空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
国际服删档测试FAQ(实时更新)
Q1:吉他星系出现卡顿/黑屏/闪退问题,同时有人恶意刷屏A1:我们已经收到反馈,正在想办法解决。Q2:关于游戏内市场卡顿的问题A2:目前已经有了优化方案,但是需要一点时间来开发并测试。Q3:是否能够继承上次海外测试的数据?A3:a.会保留上次的技能点,进入游戏以后可以在人物信息界面领取b.需要继承的话,首先要确认用同一个账号,然后到角色界面领取技能点。如遇到问题,请留下ID我们复查。
没玩过端游的看进来
最近看了一些eve国际服玩家体验后的评论主要两种。第一种是端游玩家,认为手游还原度还不够,武器系统,装配系统不够复杂,没有端游硬核。另一种是长期玩各种手游的玩家,认为跑路时间太长很没意思。eve手游是否会取得成功其实真不好说,我个人非常不看好它。首先大多数手游的运营模式是先免费给大家游玩招揽一定数量的用户,然后再吸引其中一部分人花钱。这就要求玩家数量要比较大。可是eve一直是一个小众游戏,原因在
开发者日志 | 02主界面设计经验谈
Hello,各位EVEer我是来自EVE无烬星河的交互设计师Rick最近,我在复盘游戏的UI设计进度时确切感受到EVE无烬星河发生了很大的变化这使我很想写下这些文字,告诉大家在正式版本出炉之前我们都经历了什么。交互设计的主要挑战是:“常驻信息、可读性、操作性”三者之间的博弈。我们不得不对每一处细节进行反复探讨和修正,以达到我们认为的最佳平衡。事实是,EVE的超高复杂度使得任何界面的每
一些关于EVE的攻略与杂谈,长期连载【十】商业运输舰篇
本帖是商业介绍中的倒数第二个帖子,这篇帖子专门介绍商业上将会用到的运输舰。依旧放出军团群号:713319057先说一下关于运输舰的原则,不管你用什么船运货。适合自己的才是最好的。一句话来概括商业舰种类:偷运,强运,普运,普货,跳货,工业旗舰(工业指挥舰)。了解工业舰,其实对于新人来说并不是意味着你要去开。因为实话实说,工业舰不是一个人能开的。你如果想开身边至少要有护航,开出去才有保险。
转载:飞行员,您有一封来自EVE Echoes制作人的信,烦请查收!
一些关于EVE的攻略与杂谈,长期连载【二】
大家好,依旧是我,天津风。再开始写这第二篇之前我突然意识到要写的东西实在是太多太多太多,仔细的梳理了一天之后,突然发现不知道自己该写什么了。所以在此希望大家想知道什么,尽管在下面评论留言,这也对于我来说是一种帮助。我知道的,能告诉大家的。肯定会告诉大家。第二篇帖子要写的东西,其实就是对游戏的一个整体的概述。当然了,我会尽可能挑有用的说,毕竟有很多东西,例如剧情向的设定,不知道也没关系。顺便宣
eve里面的一些梗
我先来
网易520发布会召开!EVE IP 星战沙盒手游最新内录视频曝光
2019网易互动文娱产品发布会如期而至,在今年的发布会上,多款新游戏的消息正式曝光,其中,网易游戏携手著名游戏开发厂商冰岛CCP共同推出的星战沙盒手游《星战前夜:无烬星河》也通过最新游戏内录视频,向大家展示了开发进度和游戏内容。星河揭秘 当前开发进度曝光这段内录视频直观地向观众展示了当前的游戏画面和玩法。可以看到,太空环境令人惊艳,舰船材质精美,界面简洁而富有科技感。我们可以跟随游戏角色,在新
欢迎大家加入EVE Echoes新伊甸建设开发二部(官方咨询群)
欢迎各位飞行员加入EVE Echoes新伊甸建设开发二部!EVE领航员邀请了来自国际服的Echoes领航员为大家解答本次国际服测试相关问题,欢迎大家加入群内参与讨论~本群还有不定期的福利投放哦!q群号码:713810348欢迎大家扫码加入~
【趣闻EVE】盖伦特传奇---达列克斯(老人星的由来)
那些在盖伦特联邦境内从佩卡琉特环域到帕特里的旅行者可以走一条捷径,穿过奥佩里亚(一个死气沉沉、杳无人迹的白矮星星系)。现在没有几个人知道这个星系的名字叫做奥佩里亚——大部分人只知道它的昵称——老人星系。在宇宙开发的遥远年代,恒星间跃迁驱动技术方兴未艾。在这种新技术出现前,帝国扩展疆域的唯一方法就是派遣飞船去恒星系建造星门。这种最新的工程飞船可以达到30%的光速。以这样的速度,一个10光年外的星系