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帕斯卡契约
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终于知道为什么这么多人喷手感不好了

玩了近200小时魂3,已经完全熟悉正统魂游的手感,最近回来录帕斯卡的体验流程,突然发现(以前完全没有这种感觉的)PC端的操作真的完全不跟手,移动端也隐约有这种感觉,莫名的觉得角色动作很卡顿,评论区读到过的一些问题也更加明显……本来帕斯卡的弹反和闪避都是刻在DNA里的手感,但是现在打开游戏的一瞬间真的完全忘记了那种感觉…… [表情_泪目]怎么会变成这样捏,这不是我印象中的帕斯卡契约,是我变菜了吗[表情_泪目]

之前的存货

机制上的碾压。仔细想来这是我唯一没有失误的一集,没有断续行、空平A、算错韧性。就是收尾岳父不是很配合,空血赖着不死,后来想想用终曲收尾更帅。

无双割草(确信)
亨德尔

骑士难度的,巨像攻击力太高,懒得重进了。

移动视角总是一卡一卡的

只要人物大小变化必定复现,8gen3也不存在性能问题,官方能优化一下这里吗?

DLC遗忘之潮触手门进不去

[表情_喷][表情_喷]DLC遗忘之潮触手门出示红星碎片后进不去啊,显示完过场动画人还在门外,bug吗,啥情况,有没有一样的情况,怎么修复?

沉浸式体验PC端帕斯卡契约(1)

[表情_开心]这次真的不是水贴啦,会一直录到通关的[表情_开心]

闪退呀,能不能管管
杰师傅针灸最难受的一集

打到后面手机都拿不稳了,他到底被设计了多少招式啊? 我叫恐怖执念,你准备受死吧! 莲花飘、羚羊起跳、腾空飞脚、猫抖水、猫转身、佛朗明哥舞步、飞天锤、豺狼捕兔、鹞鹰落地、乌龟拳、树獭踢腿、水牛打老鼠、凤凰奔月、流星毁灭、龙卷风摧毁停车场、飓风踢、地震拳、小行星带、流星连打山、轰雷拳、虎落鹰背、泰山压顶、饿狼前进、镰刀扫地……