星战前夜:无烬星河icon
星战前夜:无烬星河
发布时间
手机用户106988707
从宏观来看,因为isk来源是刷怪,怪刷得越多货币总量就越多,而isk的回收基本上只能靠为数不多的月卡和设施使用费,因此isk的总量是不断增加的;而舰船和装备及其前置矿产的产出和消耗则是相对固定的,商品总量基本保持不变,所以商品的价格一般都是持续上涨的。但从微观来看,部分商品价格会受供求关系和玩家消费意识的影响,三钛合金这种基础矿的价格就不会涨只会降,简单说就是获取门槛较高不可量产且属于刚需的商品一旦价格升上去后就降不下来了,属于囤货的对象;门槛较低可以量产且存在可替代产品的价格会维持不变,一旦降价基本很难再升回来,属于要确保不能烂在手里的对象;门槛高可量产的商品一开始价格会很高,但随着门槛的降低价格也会一路走低直到降到矿石成本价,属于需要尽快大规模生产出货的对象。