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1.2万
攻略
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星战前夜:无烬星河
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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12958个评价
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1
带图
95
长评
239
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
427
画面优秀
241
物超所值
178
设定独特
66
轻松护肝
39
音效动听
25
福利丰富
23
操作流畅
23
运行稳定性
2969
玩法设计
260
日常肝度
175
画面视觉
94
操作体验
75
UI设计
55
游戏平衡
37
阿双方葛
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
成长体验
/
运营服务
不知道该怎么说,看评论区的说法是比较偏向不入坑的,不过对于我而言,还是比较希望能够有更多的人来一起玩。22年1月份入坑的,期间可能a了有个3、400天吧。第一个月卡是军团免费给我开的,后面我靠自己赚也没充钱开过,甚至说买600黄币的保险大卡(当然那是以前,现在都话,推荐买个170月卡就可以了),对于不希望花太多成本来玩这个游戏的,我个人觉得还是不要入坑了,不是说一定要玩官服,渠道服也是可以的,你花4百可以买到800官服的号价值,靠游戏里赚的来赚也不是不可能,大不了再出号回一点本(前提你会赚,损少,推荐玩战列以下),要想赚大钱还是不要玩这个,要赚就得先投入。就我个人经历,进主权是要比自己单打要好一些,当海盗是不推荐的(你都没玩明白,而且要求的技能都很高,开的船保险也是比较高的,炸个几次没什么体验,自己都要退了)。不想花太多成本,可以买个(洗出来能有)3kw技能以上的号玩(可以专精一个中武器技能,个人是推荐买2个差不多的号一起。单浪或者是遇到高练度的号肯定打不过,但是2个号那就说不准了),如果你只有中武器,去高安低安赚isk就非常困难,可以去00主权,每天扫一下死亡和坟就随便够月卡钱,要是勤快点,一天能平均收入30e(前提是你扫到死亡,反正我回来的几个月内坟是一个增量没爆过,你要是欧自然是能挣更多),2个巡洋号打6-8级死亡也比单号打的快,降低被抓风险,来人贴回去的门,情况不对就直接溜,留得青山在不怕没柴烧。也可以不加00团,自己四处去扫坟,但是容易被蹲,经常去某一个区域爆几次也就熟悉哪些是蹲坟的,但是你爆的那几次不要成本嘛?要是四处扫,那成本更大(你要是打算扫坟,推荐半夜扫,白天人多,你也不知道是不是有人在蹲)。第二种是买t10号专精,5kw技能,可以自己在高低安刷际遇、刷书(刷书4-6小时,没有人在本地蹲你刷的话,可以赚个5-10e),还可以在吉他收机密2洞刷,机密3不推荐收,遇到人的概率比死亡遇到人的概率大得多。也能进00主权刷,激光一跳(20分钟)3kw是起码的,高核心自然更多(比刷书更安全,时不时看看联盟军团本地预警什么的,很难炸)。至于旗舰方面,我也开过几个月的无畏刷过,推荐买有自由8kw技能以上(或者是现成的舰载机技能)带有30紫空天(不然刷不了旗舰异常),可以去00主权刷地,一跳至少4kw,旗舰异常跳个530km带一个锅,嫌慢带2个未尝不可,总之来人就回空间站,没人能抓死你。
以上就是比较常见的玩法了,对于植入体副本,巡洋只能打5本,而且只有无人机或者狙击加农会有人要其他的不要想(但是你只能专精一个武器,所以最好还是玩无人机),战列的话基本都能打210(买的时候自己看看),航母的话,基本单打不了什么本,只能找联盟团里的自强带你打一打,无畏倒是能自强4本,但是刷地就不是很友好了。
以上是较低成本玩这个游戏,有点钱的话会比我说的要更自由一些。
当你很熟练了,可以去阔地糟粕小区或者中区刷,一个小时保底7-8e(一般一个中枢会出起码一个无人机智能),当然风险也是非常大的,所以得很熟练(就算你非常小心了,依旧是有概率被爆)。
