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造物法则2:先锋英雄icon
Zyl。:
第七期冒险者建议征集
问:竞技场只剩坦克和辅助的情况下,拖到时间耗尽,判决为负。
建议:
1.增加判决为平手,不扣分或扣10分
2.增加趣味性机制来决定胜负,比如时间耗尽利用骰子来决定胜负,6面3胜3负,随机性,看脸。
3:时间耗尽,以双方场上存在人物数量或双方输出数据做为胜负依据。
问:斗鱼增加新机制
建议:
1.增加随机决斗地图场景,现有的5个鱼点为地图场景,匹配时随机抽取,每条鱼在各自产出的场景决斗时,会有主场效果加持。
2.增加10—20条增减益状态,在匹配前3个斗鱼位每天都可以进行一次抽取状态的机会。
3.增加新斗鱼玩法,类似于大乱斗,每场匹配4人,每人派3—5条鱼,可以每次每回合一人派一条鱼乱斗,也可以一回合全部派出去乱斗直到剩下最后一条为止。
4.过期的鱼快下架吧!真打不过
5.我个人喜欢第一条
问:冒险者建议征集问题
建议:
1.有偿征集建议玩家参与度会变高,如果确定极大可能采用某玩家意见,送个小礼物就可以了,比如带有游戏特色的小水杯。
2.如果我发的你们觉得还不错,你们懂吧?(手动滑稽)