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4868
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气球塔防6
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嘴替发言
5
带图
465
长评
55
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1192
物超所值
77
画面优秀
54
音效动听
39
轻松护肝
32
平衡性佳
25
福利丰富
10
运行稳定性
574
玩法设计
70
外挂问题
30
游戏平衡
17
sliρ
sliρ
玩过 377 小时后评价(总时长 405 小时)
很多都优秀但就是不推荐你下载国服,因为国服现在没人了,可以说是鬼服
白里不白
:
唉,联机任务匹配不到人,真的烦🙄
2026/6/26
来自 荣耀 WIN
平凡的阿轩
平凡的阿轩
玩过 85 分钟后评价(总时长 20.2 小时)
【游戏是不错的,之前在电脑玩过,现在看到手机有也下载了……但是呢,这里这个完整版我买了,为什么没有给我兑换码?官方在不在?出来给个说法
】
[修改如下]∶之前错怪官方了,首次购买是自动解锁的,游戏非常好玩!我之前在电脑达到了最高191回合,不过已经快四年前了,现在看看手机版能不能突破?
各位想玩的可以来入手试试,非常经典的童年游戏,我记得我之前是在电脑的4399第一次接触到的,但是当时没有这么多内容!这游戏18块解锁全内容,就三顿早餐钱,还是非常值的!
平凡的阿轩
:
可以看到,三分钟前我买了立马跑来评论了,我钱是付了的,但是没有看到有兑换码,还是说他能直接给我解锁完整版?
修改于 2026/7/4
来自 iQOO Neo 5
石头
石头
玩过 79.5 小时后评价(总时长 82.2 小时)
依旧猴子打气球的神秘游戏,我还是与这系列很有渊源的。
小时候玩4399时总爱玩4代或者5代,近些年来又发现手游出了,便美美玩上,总体游戏我不想多说,塔防界的三幻神,如果有朋友那就无敌了,但是关于运营等方面,我还是要说下的。
国内总会较国际慢一些,国服的游玩人数也是比国际少了一堆,甚至只能当单机游戏去玩,不过国服的福利还是很不错的。
总而言之,只要喜欢这类塔防游戏的,选它准没错。
昨归
:
+1
2026/7/4
来自 Redmi K60
猫中大熊猫
猫中大熊猫
玩过
非常有趣的游戏使我的飞镖旋转
🪢策略深度:
放猴子肘击气球,每个猴子有不同的分支,而每个分支又有不同的技能,特定的分支甚至可以改变猴子的性质,例如冰猴上路和中路分支可以变成一个强力辅助,而下路分支可以变成一个强力的输出以及各种各样的气球机制,让你不得不去放置其他的猴子塔来应对其他的气球
🎮可玩性:
猴子塔的数量很多升级数量更多
2026/6/8
来自 华为Mate 20 Pro
沉默微笑
沉默微笑
玩过 916 小时后评价(总时长 1051 小时)
很经典的游戏,值得一玩!
关于我和btd系列的缘分还得从小学2年级开始,当时是从百度应用商城下的btd5,不过之后里面搜不到了就不了了之
(还记的最开始管他叫猴子塔防,现在回想想还挺有趣的)
之后到了大概4(?)年级,偶然从好游快报里发现这游戏,当时是28版本,打了也算有段时间等级到了130多(现在看来也就那样),不过因为国服上架,好游里的也就下不了了
出国服时我是感到很兴奋的赶紧下个玩玩,结果要收费12只能无奈放弃(我还只是小孩家长不让充钱)
在大概25年6月多份终于让父母下了,一路打到现在。已经老兵4,黑框就差峡谷水坑了,boss标也有几次t3以上,现在回想过去感慨万千啊
好了现在该聊游戏本体了
🎮可玩性:非常非常多的内容,全打完至少1000多小时,我现在联机打的少要全收集还得300h+
⚖️平衡性:很不错的地步,基本上大部分塔都是值得出的,不存在大几万买个饭桶的存在。也有几个nb的比如15875大人,手法十人鱼地毯和双超脆
福利:
国服是要比外服吃的香的,先不说偶尔的一些活动,光是boss榜就比外服休闲,抄个攻略随便t50奖励拿到手软(如图1,为春节签到给的10insta金)
缺点:
如果要硬说的话也就是国服人少,联机匹不到人是常有的事,以及外挂问题有时候不管(上次4个圈子菲兹普通精英t1都被同一个挂抢了)
诗酒趁年华
:
我应该有400+了,但是玩起来是纯休闲,黑框只打了简单,多线程是一点没碰。平时打开就是放一边让猴子自己加油打气😂
2026/3/14
来自 Android 设备
龙井
龙井
玩过 135 小时后评价(总时长 366 小时)
⚖️平衡性:
新版本更新把下路5阶炮加价5千,超猩猩用502回旋镖+205炮+320村+205冰更难攒了,人鱼没削?
