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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
巨像之路番外篇 - 《巨像骑士团》预告片
当当当!你们的莎木小公主又出现了!相信各位骑士们已经迫不及待等待测试啦!今日份的视频特快已送达!现在向各位骑士奉上《巨像骑士团》预告片没有触手的克苏鲁还是克苏鲁吗?不用掷骰子的DND还是DND吗?去掉移动的战棋还是战棋吗? 莎木6.21
巨像之路番外篇 - 核心玩法演示动画更新
你们的莎木小公举突然出现!ღ( ´・ᴗ・` ) 今日份的视频更新已送达!今天的视频主题是核心玩法的演示,也是本次超前期测试的最最最最主要内容!我们的想法是源自战棋,把移动的点去掉即便它看起来不太像战棋的玩法,从我们内心来说,它还是个战棋游戏。我们认为战棋游戏以过关为主,这也是为什么我们在研发的过程中先制作关卡、先去做战棋非常传统的板块。而在战棋游戏的战斗中我会关注那些有着高移动,超大攻击范围
巨像之路EP3:核心玩法的博弈
好几天没有见,是不是甚是想念?转眼明天就要开始超早期、粗劣的测试咯,莎木的内心无比紧张~怎么有种丑媳妇见公婆的感觉,嘻嘻,看过莎木照片的人肯定不会这么认为。在这里还是要再次强调下明天开始进超早期、粗劣的测试,主要测试核心玩法,其他的功能板块都不完整,所以小伙伴们一定要着重感受下核心玩法哟,当然有人会问,怎么才能感受到呢?请用心感受~(冷场的笑话)那么EP3的主题就随之到来了,就是我们一直所说
《巨像骑士团》官方索引贴
一、巨像之路:巨像骑士团的成长之路,我们希望通过这样的方式记录下《巨像骑士团》从无到有的过程,把做的事、说的话以及种种思辨都写下来,记录它的成长,并伴随它长大。二、测试指引:三、玩家互动:
巨像之路番外篇 - 过场动画更新
莎木今天更新的过场动画,是之前准备在这次测试中展现出来的内容,但是时间上,我们没能来得及制作,于是这次的测试版本大家是体会不到了,桑心。只能把动画版的草稿放出来让大家提前感受下。为了防止有些大朋友没有看之前的《巨像之路》章节关于世界设定的说明,因此在这里对过场动画做一个简短的解读,让大家清楚地知道是一个什么背景。动画开场解读:在很久很久以前,天空突然被撕开,露出巨大的裂缝,一个无比巨大的沙漏
测试时间及相关说明
近几天小伙伴们都在问什么时候测试呀?都快要等不及啦,大家的热情就像夏天里的一把火,莎木手里冰棒都要融化了,还有小伙伴悄悄地私信莎木,安慰莎木不要急,慢慢来,真的非常感动!关于《巨像骑士团》测试的时间已经确定了,从下周四6月21日上午10点30分开放下载和测试,测试到6月25日下午5点关闭游戏。本次的重点是针对核心玩法做测试,属于不计费删档测试,双端开放。服务器关闭后,您将无法登陆游戏,所有玩家
巨像之路EP2:不完整的世界设定
当当当~又到了莎木的show time,北京时间21:38,感谢您的捧场,我是今晚的DJ莎木,收,一开场又给自己加戏,都快要成为了“戏精”,赶紧收回来~在《巨像之路EP1:美术原画的诞生》尾部的问题,大家看到这期的标题就知道了,今天我们会主要来聊聊《巨像骑士团》不完整的世界设定。不完整?嗯对,《巨像骑士团》现在测试的版本非常不完整,作为一次超早期的测试,我们没办法给小伙伴展现很丰富的游戏内容,