00团选一个好一点,根据自己能不能晚上8-11点去集结来找是否有集结次数要求的军团(这个比较次要,最好是有人能带你熟悉游戏的团才是最重要的),我的军团没有强制集结这个说法,我回来这几个月就去集结过一次(而且我还没去填集结表,可以说是一次没集结,就是以前,我也是没咋集结,不过有集结呢,是有工资的,一般来说有个4e吧,毕竟我也没领钱,自己玩自己的也是随便够月卡什么的了,懒得拿集结的工资)。
如果要是萌新有不太懂的也可以问,不过我不一定能及时回复。😇
平淡人生
:
求带
工业核
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
🏝️世界开放度:
冰岛原神、请看它的标签是沙盒开放世界跟我的世界标签是一样的但不是多么的自由,2.0增加了摇杆操控但我没玩到
🔨DIY自由度:
可以建造功能建筑服务你的军团、采矿、发呆、宇宙海盗、掠夺、军团战总有那么几个适合你
🎮可玩性:
独狼的需要自己找乐子要不你玩没一段时间就匆匆退了,找军团要找靠谱的;不是那种军团税高强制你24小时在线
尤迩
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
成长体验
一星扣给保险系统
我是开服开始玩的,
写给T10以下新手和想入坑的玩家
玻璃心,情绪不稳定者不介意玩,认为自己承受能力强可以尝试入坑😋
游戏内含有以下内容
坑蒙拐骗偷劫抢-注意,游戏内财产损失除非是借号被盗了物资否则都符合游戏规则!😅😋
这是一款在手游里面非常硬核的游戏,新手上手难度特别高,PVE和PVP完全是两个游戏,和端游不同的是手游爆船可以保险虚空赔付,成长代价昂贵,游戏中的资源根据安等逐步增加,安等越低资源越丰富(如海盗等级更高,更高的特殊异常,掉落物更丰富,特殊空间,矿带等级)单人想独立游玩付出的代价比较大,建议加入一个符合自己玩法偏向的00军团游玩!
关于入坑账号 账号分渠道服和正式服,游玩无区别,正式服可以上官方藏宝阁卖出去,渠道费不行,渠道只能通过渠道卖出去,所有人不管什么系统都在一个服务器内,且只有一个服务器,分国服和国际服,各种活动国际服快于国服12小时出,国服固定每周四上午8点,更新一般会在上午更新完毕,更新时账号会强制弹出,注意在安全地方如空间站先下线,重大bug会不停机更新,无影响
关于创建角色:角色身份只影响出生星系,及新手船类型(俗称日不玩),对后续玩什么船没有影响
关于加入军团:如果没人带,建议在高安游玩一段时间熟悉操作后可以尝试加入00军团,注意萌新加入00军团可以直接找军团长或者军团教官领取常规犁地船,不会配船可以让军团内会玩的教你如何配PVE配置,以及PVE注意事项都可以询问教官
关于月卡:该游戏是月卡制,没有月卡会将你的科技锁在7级以下,无法驾驶和使用大部分有科技要求的船和装备,月卡分_小月卡17人民币或170黄币(最低限度的技能点加成额外5点每分钟,养着账号命买这个)_大月卡窝不到多少人民币啊或470黄币(额外25点每分钟)_合集月卡(一般冲科技点买这个)500黄币或50块,月卡后续赚星币速度上来了基本可以白嫖
关于科技等级:游戏内的帝国船有要求科技等级才可驾驶一般7级后才能稳定刷
关于科技点:科技点和科技等级挂钩,科技点在有月卡情况下会每分钟增加,科技点可以学习技能,科技点有限,需要合理规划升级路线,不想要的科技可以使用免费重置技能重置,不要用黄币重置!不要用黄币重置!不要用黄币重置!
关于科技方向:技能点前期很珍贵,学习技能需要花费星币或协议币购买解锁才能学习,如果没有月卡,进阶以上技能将会被锁,除常规外,旗舰相关全部技能都需要月卡解锁,技能通常有1到3个阶段,分为基础5级,进阶5级,专家5级,通常叫法为555,即为技能满级专精,技能越到后面所科技点越高,
关于技能作用:加成船体属性,或建筑武器属性,生产所需材料,时间更少,节本减时,技能高低对于制造出的成品无影响,只影响制造材料需求,时间,逆推蓝图成功率等
货币:游戏内有3种货币
星币来源,主要来源击败海盗赏金,完成际遇任务,市场交易赚取,合同交易赚取,藏宝阁人民币购买等,用途在市场购买物资,制造费用,技能购买费用,商城购买指定消耗类物资及在黄币市场兑换黄币等
黄币来源,游戏内的黄币市场用星币购买,黄币也可以用红币一比一兑换出来,以及远古开服时期的实体黄币(收藏价值高于使用价值),用途,商城购买物资货币之一
红币:人民币氪金获取,非渠道服氪金无折扣,渠道服账号使用优惠卷能获取更低廉的红币,用途商城购买红币商品
游戏市场:
不要相信亏本合同!不要相信亏本合同!不要相信亏本合同!