🪢策略深度:
我的脑子只支持我打打简单图的几个黑框,但是总是被大佬的策略惊艳到,常常发出“原来还有这招”的惊叹
至于农会一点,但打无尽前250回合够用,后面懒得打了。
🎮可玩性:
也许会腻,那没办法,无脑十人鱼真是太吃手法了(bushi)野兽之主需要一个320炼金破铅,打一打80回合的还行
6德倒是没玩明白,其他我就只用过十人鱼和平衡性中的那套,
abab
:
人鱼削了,可以看一下53.2版本公告
2026/3/23
来自 Android 设备
SD
SD
玩过 601 小时后评价(总时长 732 小时)
第一次写评价 可能不太好
作为btd的第六部作品 btd6的可玩性相当高 游戏内容丰富 游戏内有多种不同难度的地图与各种各样的猴塔与气球 能够兼顾只想打气球的娱乐玩家和喜欢挑战变态难度的抖m 如果你是一个塔防游戏爱好者 这个游戏不会让你失望的 除此之外这游戏的音乐和美术虽称不上顶级 但个人认为还是相当不错的 目前nk也一直在进行更新 所以不用担心没有新内容的问题(但是国服代理比较懒)
至于平衡性问题 nk每个版本都会进行调整 但每个版本调的都不怎么如人意 某些塔过强或过弱的问题仍然存在(比如nk继父人鱼和幽默迫击炮)
联机方面 由于这游戏在国内过于小众 所以经常会出现匹配半天匹不到人的情况 如果你对这方面比较在意 Steam上的国际服可能会是更好的选择(而且Steam上经常免费送)
2026/3/14
来自 Lenovo Legion Y700
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
瑞安
瑞安
玩过
游戏是个非常好的游戏,作为塔防发烧友,气球塔防在我童年时期给我的印象也是格外的耀眼,甚至比过了植物大战僵尸和王国保卫战(因为那两个游戏接触的不太多),小时候玩儿气球塔防四的时候不明白其中的升级路线只是盲目的在玩,也是有不少的快乐,气修塔防6上线的时候,我也对游戏有了深刻的理解,其中的升级路线以及猴子搭配是让我爱不释手的原因,或者一种猴子就能杀穿地图的快感,解锁到模范时的那种成就感,这都是我一直在玩这个游戏的原因,平衡性我认为是不错的,我不追求上榜,以至于频道里说的有挂上榜,其实对我来说没有任何的影响游戏的可玩性主要体现在中期,也就是你有一套完整的通关方法级对应的猴子升到了五级这时候玩游戏是最快乐的,前期因为猴子经验不足,导致后续升级内容没办法体验,后期全部升级完毕之后有点不知道要干什么了,总之,游戏是好游戏,每次出了新猴子,我都会很欣喜,花上一天的时间把它升到满级,希望游戏能做的越来越好
H0NGH0NG
:
😁😁😁
2025/9/6
来自 HONOR Pad 8
飞天小女警
飞天小女警
玩过
国服更新过于缓慢令我十分无语,但气球塔防的含金量也不用多提,同为塔防三巨头,铁皮同质化越来越严重,pvz一代不如一代,只有猴子扎气球还坚守着三幻神仅剩的排面,六年如一日的更新让它依旧保持活力,气球塔防虽然没有辉煌的过去,但有着光明的未来,最优秀的永远是下一作~期待扎气球7,期待nk更多新作。
烟锁池塘柳
:
