下载 App
游鸮 WanderingOwl:
btw,那个念诅咒(组宙)。
应该是跟黑牌有关的那个吧,我管它叫驱魔,但是好像不太能独当一面(卡牌,装备,神器的关联度和强度感觉不行,就好比鬼武者的闪避率玩法)。
低难度随便过为啥不打难10呢?
:
你玩盾反流,不要给Boss一张烈焰护盾,根据算法,来回互相伤害,结局肯定是双方血条耗尽,慢慢熬死它就好了
:
补充一下。更新完成型确实比较慢一点。毕竟key牌突刺准备能得到的突刺少了一张。。起码要有3张才能流畅一些。。
鬼武士三刀流套路详解
很多人都说鬼武士难,主要是因为红紫值的机制存在,虽然鬼武士有大量的优质卡牌,但仍旧会在组牌的时候产生纠结相互牵制——涉及到如何合理利用红紫格子。目前来说最稳的鬼武士套路是毒流(利用多张毒爆打成毒层数翻倍)。
而这次推荐的三刀流优点在于输出时可以几乎无视红紫条,并且产生大量伤害,并且及其无脑。但是缺点在于非常依赖两件装备菊一文字和正宗的组合。而且成型前刷图比较困难。
因此建议玩这个流派的朋友优先开箱

: 图片
说是三刀流,其实主要还是利用菊一文字的装备特性——暴击产生咒印。也就是暴击咒印流的打法。每一层咒印会使魔法伤害+1,而且不会随着回合结束消失!!!
因此如何在有限的出牌中产生尽可能多的暴击次数和魔法输出次数,是这个套路的组牌思路。
首先介绍一下主要装备。菊一文字和正宗。
菊一文字:每一次魔法暴击+1咒印
正宗:暴击率+50%,-25%暴击伤害
这两件装备的一级属性足以玩这个套路了。但我们要想无脑且输出稳定,就需要吧正宗升级到仁慈(百分百暴击但是所有输出下降15%),菊一文字升级到克己(魔法暴击+2咒印)
当然有预期升15级的小伙伴,因为15级装备直接可以100%暴击,所以可以选择不升级正宗仁慈,换一个正宗克己伤害会更高。
















