:
大佬我想请教一下,根据你这个伤害的算法我自己算了一下,在角色攻击超过2000后,满配的百分比加攻有5%的加成,那么每一个百分比加攻都会带来100攻左右的加成。由于有两类伤害加成,在同时存在这两类加成的情况下,这100点攻击进行乘算出来的结果是高于12%的爆伤加成的(根据你的算法可以算是同理稀释了)。大佬你能不能算一下,这样的话可以计算出最优的爆伤阈值,只要达到那个阈值后无脑洗百分比加攻。
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com