也不要相信退游亏本出物资!也不要相信退游亏本出物资!也不要相信退游亏本出物资!
部分合同设置几十倍几百倍索取价值,为展示合同,如需购买可联系合同ID私聊沟通价格
游戏内的物资交易绝大部分集中在名叫吉他星系的交易中心空间站,本地频道很多机器人发招聘觉得烦可以拉黑,购买物资装备前可以询问军团内是否有人可以送(萌新大胆要😄,军团就怕你不吱声,能满足都会满足),或者询问该物资的合理价位防止被骗
交易:除部分物资为系统定价每周补充外,绝大部分物资都是由玩家制造,击毁海盗掉落,在商城换取上架至市场的,这也会导致部分无人需求,无人上架的商品临时被奸商控价,高价上架又骗新手去买
如何赚星币:萌新7级前几乎只能靠偷行星材料赚大钱,刷怪也可以,但是费时费力,中前期7级到9级可以刷际遇任务,际遇书,异常空间,种行星材料,挖矿,捡垃圾(击毁海盗的掉落物),靠大佬救济等等
什么是赏金?
每20分钟是赏金结算时间节点,你在此时间内攻击海盗获取的第一个赏金开始后20分钟发放你的钱包
什么挖矿?
矿石在新伊甸大部分星系内都有,根据安等高低出现的矿石不同,你可以驾驶有采矿加成的舰船前往本星系的矿带挖掘矿石,矿石可受技能影响提炼为精炼矿,萌新不建议自己点提炼矿石技能,找军团点满提炼技能的玩家免费代提炼即可
制造
玩家可以制造绝大部分舰船,所需材料为由玩家挖取矿石,采集行星材料,击败海盗获取掉落物逆推蓝图或者商城购买特定舰船蓝图
炸船:船炸了可以使用保险赔付到当前空间站,PVP炸船有12小时时间锁,过后才能使用,炸船后会有一个km,上面可以看到自己掉落情况,已掉落的装备及各种船舱内物品不能赔付
保险系统:保险点仅用于赔付舰船,来源于黄币1:7保险点兑换,也可以购买商城保险点礼包以更优惠价格获取600黄币获取30天合集月卡和3000保险点,当军团/联盟作战后补损也可以通过军团保险赔付,军团保险用红币获取比例为1:8.5~10.5,限购,保险点还可以通过活动免费获取
声望:该游戏内的玩家声望全部是单向的,既你拉每个角色友好,对方无法知道你拉了对方友好,仅展示为你自己标注,声望类别:分个人/军团/联盟-友好为蓝色加号标志,有协议的情况下不能攻击,军团成员-绿色星星,联盟成员-蓝色星星,此外还有敌对-红色横杠,罪犯-红色感叹号,中立-淡灰色等于号“=”,白名-对你无任何声望玩家
个人声望:单独拉某个人或军团/联盟声望,优先级最高可覆盖军团联盟声望
军团声望:单独拉某个人或军团/联盟声望,全军团可见,可覆盖联盟声望
联盟声望:单独拉某个人或军团联盟声望 ,全联盟各个军团可见,不可覆盖军团/个人声望
为什么要拉声望?
