氪金,这种游戏做出来就是为了氪金准备的。知道就好。不氪也可以慢慢玩。时代变了,也该接受游戏是要赚钱的。
但是至少我这个区所在的人,说真的素质不高,霸野霸矿野外杀人,高一级逮着低一级的就不放,突然就意识到,不是游戏变差了,是因为经济发展了,什么样的人都能玩到游戏了,层次就显现了。也就难免让低素质的人进来了。讲真,我真的觉得曾经十年仙剑的老玩家大家一定能和平相处体验剧情与网游模式的乐趣,无非是些毛头小子不懂剧情深意不谙世事离情,才会有一点成绩就蹦出来乱打乱叫罢。
莱楼主
期待
怎么说呢,从腾讯这两年推出单机游戏可以看出腾讯在改,我很少看到腾讯这么在乎过评分,你们“应该”是用心了吧……仙剑四是个大牌子,可千万别搞砸了!既然敢做,就要做好!否则等公测后,评分依旧很低的话可就打脸了哈……加把劲啊!看到论坛有游戏试玩图……那是测试服吗?能给我也来一个嘛! ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
官方
仙剑奇侠传四手游官方
:
感谢籼米的评论,也感谢籼米的支持~相信我们不会让籼米们失望
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
西兰花煎蛋配牛油吐司
玩过
五分!!!情怀我就要给五分!至于游戏,玩了一下挺不错的,变猫仙术撒豆成兵等等都挺新颖的,那喵真的能萌死我,虽然画质略微妙不过后来看到居然还可以自己改天候甚至调背景就全懂了,人物配音和bgm也都是照搬原作的,情怀党大满足!稍微要吐槽的就是人物模型比例不是很喜欢…五头身真的很别扭!总的来说游戏本身抛去情怀不谈我给个3.5分吧(真的抛去了吗?笑),我不管!五分!!!
官方
仙剑奇侠传四手游官方
:
感谢楼楼的认可!人物建模方面我们还在努力哟~
淡岛
期待
看了下B站的试玩视频…说实话,从一开头和神龙对打可以看出来是花了一些心思的。但是明眼人都能看出来,立绘挺好的,可是主角组和原作画风差距太大,尤其脸上一半都是眼睛(又不是画10年前的日漫…),导致看起来主角组一个个都年轻20岁……然后是建模…说真的你别的npc建模多不用心,锯齿有多严重我们也不在意,但是菱纱和梦璃…敢不敢好好捏个老婆出来!既然是拿经典IP捞情怀,希望美工能把画风向原作靠拢…
官方
仙剑奇侠传四手游官方
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感谢籼米的建议哦,会反馈给策划大大的。
浅爱酱
期待
对于仙剑来说,一部成功的仙剑作品,一定会深深地触动人们内心最深处的琴弦,一度让你落泪的情节不知你是否还记得。
弦歌问情,明珠有泪,龙葵殉剑,菱纱盗弓,云纱之间仍历历在目。
是否还记得琴姬为祭奠秦逸黑夜前往千佛塔的场景。
可怜的龙葵殉剑苦等千年,仅仅是为了寻找龙阳的转世(景天)。
最让我感触的莫过于此,百年之后,柳梦璃作为妖界之主,容颜并为老去,慕容紫英因为修仙,虽然白发苍苍,却也精神抖擞,云天河已是半身之身,也没有太大的变化,唯有韩菱纱,因为家族世代盗墓折阳寿以及作为望舒剑的宿体,却早早的离开人世,配上整个仙四的主题:寻仙,不禁让人感慨万分。
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