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862
论坛
Mars: Mars
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.4
862个评价
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带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
224
画面优秀
65
音效动听
12
操作流畅
10
轻松护肝
7
玩法设计
28
运行稳定性
25
广告频率
4
操作体验
3
UI设计
2
画面视觉
1
资源获取
1
音效音乐
1
杰洛
玩过
当年还是小学生的我从我爸订的电脑报上看到了这个游戏的推荐,上网到处找下载的地方,刚好发现了刚出现不久的TapTap,当即安装,也算是TapTap最早的一批用户了吧。后来就发现这上面可以找到好多国外的游戏,记得有个好像叫fast like a fox,也是小时候的我从电脑报上看到的,现在应该还能搜到,但是不能下载了,横版跑酷,要轻敲手机背部加速。
有段时间很喜欢玩111%工作室的小游戏,结果过了没多久,TapTap上一个都找不到了,后来才知道因为提供未经审核的国外游戏挨了铁拳,站内下载功能都被砍了,只能一个链接直达各个游戏官网。几个月后下载功能回来了,但是小时候那个带给我快乐的平台再也回不来了。
再怎么样,TapTap依旧是国内最好的手机游戏综合论坛和下载平台,也就一直用到现在。现在即将工作的我碰到了这款游戏,回想起9年前的那个下午,忽然感觉时间过得好快
好怀念
大城小胖
玩过
给这游戏4星或以上的人 应该都是颜控.
上帝啊, 快来拯救这些肤浅的人类吧.
说正经的. 这游戏就是一个传统老游戏换新皮 (原版dos年代就有, 后来被各种翻新 复刻 山寨.甚至我玩的那个dos版可能都是山寨的).
当然, 被苹果推荐了 肯定有它的独到之处吧.......
名字土土的冒险者啊库啵
:
画面也是游戏不可缺失的一部分
小熊
游戏时长 12 分钟
差评!果断差评!
画面太精美!
操作太流畅!
玩法太舒服!
人物太多样!
居然还不要花钱!
连广告都没有!
玩起来让我停不下来!时间都耗在这上面了!放开我我要睡觉啊啊啊啊你这款烂游戏!!
五星已经是极限了!
说起来你可能不信,是这款该死的游戏先动的手。<(-︿-)>
imbazzc
:
233333
御坂美琴
玩过
为了度过接下来的高中生活,打算下30个游戏去学校,这游戏看截图在看评论我猜肯定是好游戏,留5星下载,哼哼(4/30)
心照不必宣
:
都有你
鹿坂
游戏时长 3.0 小时
和站上塔楼一个厂!游戏绝对精品,有毒又魔性。画风什么的不用说( ̄▽ ̄)游戏一开始操作懵懵懂懂,但是也很容易上手。每个人物还有自己专属音效和特效,部分角色还会有自己的场景模型。而且广告的出现方式超级好评我还蛮喜欢的v
这游戏意外的会让我感觉少了许多焦躁感,在这炎热的天气里身心舒悦感到一丝平静。
最喜欢初始的太空人了╮( ̄▽ ̄)╭
熊猫爱吃辣
玩过
游戏蛮有意思,操纵人物向左向右移动并注意控制速度,玩熟了之后过关只需几秒,不需要太多的操作和思考,适合我这种手残还懒的人,画风也很不错
但是玩法比较枯燥,一味的跳关会感到无聊,过了几百关之后我每次都在想着怎么跳关,玩下去的动力也就只有想不断获得新的皮肤和地图。
High Hand
玩过
非常非常非常好玩 虽然很简单的游戏内容但是一点都不觉得枯燥 我收集了所有的宇航员 有些角色配上场景真的很有意境 2960站台向各位致敬
久在身旁
:
年轻人,老夫在4485等你
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
松冈爱衣
玩过
关于连跳:在预判到这次会坠毁的情况下,光速按home返回桌面,然后把游戏进程杀掉,重开游戏,你会回到即将坠毁前的那一次,combo也没断( ̄y▽ ̄)~*
关于人物:有人来科普一下人物背景吗 我就看懂了几个。
史蒂夫:背着iPhone
特斯拉:研究远距离电传输的家伙(闪电太晃眼了差评)
特别是一个叫莫西罗的,换上他之后,地图上会多出具有碰撞和弹跳效果的“牛”,其他人物都不会改变游戏内容只是换了视觉特效,唯独他多了满地图的“牛”,有科普一下他是谁的吗?
耐停
:
哈哈哈 我也解锁jobs了~
jjc
游戏时长 33 分钟
作为一个到了第400个,一座平均花5-7秒。最高连击24的人,我的建议是放下强迫症,物品很难拾取的放弃,不要一看到树就想到跳关。虽然有树出现肯定可以跳关,但要结合实际难度选择是否跳关
初始喷射不要慌,看看距离再决定单边喷射力度,一般距离换边喷最佳位置为你前一单边喷射的最高位置的中部。把喷射次数尽量控制在3次。初始喷射不算
距离远就使初始喷射达到最高再换边。前面有物体拦住,初始喷射过不了,利用右边喷侧抬高飞过物体,再利用左边喷上去回归轨道。
单边喷主要控制方向,双喷是提高位置与下降缓冲。
人物的功能就是改变场景。
大烫
:
但是跳关才是这个游戏的一大亮点吧,多了些玩法,一味的过关并没有什么意思,又不是加经验,而且关卡难度递进不明显。
Mr.chen
游戏时长 10 分钟
挺有意思,
但是也很无聊。
就靠着不同的人物就能让你们很喜欢?
我觉得这款游戏的特色不应该止步于此,
应该对这单调的重复动作增加些更改,
使其更具有挑战性和难度。
若是一直重复,那么只要有时间,多少个都能达到。
那就没有一个游戏应该有的竞争含义了。
名字土土的冒险者啊库啵
:
的确,其实玩法的确有点单调,在几百关后尤其明显
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