因为游戏内非蓝绿标志皆为敌对!如果不在帝国区(高安全区0.5安等-1.0安等)处于0.4低安等至-1.0高危险安等内任何玩家都可以攻击你
关于安等
分高安全区(禁止PVP,1.0-0.5安等,主动攻击玩家/NPC,会红名,并且锁住跃迁引擎无法逃跑)
低安全区(允许PVP,0.1-0.4安等,限制部分装备使用,如果在此安等范围内的NPC舰船及岗哨炮附近2000km内攻击玩家/NPC会导致红名,被NPC舰船追击,跃迁引擎可用可以逃跑,但被抓到就是秒)
危险区(完全允许PVP,0.0-1.0安等,完全不限制拦截泡装备使用,星门无NPC值守,但可能会有玩家海盗使用拦截泡堵星门不让过击毁你的舰船或者太空舱😤)
资源
资源丰富程度由安等决定,安等越低资源越丰富,实际上负安区由各个00区军团联盟把控生产区,外来玩家进入轻则驱逐,重则变蛋
基地:复活点,太空舱被打爆后复活的空间站,可设置基地的空间站有NPC空间站,军团堡垒,铁壁
军团:军团的作用是集结报团,互补短处,资源共享,共同防御外敌,培养萌新(萌新都是香饽饽😍)
联盟:由几个或者十几个军团结盟,维护区域利益,占领资源丰富的00区,统调军团资源,协调控制区域安全防卫,会战等等
会战/组队PVP:如果你是萌新,请在集结前询问军团集结发起者你是否可以前往,需要开什么船配什么装备,技能要求多少等等,需不需要上语音(如yy/群语音等等),舰队PVP通常会以保全大部队为主,如果你掉队高于5跳基本上看运气能不能活了,如果是会战走位时你未跟好队离太远,指挥极大可能会将你连打带补,防止被对面抓住掉落物突脸
游戏玩法涵盖:刷怪,刷人,堵门收菜,挖矿刷洞,会战,主权,生产制造,倒卖装备/船/材料/蓝图😰,吭懵柺片,KFC(军团或联盟高层克扣各种经费),以及浏览欣赏每个星系行星,恒星,空间站
此评论仅面向萌新简单介绍,如有错误将指正😆
䭡
:
本来想玩,但全文读完 发现满篇文字写满上班 所以,不玩,压力玩着包大啊
星※尘
游戏时长 101 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
那时年少轻狂,手握一艘船,浩瀚宇宙何处不能去?从代理人接取任务后一路过五关斩六将未逢敌手,打出来的材料挖出来的矿经过一段时间的买卖赚取人生中的第一桶金,也是那个时候换取了第一艘船,越是流浪越是感慨宇宙的浩瀚和危险,在一次任务中我低估了对方的实力,还好技术高超与我的船意念合一(炸了第一艘,后面重新打)击溃了对手,任务越来越多敌人也越来越多,谨慎的在各个势力流转,慢慢的疲倦了(打不过),开始了种田生活,因为地球online的原因(现实生活)慢慢的遗忘了这里,直到元旦那一天,在b站看到了eve经典战役想起了这里,突然间屋里传出一股臭味,找了好久没有找到,直到走进了卧室,原来是枕头里藏着发了霉的梦,和我腐烂的理想,寻摸着床底下发现一具尸体,原来是刚进eve雄心壮志的自己。(当过矿工,当过农民,也做过物流,都是一个人瞎玩,有一起的吗?)
京水香野
:
物流一点不赚钱。发物流的都在星门等你劫你,拿回货物还有的赔。
BB吞吞吐吐他
玩过
我玩了有两年了,以前没有玩过电脑的,手机版的体验了一下,感觉等级差异,7级以前没事可干,七级以后要氪月卡,要不然就肝老命,这样买了月卡以后的收益也只够再买一个新的月卡,非常的累,感觉赶路的时间太多了,然后就是穿的装备之后的差异不是很大,个人觉得是不是每个船有不同的个性化改造 ,让传的功能特点更突出一点,同一种穿,通过装备的不同,也可以体现其差异性。
总体来说,前期太无聊,中期比较依赖月卡,但可玩性不错,后期的话感觉传的差异性不大,过于注重通过人数差来打架,一条船的提升空间不大,感觉所有开同一种船的人的战斗力都差不多,让人提不起花时间去提升船的装备的兴趣
建议加强船和装备的差异性,不然东西都差不多特别无聊。赶路的机制建议改一下,感觉不是在赶路,就是在赶路的路上。然后就是游戏玩法单一,就是刷钱,而那些有趣的工业玩法,有特别高的门槛,还得有主权,现在游戏的主权基本上都被占干净了,高低安的玩家根本就对抗不了主权联盟,根本就没有发生冲突的选择——主权的生产比较快,可以优先获得升技能的机会,像那种其他地方的人根本不可能超越他们,主权就一直垄断。是不是应该加一些玩法,让个人的实力能够突出(以此作为氪金点),而不氪金的玩家就花的时间多一点,成本高一点,然后针对那些进阶的装备保险不起作用就行。
画质还不错,游戏节奏太慢,内容太相似。基本靠组队来提升实力,打人数差,一个人玩的时候感到无能为力,难以坚持玩下去
余悸流浪
:
月卡这个东西,随便刷刷不就有了吗?
