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锻冶屋英雄谭
7.8
Hi,Tapper
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带图
6
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
90
画面优秀
14
轻松护肝
8
物超所值
7
运行稳定性
61
何
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
本人玩了两年多了,中途只退游了几周,也推了140周目,目前天台二十几,说一下我个人对于锻冶屋的感受:
前期感觉还不错,就是有点缺材料,不过有大佬帮做榜和发钱会好很多,越到后面越没意思,就是攒斗魂买书升性格,有时候脸黑直接就废了,导致斗技和天台阵容强度直线下降,不少新人称号没几个就有六乃至七性格,老玩家上个六脸黑点就要好几百本,把老玩家当日本人整……
明面上技能很多,机制也比较复杂,但只要玩久一点就能知道,很多技能都没啥用,天台阵容基本不变,总是那些英雄,都没有别的配阵思路(本人提出过全乱打阵,但由于没书洗无法实践),斗技纯靠武器克制关系,世界boss就是菜刀精钢匕首,推图阵容相比之下多变一些,但仅限于低周目(打不同怪不同阵容应对,但其实整体思路不变,就是奶+控),高周目就是刷战神+蓝旗队
对于玩家交流方面,英雄墙上骂占榜没停过,有时候甚至连做榜的都骂,官方群里聊其他游戏的消息不少,大佬退游的占绝大多数,我最开始玩的时候的大佬,没几个玩到现在,天台前50没几个活人,活跃的绝大多数是萌新,这就导致英雄墙上全是骂占榜和要钱的,真正交流游戏内容和问问题的很少
最后给萌新提几个建议:首先,不要氪金!不要氪金!不要氪金!只氪一点的话,一点效果没有,充多了不值得。其次,有问题直接进群看攻略或问大佬。不要占大佬做的福利榜!不要占榜!不要占榜!萌新能坚持推完一周目后再玩一段时间就已经不错了,这游戏推完一周目后就很无聊了。还有,前期尽量加个好商会,对发育有很大帮助。
大米人好久都不更新一次,一个码头不知道鸽了多了多久😅,一堆bug也不修,真不知道我怎么坚持玩这么久的😅😅
只柳
玩过
有一种,终不似少年游的感觉,以前有一段时间特别喜欢这个,现在一点感觉都没了😔
故事里的故事
:
我之前也很喜欢不知道为啥不见了,现在去试试
ttl
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
五星好评是给游戏里的大佬们的,游戏本体三星半。
游戏机制对萌新很不友好,要啥没啥,锻造又慢,材料又难获得,没金币开矿坑升级家就没法获得材料没办法打造强力武器,没强力武器就推不了图,不推图更没钱开矿坑升级锻造台,陷入死循环,让人分分钟想退坑,游戏创作者还想让玩家探索配方,也不想想就给那么点材料,玩家哪来的试错成本去探索配方?给我一分钟一百个材料,我很乐意把每种可能性都尝试一遍,挖矿探索锻造半个小时就那么两三个材料你还想让人心平气和接受失败成果?没破防到卸载游戏是因为我直接找配方答案了。
但就算直接找攻略其实游戏体验也很一般,基本就是个强制防沉迷的签到游戏,每天抽点时间上线把斗技场下水道竞技场和世界BOSS奖励领一遍,再安排锻造工作就可以走人了,什么很肝的游戏,也不知道肝在哪?所有地方都有次数限制,而推图没武器就没法推,打造武器又要等很长时间,还有各种材料工具需要占锻造台,造了一天的武器推一关全损耗了,然后又得憋一天的武器继续体验三分钟战斗。支撑我玩了30多个小时的信念就是游戏氛围确实很好,大佬会让榜,会发战书让萌新能快速搞点钱开矿坑开锻造台,游戏进度全靠大佬们的帮扶。大佬真的值得五星,榜上很多大佬真的是自己淋过雨,却还在给萌新撑伞。
而游戏嘛,我只能说,建议游戏开发者自己从头再玩一遍,就从现在版本开始,新建一个白号去玩,就明白为什么萌新会退坑了,这压根不是配方的问题。
顶多大东都
玩过
这个游戏我进去实名得手动输,我觉得麻烦,所以先看看游戏如何,如果游戏的评价特别好,就近看看,但这个游戏并没有让我继续下去
我把这个游戏好评中评差评全部看了一遍,综合评价一下
本游戏的优点是它的数据非常平衡,有很大的研究空间,这是感觉上和之前的传奇很像,虽然我也没玩过传奇
其次就是很多人之所以关注这个游戏,是因为他的一代很好玩,但问题就在于这个平台我没找到他的一代
而且有些作者还是以一个想要做游戏,虽然不一定想要做好游戏的心态
那本游戏的缺点就五花八门了
首先就是材料很少,2小时才有两个材料,以至于很多大佬还会让排行榜的资源,虽然会为这些大佬的行为感动,但是这不总觉得哪里不对劲吗?
