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装备攻略
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攻略汇总贴
汇总下目前有点用的攻略,游戏目前仍在内测阶段,攻略具有时效性,会随游戏内容更新发生变化,当做参考即可,有问题可以留言或者加官群讨论 【新手攻略】 【异界打法】 【装备本&装备相关】 【骑士卡评测】 【副本打法】 【相关数值】
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词条合成置换小解(新人向)
词条合成在装备塔50层时解锁; 词条置换在装备塔100层时解锁 合成: 装备库存不多的情况下可选用: 装备选择以词条数量1条/1条/2条的方式合成或是122合成 装备过多的情况下不推荐,要一件件的找,非常繁琐,直接筛选1词条顺合 (个人测试结果出3词条概率122>112) 置换(仅3词条装备可使用该功能): 左侧为原装备,右侧为材料装备 添加原装备后点击需要置换的词条(词条后出现「指定」表示选择成
00:24
3.6版本物理队阵容推荐
一、物理队—满氪阵容推荐(全员6星) 综合实力顺序为:火尖枪+倍率哪吒>制裁+倍率奥古斯都>制裁+倍率诸葛亮>专武+倍率彼得 ①主哪吒·副奥古斯都 打法视频: ②主哪吒·副诸葛亮 诸葛亮替换奥古斯都即可 ③哪吒·伊丽莎白装备本阵容 装备推荐 哪吒、彼得专武+倍率套,诸葛亮、奥古斯都帝国制裁+倍率套,诸葛亮也可携带物攻套 二、物理队—微氪阵容推荐(氪金卡4星) 先附一个物理队的输出对比做参考,因4星
01:31
3.6版本德雷克元素队最终阵容及14炮打法
【满输出阵容】 核心思路:使用百暴钢弩诺依曼达成单个目标回20怒从而达到王莽锁一个也能启动的效果,加入专武特斯拉打百分比伤害以及减抗,解放玛丽给BOSS挂血毒增加伤害 装备参考: 王莽与诺依曼装备可以互换,需要诺依曼输出的情况下可以携带倍率套,怒气压力给到王莽即可 必要挂件: 进图百暴诺依曼 列举百暴所需装备要求 【传统打法】 ①无爱因斯坦、诺依曼版 必要条件:王莽主天赋5级,王莽携带【连发刚弩】
01:49
3.5版本阵容推荐
护甲队因无新卡加入,也未受到套装增益,所以仍旧参考 ①元素队 阵容特色:围绕德雷克大招再动机制构筑,极限可连续施放14次大招 优点:单点爆发高,可多点高爆发输出,卡组搭建星级要求低 缺点:输出受抗性影响大,对挂件天赋等级要求高 核心输出——德雷克 【获取方式】: 首充礼包or召唤活动or超值礼包or碎片本掉落 【练度推荐】: 星级:★★★★(1星即可上阵) 天赋:主天赋3级 核心装备:龙血宝弩 【
【内测向】平民详细攻略——6.7更新相关BUG修复
心愿单:拿破仑(圣彼得对比说明见阵容参考) 目前只建议抽拿破仑,如果不喜欢拿破仑,也请务必抽一个出来后换其他,对推图、异界、推塔都非常友好 ※心愿单如何设置单个方法:点击另一个,选择相同的卡,重启游戏即可 目前练度&进度:主线卡在190,困难169,异界输出70万左右 【骑士养成篇】 养成主要为等级和天赋,对应的资源消耗为炼金房产出的经验药和推图扫荡给的天赋材料 【等级】 前期平均升级主力队伍,
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3.3版本阵容推荐
总结下当前版本相对有点强度的阵容,主要围绕星级、天赋和装备做推荐,每个阵容后附实战视频供参考。 ①护甲队 ②元素队 ③物理队 ④辅助队 ①护甲队 阵容特色:围绕护甲卡兰斯洛特+梅林+加拉哈德三卡构筑 优点:生存能力高,护甲伤害无视防御,单点和AOE爆发高 缺点:上限输出受血量限制,梅林和加哈养成周期长 核心输出——兰斯洛特 【获取方式】: 召唤活动or超值礼包or碎片本掉落 【练度推荐】: 星级:
【巨像骑士团】角色及装备培养搭配推荐
一、骑士搭配 2025.7.25更新强度图 下图为老图,最新强度参考上图 1.骑士培养推荐 目前最值得养的人物,按强度、保值度、价格、团队贡献综合排名优先级,仅供培养参考 1.秦始皇,1星可用打怒拦兵,4星质变加伤害,6星最强伤害buff翻倍 全模式通用最强伤害buff,城墙为队友打怒做条件,需四星 2.加哈,1星可用被动加暴击,4星质变护甲量变三倍, 最高暴击buff,玩普攻,加大量护甲 3.亚
《巨像骑士团》新手攻略
玩家编号:BKGXF 原创攻略:新手攻略 重新更新一下攻略蹭个奖励,因为新版本和老版本不一样,很多老版本的经验可能错误,所以这个攻略只是前几天的注意事项,和我自己的一些观点,如果有错误欢迎大家指出我改正。 选区 现在4区刚开不久,我是刚开就进去的一开始福利感觉没有3区多,但是现在慢慢的感觉送的东西也挺多的,我没具体统计过,不过建议新玩的就4区,然后现在入坑活动刚好有汉尼拔的活动,和血钻消耗大返利,
【内测向】哪吒简易攻略
【获取方式】 累充¥500即可获得本体 【技能说明】 范围说明:以雕像为目标,雕像受到3倍物理伤害,2格范围内(红色范围内)所有怪受到雕像受到伤害200%的溅射伤害 【打法说明】 打法①:针对小体型BOSS(1格) 大招直接攻击本体无法造成溅射伤害,因此需要BOSS边上有可以造成伤害的目标,即在BOSS边上放一个米开朗琪罗的雕像,或者打BOSS边上的小怪从而在溅射范围内打到BOSS 打法②:针对大
关于装备选择爆伤还是增伤以及词条相关
【爆伤与增伤对比】 众所周知,游戏伤害的计算公式为: (攻击-防御)×技能倍率×增伤和(含裂伤)×爆伤和 为了更直观了解数据,我们取以下装备做对比 为配合烈火属性,把帝国爆伤改为10%加成作对比 因为爆伤为独立乘区,来源基本只有装备,不会被稀释,属于实打实的提升,所以爆伤提升更大 增伤稀释的解释: 加算机制导致基数膨胀:增伤数值不断累加,使总增伤基数越来越大。 提升比例 = 新增数值 / 当前基数
装备高级突破材料一览
因为有不少玩家想要更全面的突破材料清单,我们就整理了一份,希望对大家有帮助。 稀有度SSSR指的是福袋里的骑士。
已经到底了
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