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救赎之地
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宅宅先生
我也参与了好几次测试了,我看到评论下面很多赞美游戏的评论,但是从我个人测试的感受看来,这游戏不怎么样,我曾经也说贵公司努力做游戏一定会成功的,但是现实很残酷,有时候不是你认真努力了就一定有回报,所以我想说一些实话,不希望这么好的游戏就这么凉了。贵公司的建模真的很不错,但是恕我说实话,你们这游戏没有办法大火,自从2018年以来,玩家对新游戏的包容度越来越低,稍有不慎便会暴死,评分爆炸,何况救赎之地其实并没有那么好,所以说句难听的,救赎之地的玩法要是不改,很有可能上线之后玩家断崖式下跌,直到不温不火甚至凉凉,MOBA+吃鸡的玩法想法很不错,可惜创新玩法不代表这样的游戏玩法接受度很高,大家现在期待,对你们的赞美也就图个新鲜而已,从前几次的测试情况来看,其实情况并不算理想,MOBA领域手游有王者荣耀,下半年还有英雄联盟,吃鸡领域国内有和平精英,国外有PUBG,乍一看MOBA+吃鸡是两者都结合,但是实际玩起来就是一个上帝视角的吃鸡游戏,顶多多了一些杀人的技能,现在上帝视角的游戏除了竞技类,已经很难留住玩家了,想要从以上那些游戏手里抢蛋糕,很难,很多玩家已经不想玩吃鸡类游戏,MOBA也可以玩王者,根本不会喜欢上救赎之地的,我说得很难听,但是还是希望官方放弃吃鸡吧,现在真的没市场了,你哪怕做成一个背后视角的MOBA游戏都会比现在的模式好很多,或者换成动作游戏,现在的游戏模式是真的不好玩,哎。
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