其次就是他对一代相比是退步的,而且是大退步,很多18年说1代好玩的人到现在都说2代很枯燥
其次就是画面其实跟一代还是退步,而且更新图还会吃流量
还有更多其实非常微妙的小问题,问题碎的,我现在都想不起来了
最后就是最大的问题就是本游戏无聊,就是推图,刷装备
被男友晒卡气到回坑当舟卫兵
:
一代是真好玩,但是不是很挣钱最后工作室差点没了,所以现在找不到是全平台下架了,利益关系太复杂导致的
小小恶
游戏时长 37.0 小时
我18年玩的一,当时就觉得这游戏很好玩,一玩根本就停不下来,过了一周目,现在重新下了个2,玩了十几个小时,也看了很多攻略,现在就一直造武器,送人头。可能也因为自己没耐心了吧感觉一点都玩不下去了,没啥成就感,就是漫长枯燥的推图过程
小小恶
:
我的,玩了一周多了,根本停不下来 好玩👍
银枝
玩过
这游戏我记得刚开始玩过第一章之后要氪金才能继续玩
无敌神
:
你没事吧
如果台伯河泛滥
玩过
还行吧,二作与一作相比,的确增加了不少内容。就是需要推进游戏进程来解锁。。。我刚刚打到森林关,确实挺惊喜的。
——————
改一星了,配方的原因,大家都懂。
官方已经把内测玩家与新玩家对立起来了。算了,就让内测玩家作吧,我选择用脚投票。好玩的游戏多得是。
——————
事情差不多结束,改成四星算了。游戏毕竟不算坏。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
幼菜幼爱玩
玩过
鄙人已过八十多周目,个人评价这是一款很好的像素风游戏,就是大米人懒得要死,不更新玩法,不修bug,消费玩家感情罢(悲)。
这个游戏很肝,如果不想肝,氪金变强也不一定打得过肝帝(不过氪金雀实是可以变强的,毋庸置疑)
给萌新的一些建议:
1.这个游戏首要任务是推图打魔物,最终目的是英雄性格、斗技和天台。
2.这个游戏你首先得学会赚钱,赚钱渠道主要来自出售武器、补给和批发原材料(如老头收购和金人倍数收购),其次是通过商会领取奖励以及其他榜单奖励,最后是地下求币的形式让大佬帮扶。
3.推图能获取大量的资源,而且一些固定关卡能解锁一些稀有资源,所以推图是游戏的重中之重,对于萌新来说,魔物面板信息特别重要,请推图前务必查看一下魔物面板数据,对症下药。
4.推图时若感觉自己打不过或补给疏忽了,可以直接home键退出游戏重新载入,推图状态将会终止并且回档,彼时你可以弥补自己的错误。
5.如果遇到杂难图,可以寻求大佬帮助或进官群咨询攻略,具体问题具体分析,如果依旧不行,可以卡魔物恢复时间,持续派一个人断掉恢复 直到你凑出整个队伍为止,然后把它活活耗死(俗称人海战术)
6.武器与魔物、武器与武器之间有克制关系,有效利用能事半功倍,这点在打特定魔物和斗技的时候非常好用。
7.游戏推图通关一次为一周目,每次通关后能获得斗魂,最后一图的资源——龙玉的金币价格昂贵,如果遇到金人或老头收购,你能一夜暴富,所以努力推图才是变强的王道。
8.游戏称号是你变强的最重要手段,拥有十个称号的英雄会成为勇者,令全技能加一。
9.想要有效屯集物资需要开通足够的仓库扩容,仓库最低容量为99,如果不扩容,你拿到再多资源也不计入你的所得中,因此你赚了钱就需要第一时间进行仓库扩容,其次才是位置扩容。
10.英雄在门外能自动随机生成性格和性格数量,使用特定信号箱能刷特定品质的英雄,配合使用征召令就可以在门外刷性格,一般建议刷到中意性格的英雄且性格数量为三及以上的时候值得招募(特殊英雄除外,如师傅和花和尚不可直接招募,只能通过小黑板),如果你你还没有勇者,则不需要先考虑刷性格。
