时间拨回六年前,高中那会刚接触魂类游戏,第一个魂类启蒙就是帕斯卡契约,那时候高二高三的学习很累,一周只放半天假,楼主总是会拿那半天的时间推主线,刷黑雾...刚接触这游戏真的很手残,直到后面真的靠sl大法硬钢俩小时打过了黑雾之穴篡夺者的时候,第一次get到魂游的魅力。后面在大学期间也打通了只狼黑魂老头环黑猴等一系列魂或是类魂,属于是一入魂游深似海了。回想起来真的很感谢开发者做的这个游戏,充实了我高二
问就是情人节贺图画不出来
打算打一无四禁,虽然黑穴懒的没打通,四周目也懒得过,皇室之舞也没玩,但毕竟本来就坐牢,直接坐更牢的牢🤔由于没有多设备,只能暂时打到四周目苦修者那里去,开学找朋友借手机录哈哈哈哈哈哈哈,我是超级赛博M
谁说这处决迷了(好像是我),这可太帮了,熟悉之后打起来太爽了,不过目押怪攻击反击还是有点抓不住time
我玩《帕斯卡契约》三年多了,在我心里它是一款难得的类魂精品,很值得玩家投入时间细细体验。不过逛论坛时,还是会偶尔看到一些玩家吐槽游戏的各类问题,所以我打算从游戏的各个方面简单聊一聊自己的看法,内容纯主观,都是我个人的游戏理解,希望能帮到有需要的人。1,老生常谈的迷路问题。玩游戏遇到各种岔路,还没有小地图,是不是很头疼?我的建议是,玩的时候一定要有记图的意识,在遇到岔路时,可以选定一个方向(比如经
现在明末的,不管是黑红的出圈,还是机兵小成本更多人能看到,混油已经不再是一个非常小众的东西。而而帕斯卡可以算是我魂游的启蒙之作,而且本质上它是不差的呀,就当是重制版恰烂钱,我觉得也是一个非常好的东西(当然也是一时激动,随口一说,一笑了之罢)
太难了,存档重打了N遍#帕斯卡契约 #皇座之舞 #全成就
我转身就走了,下定了什么决心