主要思路是单刀对一阶段普通状态,双刀负责狂暴状态和大部分的二阶段。单刀律动再加上主动标记,诅咒层数大部分时候都是溢出的,所以我会选择闪避或者弹而不反处理,同时也是为主动防反充能,在二阶段压制狂暴亨德尔时有用处。进入二阶段后风险大变数多,招式判定抽象影响续行,部分招式即使只影后闪避也会受击。因此采取固定互动流程和跨刀快速叠印记压制,打出三次稳定影怒和单刀压制后剩下的时间能闪就闪,最后自刎剑舞采取固定
我接触帕斯卡的时间并不长,五六月份才加入先驱者阵营,自那时起便走上了反抗污秽的道路。要说心得体会,想必很多前辈先驱者比我的感悟深刻得多,所以在此我只分享自己的游玩经历和感受。踏入索拉斯大陆的第一瞬,自己就深陷其中。苍老的剑士一路寻妻,自愿放弃教会骑士的身份成为时刻面临生死危险的先驱者,步步为营抗击污秽。途中不仅领略到几位队友各自的风采,更见证了不少敌人可歌可泣的故事和跌宕起伏的事件发展。除精彩
球球求求大佬们
皇坐之舞为什么闪退ROG 8玩的
第二章碰到多个敌人怎么打?老是被围殴喷
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