11.关于奇书和鸡汤,概率极不稳定,一般建议升到四性格后再使用监督(依旧有很高的概率跌落),上了五性格后就不要轻易使用奇书,尽量使用智书进行提升,因为智书能百分百提升性格数量。鸡汤的使用一般建议在四性格及以上,如果你性格底子不错,一般建议不要用鸡汤洗性格,尽量用奇书增加性格数量来弥补,如果性格数量过五且底子不错,则洗性格最好使用智汤这种可反悔的方式去洗。另外,你还可以利用乞丐那里兑换来的定向书洗性格,这样稳定性更可靠。
12.世界BOSS不要跟着那群大佬卷,记得尽量带上所有有增伤的英雄如亚希、行者等,尽量用最次的补给打最多的输出,不能让自己打得亏本(斗魂汤这种补给最好不用,很亏的)
————
修改一下评分,毕竟游戏并不算太差,之前评一星主要是因为大米人这b真的恶心
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今天是一个特殊的日子,可以被称为锻冶屋817事件,有很多人直接因为我或者间接因为我而被游戏负责人——大米人,清退!
对此,我对他们表示一定程度的歉意,但我坚信,我不能,也不应该去掩盖目前所知唯一游戏运营负责人——大米人对玩家极为可鄙的态度。
事情的经过大致是因为我违反群规(注:此群之前是没有群规的,因为我搞颜色的缘故设置了群规,此后我都没有做出任何违反群规的事情,我所发的图片均为常规平台过审且复制保存的图片,然而今天,我的所作所为在大米人眼中是违反群规,无所谓,反正他是群主他说啥就是啥),因为我的缘故,部分大佬跟着起哄,导致他的破防,开地图炮踢人,至于是不是根本原因我不好说,不过今天的事情肯定是导火索,当然想了解事情原委的萌新也可以私信我,我对此公开说明,绝无半点片面之词。(叠甲)
说完这些,我再来谈一谈一位忠诚的游戏玩家和大米人对这位玩家的态度,如下图所示。(须知,他的道歉是把人踢出去后迫于压力在群里的虚空道歉,别人根本看不到道歉信息)
从大米人开地图炮的行为来看,他这个仅数百人、活跃人数不超过三十人的小众游戏圈组成的群聊里,他甚至记不住一位时常在群内发言忠诚的游戏玩家(这类情况不胜枚举),这很能说明他并不在乎玩家对游戏或运营的意见,从来没有因为玩家对于游戏的建议进行过有效的修正(他确实是在修正,但是他宛如一个聋子,从来不按照玩家的建议进行调整,只是自以为是地修他口中的游戏引擎、无关紧要的bug),反而在近期更新中收到了更多关于游戏bug的回馈,他自以为是的更新并未改善这个游戏一分一毫的环境或体验,反而加剧玩家对它的不满,这是广大锻冶屋的玩家有目共睹的事实。
在此,鄙人做个总结,我不会昧着良心说游戏是垃圾,毕竟这款游戏有一定的可玩性和成就感,也是一款摸鱼的好东西。但我并不认为这个游戏值得大家去玩去肝,不是因为游戏,是因为目前游戏的恶心至极的负责人。😇(其实踢我没有问题,因为群规出来前我确实违反过,大米人可以说我违反群规,强词夺理踢了我,我不会吭一声,但顺带把其他完全没有卷入这件事里的人踢了,其用心大概就是像在学生时代的老师不分青红皂白一人犯错体罚全班吧,别说我不是傻子,其他人更不会拿你当人,毕竟这类游戏负责人,我连三国杀那里都没见过)😇
to
:
一开始游戏热情高,还能容忍那些bug,慢慢的后面,依然没有修复,碰到那些小bug就是烦人
幼稚园杀手
玩过
Hello大家好鸭,我是你们的扛把子,时不时的会给大家带来一些游戏攻略/安利,喜欢的可以关注一下我鸭,这样就会看到我对游戏的新评论啦!你们的关注是我最大的动力鸭!