随刃而动
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
/
成长体验
不推荐:
画面音乐
可玩性很多,从零开始很好对于萌新而言1年左右到T10我个人觉得还可以(我是小月卡氪了两年)萌新阶段可以加入大联盟比如东联,盘古大联盟有相对完整的教学体系,想学习什么就问军团或者联盟的大佬。这款游戏的大佬对萌新还是相对友好的,在游戏后期在一些大联盟呆腻了可以去做海盗享受PVP,虽然游戏也有运输玩法但是这个运输玩法的UI狗都不用。
在此萌新提示:在安全等级为红色的星系环境下是不存在萌新,即使有也默认没有。
军团税收一般是低于百分之二十,高于一般被称为黑煤窑
V
游戏时长 273 小时
不推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
作为一个从开服玩到几乎现在的人(半年前退油了),首先,不建议新人入坑,且,不建议老玩家继续坚持,下面是我对现在eve的几个看法
(叠甲,我冲了不下4000,km有十几页,最后出h出了1700,星币退油前一千亿以上,以0.5价格全卖了,当过商人,菜农,农夫,海盗,我觉得我有资格去评价eve为什么一定不值得玩)
首先,体验方面,科技等级限制太多,入坑的只能买h,号的成本又很高,1000的成本才能开启eve的征途,别说什么自己慢慢肝,t10要一年多。然后当你进入eve,你就会发现这个世界尤其的无聊,你有四种玩法:
1,农夫,每天在00耕地,如果你号是旗舰,可以一个小时几米,然后发现赚的没工地搬砖多,然后越来越无聊,退油了。
2,菜农,你很幸运,有一个好团长,团长给了你一个个堡,你可以种菜了,你发现刚刚好可以续月卡,十分开心,但团长要求每周集结,然后你发现每次集结都是准时到但总是在家等一个小时,出发之后发现逛半天没人打,最后回家。。。最终,无聊的退油了。
3,商人,聪明的你一定发现可以利用很多机制去谋利,赚差价,这也是最赚钱的方法,有的时候一天能赚一百多,但你在想,这还是游戏吗?然后你又无聊的退油了。
4,海盗,你有点小钱,想用钱来买体验,你买了一个满植入满技能的号,准备去抓人,但你发现没人来低安刷书了,自从旗舰出来,星币价值一直在降,大航出来后更是低破0.5,没人想刷书了,然后你想去00杀人,但他们很聪明,有探测号,但你更聪明,还是抓到一个脚本团,你发现本地几十个人,你不怕死,硬是想吃一个货船,但你刚过去,脚本自动跑走了。。。你发现在00转了几个小时,一个人都没有,无聊的退油了。。。
这个游戏最失败的点,是没有朋友就不能玩,闲暇时刻想抓人要考虑朋友在不在,能不能一起去抓,然后去抓了发现,逛半天一个人没杀,是的,这就是eve,无聊的不如打其他游戏。作为交易游戏,这是合格的,玩家之间的流水远远大于官方,导致wy即使接手了,也放弃了,自己养了个亲儿子,而这个游戏的策划,更是极品,完全不懂eve这个游戏。
我还是要提一下旗舰为什么是败笔,最直观的,出来之后,星币价格暴跌,工作室和脚本赚的盆满钵满,肝帝再肝,能耕地24小时吗?损失的是谁的利益,我只知道这个设计让普通玩家和官方利益都被打击了,毕竟普通玩家玩不下去,谁充钱。再说船的一个获取方式,全是人与人之间交易,同样不涉及官方,所以出旗舰并不会提高官方的流水,也没有提高普通玩家的体验,所以,谁赢了?商人,gzs
有的人说,现代战争也有大船啊,但这只是游戏,ch要考虑的只是平衡,而之后更甚,出了大航,又把旗舰玩家当什么呢?从王又变成了当年的战列,真是有点想笑。每次出新的等级,就会引起星币价格暴跌,我没啥好说的,端游死气沉沉,手游学端游,OK,同样死气沉沉。
多的不想说,看流水各种对比图吧
荔枝鱼
:
充了个月卡配了艘海军巡洋舰,就是去刷怪跳门,不知道在玩个啥,不过画面和模型做得比较有格调,可玩性对于一般个人玩家来说我觉得几乎为0
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User111661859
