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感觉完全比不上月圆之夜呀
画面能简洁点吗,我玩的是卡牌游戏,不管是炉石还是月圆之夜基本都能让我清清楚楚舒服的看卡片描述,这个花里胡哨的画面影响了卡片描述,其次走路也慢,出牌也慢,玩了一会就不想玩了,白花六块
鬼剑士宝箱已肝出圣骑士,原来我真是欧洲人
关于难度的一点想法
作为一只4把都没过的萌新,提一点自己的看法。看见论坛里大佬们都在说不算难啊游戏要摸索很正常啊,但我觉得这游戏在这种难度下,有些缺乏爽点。个人就DQ因为画风没玩下去,主要就玩过月圆和杀戮尖塔和命运之戒。我喜欢月圆,是因为一周目简单,世界观有趣,而打完一周目后,你会自发的想要了解后面的剧情或者体验该角色的其他套路,而这时候噩梦里的难度提高和变态祝福都能让你获得很大的爽感。杀戮尖塔则是因为新系统
[推荐] 卡组构筑与策略冒险,找寻梦境出口
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自来水想来洗一下难度的问题
讲道理,这种游戏就是要玩套路牌啊,我杀戮尖塔100+小时,刚进游戏看到荆棘护腕就想好走反伤流了(虽然这套路挺弟弟的),萌新初见不会组牌通不了关不是很正常的吗?难度一真的是正常新手水平,一次过不去,懒得琢磨就论坛抄个卡组,想琢磨就自己多玩玩,三次怎么也过了。我没听说有谁杀戮尖塔第一次玩直接过三关的。个人目前除了6块没有氪金,一次通到难度五,前四个难度没感觉有太大区别,游戏性也不错,而且难度三解锁了
嘻嘻嘻
看了论坛被吓住了,接着回去玩月圆之夜去٩(๑´0`๑)۶
黑卡圣骑士打难度一的最后一个boss
真的好打,只要在打出四张牌时注意控一下手牌。 神器有奖状,金龟子,纸船。碰到三个随机事件,给了11张混乱。拿到两张圣洁之力然后复制了一张。
难得一匹
玩一天了,就打到第一关第三层最后一个小怪,难受死,抓心挠肝啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处