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巨像骑士团
感觉到官方对玩家不择手段的恶意,一回合限制30动,直接从机制上断了卖多再动英雄的路,官方哪怕通过在高层深渊和高难本加上像高康大这样克制再动的被动,也比现在好。还有,研究反复再动也是游戏的仅存乐趣,从战力系统出现导致低战力不能越级挑战关卡,到现在机制上消灭再动搭配,官方不断压缩玩家的操作性,只剩下氪金氪装备提升,不断消灭留存的铁杆玩家的钻研乐趣。说白了就是不拿玩家当人,现在更是宁愿不卖多再动英雄,也要背刺玩家,真是浪费了游戏的玩法。 
感觉到官方对玩家不择手段的恶意,一回合限制30动,直接从机制上断了卖多再动英雄的路。还有,研究反复再动打出高伤害也是游戏的仅存乐趣,从战力系统出现导致低战力不能越级挑战关卡,到现在机制上消灭再动搭配,官方不断压缩玩家的操作性。本来是氪金玩家力大砖飞,少操作少花时间过关,研究型玩家通过阵容搭配和操作过关,现在只剩下氪金氪装备提升,不断消灭留存的铁杆玩家的钻研乐趣。说白了就是不拿玩家当人,现在更是宁愿不卖多再动英雄,也要背刺玩家,真是浪费了游戏的玩法,看个乐子。 
物理队主C输出参考
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