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现在大多数人不会管你侠不侠的,第一个出来的,往往改进会快于后出的,这是事实。往往后出的,人气程度可能低,你玩一遍过后,觉得还行,过后又因为客户的反应来更新所拥有的缺点,那就不会又去玩下一个一样的了,你在这个游戏上有的东西,在哪个游戏上又要重新开始的话会让人觉得很烦
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不过对于目前现在的开局方式我觉得还是得改改,毕竟乘大雕从千米高空落下的时候一直用一成不变的轻功落地还不掉血,已经失去物理特效了,有失武侠风格,看着很别扭的感觉,若是有辅助工具降落到一定高度再轻功落地,这样还是可以的,否则就不是武侠,而是仙侠了。既然是江湖武侠,就一定要按照武侠的特点来做,打造一个真正的江湖武侠风手游,希望策划大大们加油,让这个游戏更加完美的呈现再玩家的眼中,我一直都很期待的💪💪💪💪
















