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攻击有效值是战斗伤害的初始值,一般来说就是面板攻击乘以源器的进攻系数(空手默认0.5),额外增幅是一个伤害加成,你可以理解为他是以攻击有效值为基数进行提升的加成,有固定值也有百分比类的。
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逆愈,是一个二级状态,二级状态在触发一次后会减少一层,逆愈的效果就是将原本"恢复"为主的效果变为"献祭",而"献祭"为主的效果变为"恢复"。
恢复就是补血
献祭就是扣血
比如你使用技能恢复100点血量,如果存在逆愈,那就变成受到100点伤害了,反之也是如此。
黑屏了
我的娘啊,都黑屏了
我的娘啊,都黑屏了