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这款《锻冶屋美雄谭》是我在安利墙上着到的,我以前玩过那个图标是铁锤子的版东,那时候玩的时候一直跳过对话导致没怎么玩懂,就退游了,这次图标变成了金锤子,就进来下载着着了,现在又回来给它评论了。
喜欢像素风格和模拟经营的玩家可干万不要错过这么一款好玩的游戏( ^o^)ノ
我觉得这款游戏的硬伤就是有些枯燥,刚玩时会觉得很熟鲜,但是玩的久了就会感到枯燥无味。这款游戏的机制就是铸剑,卖给勇者们,然后勇者们去打怪,自己再去战场捡材料回来继续铸剑卖给勇者。大体就是这样玩法(套娃? )反复循环,
而且我怀疑你我自己比市场的奸商还奸商,铸剑给勇者,赚勇者的钱,还要求勇者帮自己打怪,材料还是自己收起来?给勇者们吃的好东西也是勇者们打怪得来的,感情勇者真就不要找呗(还反坑勇者们一笔)当时我感应过来的时候迷惑了好长时间。
这时来说说这款游戏的喀优点四
1.[感觉画质提高了一些,虽然不是太多,但是还是挺明显的。
2[店铺的基础布局和铁锤子版亦相似,但是有些点比原先版赤更加精美。
3.[有多种属性不同的员工,可以自由分配他们最擅长的位置(根据他们的数值面板)。
4.[在对战时右上角会有下一次出战的怪的模型,让玩家陆有所准备。
5[经典的研究配方系统(欣窒快乐机)可以合成出更厉害的武器配方。
接下来说说它的缺点.
1.[很铁锤子版东一样的通病,战斗界面过于粗
2[矿洞修改后没有原来版亦的矿洞着起来有感觉。
3.[后期来的勇者越来越强,也变得越来越不容易死亡,导致无法把武器卖给新勇者,中期基东上差不多是四个锻造分左右,武器的贩卖速度根东无法与缎造武器的速度保持平稳,然后就是爆仓危机,收入基东无法维持。
4.[人物属性面板比起原来版东更加花哨,着起来很麻烦,建议再修改。
后期怪物血量臣多,想要击败需要耗费大量时间,5.[二倍速根亦尔管用,虽然期间我们可以回到店铺戎者去一些别的地方,但是还是建议加入更快的倍速。
6.[在广场时,可以改变出战队形,但是在移动时会有卡顿,希望早日修复。
这款游戏现在上手还来的急,推荐大家去玩,不玩可是会亏的啊
千秋
:
更快的倍速在到2周目的时候开启哦
小段
游戏时长 14.8 小时
几个小建议:1可以在城门口界面出个快速补给按钮吗?一个一个点有点麻烦。2可以在换雇员时候看到雇员的能力吗有时候想找找雇员里谁的挖矿属性最高真的很麻烦。
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只希望官方可以出点新的内容吧。
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无言引战,话说的好听点,游戏性没什么大问题,但是,官方态度真的很让人摸不着头脑.......
(虽然我是老粉丝了,但是这是我第一次给三郎的游戏打这么低的分数(或者.......))
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也许我太浮躁了.........也许我应该多等一个月静一静看看这个游戏会变成什么样子更好吧
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所谓的那些内测玩家你们闹够了没有!!!!!有意思吗啊?真当你们是这回事啊!我都这样了你们别来烦我了!!!一群伪君子!老粉丝都被你们气走了!
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别的我不说了,至少游戏还是好戏...............................真讽刺
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风波结束了,至少官方态度还不错,希望官方可以把游戏做的更好(比如多加点特殊材料和配方,尤其是食物和药物配方,合成物品可以不限于合成三个物品,加一点有趣的角色和彩蛋)
隐士会·虚无缥缈
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有快速补给 主管那
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