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
/
可玩性
不推荐:
成长体验
玩了3年a了,不是在tap玩的,以前20开打井一年赚了几万,现在经济崩了只有军团大佬能赚钱了,其他闲鱼摆烂就得了
libkey
玩过
端游一点没玩过,手游从开服玩到现在(没去过主权,没抱过大佬大腿,没查过攻略,我差不多是当成有联机内容的单机在玩),下面的内容完全是我自己的理解,如果有偏颇还请海涵。
这是一个优缺点都很明显的游戏,在这个操作和内容都在逐步简化,快餐化的今天,这是一个难得的不做减法在做加法的游戏。游戏最本质的内容还是人口,联盟可以看成一个小国家,你背后有人口你就有权去侵略。至于个人游玩部分,在我看来是在做选择题,因为技能点的限制,虽然每一个答案都正确,但是这是单选题,你必须做出取舍。飞船装配在我看来有点像战旗游戏混合3D格斗游戏(VR战士那种,不是铁拳那种),具体解释就是兵种相克外加有技术的猜拳(好像街霸6也是这样)。至于其他零零散散的东西就像我说的那样,就是在做加法。至于PVP爆装备你就当你在砍传奇就好了
御神丶勿忘
:
端游比这更费劲😭
因高专业度入选
电竞少女沫酱
游戏时长 37 分钟
推荐:
可玩性
/
成长体验
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
作为一名端游玩家来体验手游之后来浅评一下这个游戏。刚开始认识EVE的时候还是在视频网站,当时刚看完《流浪地球》对这种科幻类的游戏非常感兴趣所以来尝试了。也是非常凑巧我的朋友也在玩于是就带我入门。一开始我对这个游戏的认知只是星际旅行以及日常任务,跟我平时玩的MMORPG并没有什么不同。但其实仔细了解过后,整个游戏就是人与人为利益之间产生的冲突对抗,唯一的成长方式就是去贪婪的吸收周围的一切。所以在一开始我进入游戏时,也在跃迁过程中遇到了很多“太空遗迹”,也就是被强行炸毁的飞船。
这款手游刚刚上线时,其实我作为端游玩家是并不看好的,因为太多的游戏端游移植都并不是表现的很好。但这次《星战前夜:无烬星河》给了我新的感受。
当然和众多移植游戏一样,因为手游版的操作等问题,在相关的内容(战斗,采集,制造和贸易等)上做了相应的简化,可以说是对入手难度做了降低,总体来说,画面还是比较还原端游的,但飞船操作确并没有完全达到效果让人觉得有些遗憾。游戏中还删除了玩家与玩家之间的自由交易,简化了市场交易,可能这也是为了抑制部分的工作室行为。但在市场交易中的交易税又出奇的高,还有巨大的上架费用。导致玩家卖出买入都是非常的难受。可以说本是贫穷的家庭更加的雪上加霜了。
还有一些关于这个游戏的偏见,比如在这个游戏中游戏环境很差,随时都会遭受攻击,但在端游中也是有安全区的区分的,我们称为高安区和低安区他们是有数值进行分别的,00以上都算是高安。尽管端游中的高安还是会有一些人会进行攻击,也不能算是完全的安全,但我觉得在手游端不需要担心这个问题,一些特殊的区域,甚至是不允许开火的。一般正常的进行一些任务都是可以一个人完成。但是这个游戏中的魅力却是只有前往低安区才能感受到的,如果不能接受PVP的话你很快就会对这个游戏感到索然无味。但作为新人还是不要前往低安否则你的飞船会随着你的玻璃心一起炸成烟花。
最后我还是想提出对这个游戏的意见,前面虽然说是画面还原了端游,但是细节还是不够,偶尔觉得像是开了高斯模糊。还有就是关于操作界面,虽然是为了迎合手游所做出的更改,但是却少了很多感觉,仿佛并不是我在操作整个飞船。希望能在有范本的情况下努力做出更好的内容吧。
GHOST
:
端游你还不如玩无人深空 精英:危机四伏 星际公民 X4 星际裂隙 EVE说实话没有那种在太空的沉浸感,看上去就是披着太空题材的传奇类游戏。。。。。。。
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