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暂无评分
187个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
50
运行稳定性
6
操作体验
6
资源获取
2
画面视觉
2
氪金付费
1
广告频率
1
玩法设计
1
日常肝度
1
MR.RICE
玩过
1星留给内购这个十分蛋疼的设计,整体挺好,就是玩不到要氪金的技能人物,不会google支付gg
划水队长
玩过
墙裂资瓷游戏早日上架!
墙裂资瓷游戏早日上架!
墙裂资瓷游戏早日上架!
这是个1v100的游戏,你就是那个1(别想♂多了),敌人是100个?你又想多了,是有100关的兄dei哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
游戏虽然没有汉化但是绝对不影响,放100个心吧,你站在一个石柱上迎接一批一批的敌人和boss的挑战。有一蹦一跳的,有肉搏的,有天上飞的,有重甲的,有瞬移的,有射箭射丢火球的,最骚的还有偷你钱的。是的,全杀!也可以打出场地!
尽管你只有一把木剑。。。
但你可以把自己想象成返璞归真的剑术宗师,当你悟到了极致,一根小树枝都可以打遍天下无敌手(吹过了)总之把,游戏完全看你个人操作了,而且还有技能和提高属性可以帮你,总之,无聊的时候可以来一把,反正你也通不了关哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
像素风,操控感一流,纯技术流游戏,是男人就过100关!
最后问一嘴官方啥时候能上架啊。。。我可以这帖子推的。。。
嘤式分解
:
已经上架了呀
Akasa
玩过
原来在我的WP上面玩了很久,今天终于找到了我,玩法其实挺多的,就看自己骚不骚
JOE
游戏时长 2 分钟
比较老的像素游戏,又看见它,还是很想念的,只是如今玩起来,手感有点迷,不知道还能坚持多久,游戏如其名,打怪升级,直到剩下你自己一个。
†††乌托邦测评骑士团†††
:
竟然有一丝丝诗意(滑稽)
一心一教君
玩过
前天刚刚三周目一遍打通了今天就在tap找到了,小编我爱你23333
这个游戏我也是撸了快两年了吧,不太记得了,一起在搜苹果上找到的:
1.首先要用好推人的气功技能,不是说有多实用,而是方便**,一个火球飞过来素地一下就被推了回去打出伤害那股畅快感我至今难忘233333
2.打小鬼的时候要注意不要往外面推,否则看着成堆的力量往下掉的时候真的忍不住就来一个信仰之跃
3.打boss多用用控制的几个小技能,记得开盾,否则随便几下就被撞下去或者牌被打掉了也是很烦的
4.建议点一下满血时带击退的技能,挤在怪堆时可以迅速逃脱
Dyin
:
居然三周目!
big fish
游戏时长 39 分钟
绝对满分啊,精致的格斗游戏。
+每个技能都有各自特点和实用性,而且非常有存在感。之所以强调这点是因为很多游戏中技能大同小异而且从起名字,动画到真实感都不咋地。
+音乐音效很棒,简直空灵悠远
+逗比的很多细节
总之别看游戏小内容非常丰富耐玩,没上九分实在不科学。
悠悠灵
玩过
我“我推!ヽ(`д´)ノ”【推】
小杂兵“Σ(°Д°;啊啊啊啊啊”【掉】
史莱姆“Σ⊙▃⊙川”【跳过头】
骷髅人“!!!!!!(ΩДΩ)”【g=9.8m/s∧2】
蝙蝠“´_>`”【飞】
大法师“ㄟ(▔ ,▔)ㄏ”【闪】
石头人“(╬◣д◢)”【反推】
我“I believe I can fly! I believe......”【卒】
||Φ|(|T|Д|T|)|Φ||
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ପ(rcui boc)ଓ菟紫萧
游戏时长 23 分钟
非常消磨时间的一个小游戏,很有魔性。建议手残党斟酌考虑玩、可能会怒斩手机,个人感觉非常棒,除啦有点广告所以减去一星,总之,游戏整体体验感觉还是很棒的。走位加技能,各种风骚。操作Ⓦⓗⓐⓣ(☉൧ ಠ ꐦ)为什么脑子里想想手操作不起来。(๑ १д१)<过分!另外,打那个持盾的小怪可以获得他的护盾噢。
elynhuang
:
很魔性的游戏呢。
星逝
游戏时长 67 分钟
only one–—–唯我独尊
●前言
悬浮的沙石竞技场上,一把孤零零的神剑,散发着耀眼的光芒,不明觉厉男主角拔出圣剑,展开了与恶魔的战斗。
▲优
●小巧
刚开始游戏的场景和略显粗糙的像素画风,给人一种粗制滥造的感觉,但随着一个个敌人的升级,一个个强劲敌人的出现,你就会发现游戏的代入感强,易上手,易沉迷。
●武器动作好评
主角有的只是一把剑,从剑击、格挡,绕后,背刺,每一种敌人都有这不同的攻击方式,挑战一个又一个的敌人,随着战斗的升级,游戏也会逐渐刺激起来,小巧精妙的战斗方式也给人一种眼前一亮的感觉
●多种多样的敌人设定以及boss
不同的敌人有着不同的战斗方式,你需要一次次尝试来打败不同的敌人,不同技能的组合也给玩家多种,一个个强大的boss也值得玩家用不同的方法一次次去挑战。
●技能设定增加可玩性
游戏虽然没有什么炫酷的技能,但技能却足够多样,再加上属性加成让一次次挑战变得更有意义。
▲总评
这是一款非常有趣的游戏 ,游戏的整体设计感小巧而精致,上手简单,容易入迷,但美中不足的便是游戏的整体画风,没有独特的风格,粗糙不够精致,但游戏多种多样打敌人和技能解锁又很大程度上弥补了这一点,所以还是推荐喜欢来场几分钟快捷战斗的朋友来玩一下。

一水寒
玩过
在这里总结一下,玩这游戏玩到80以及90关以上的时候,我才明白走a(砍一刀后要立马移动)是多么的重要,包括这种弹刀格挡,这是通关的关键。技能方面以下是我的看法(当然也可以视情况而定战斗时换技能,最后100层打boss时,我把推人换成了冰冻)
主动技能:
推人(把敌人推下去,比那个冰冻靠谱多了)
射剑(秒弓箭手和骷髅,也可以推人)
护盾(无敌)
被动技能:
regen(被攻击后,8秒内不再受到伤害可恢复一滴血,这很重要)
力大无穷(用于推人)
cripple(攻击敌人后使其减速,对精锐剑士十分有效)
反正我就这样已经通了好几次了
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