稳定的2周延迟更新已经不差了,各种活动征程也是2周延迟… 心动显然没法跟鹅厂猪厂一样同步
2025/9/8
来自 小米15
zkyf
zkyf
玩过
游戏性上当之无愧的优秀这根本就不需要讲。但是现在这个肉鸽传奇模式。恕我直言,这真的是我见过最烂的模式。你要说干脆是试玩版,那也就算了,这一版可是直接要掏钱买的呀。
肉鸽随机,思路是很好的,具体做起来就很烂了。你可以随机性大一点,但不能出现说你运气差了就直接死,至少前期应该能稳定通过。但这个肉鸽传奇呢,完全就是全凭运气,前期你要是选的英雄可自带的猴子没有反隐,开局营地也没刷出来反隐,那可以直接等死了。这体验太糕了。
更重要的是猴子塔防本来就是一个综合利用各种各样的猴子打配合的一个游戏,所以有很多针对性的气球。导致这游戏整体就特别吃运气,加上每个英雄又带着固定的猴子。你能不能刷出来一套能应对那各种各样气球的体系,全靠运气。你要拿个强点的猴子他其他路线锁了。然后打不了某种气球,啪一下死,太糟糕了这感觉。你不能让玩家初始选三个猴子吗,就0-0-0猴子自己选三个,哪用得着这么难呢?
然后就是地图问题,原因还是我上面说的。为什么猴子塔防本身有那么多难图?因为你能用很多种猴子,很多种英雄,你可以搭配选择。然后找一个方法去解决地图的问题。但这个肉鸽传奇,随机地图就搞人心态。你随到一个高级图,你又没有相应的猴子,就你活该去死呗。你一堆传奇神器又怎么样,该死还是得死啊。搞得我几乎总选飞机直升机迫击炮猴子,就因为这不那么吃地形。而且我水上的猴子潜艇和海盗船那是一个都不敢选,一个无水图直接死了怎么办嘛?你至少每局游戏送一个木筏一个水池啊。这样大家想选什么都能选呀。
顺着上面,那就不得不讲到经济问题。你这个经济未免也太过分了,咱们普通打,没有CD,可以选任何一种猴子,所以经济给的低也可以理解。你地图又乱,又有CD,那猴子限制还很大-要么把路径给断了,要么就选不到这种猴子,还要我打各种针对性气球。那你好歹经济给高一点啊。我不说你给两倍,那应该高了。那你给个1.5倍。哪怕1.3倍呢?多给点钱,大家也好应付这种刁难啊。就这个经济导致很多有四阶五阶的猴子,我都不知道他们的存在的意义。现在刚改版不久,我也还没通,但以前我打完一个boss,我看到五阶猴子我就在那无语。你这3万2万的我攒到那么多钱吗?一整局用不着啊。你这什么奖励没有意义啊?你说提升经济的东西?那猴村,香蕉农场我敢拿吗,有钱放吗?我主力要应付那么多不同的针对性气球,我拿的都不够。我哪敢去拿支援啊。本来钱就少,找猴子还难找,想拿个稍微强一点的都难。
然后是神器。就这个神器,你这负面效果搞得这么重,至于吗?之前大一统是一个不错的选择,完了,现在一刀砍下去,那谁敢选啊。这普通的神器基本每一个都带负面效果。效果还往往奔着某一类去的。这负面收益大过头了这个,有好几个,那真的是一眼看着都无语。我能转出一类来吗?那一类能打吗?不说别的就支援那几个,我敢全拿这一系吗?我能拿到相关够高阶的这一系的吗?做不到的。用得着加这么多负面效果吗?你觉得超模,把正面效果砍一砍得了呗,还有对那些5阶猴子的。那玩意有啥用啊,升到5阶的能有几个?一个都没有啊。多弄几个无负面效果的行不行,真的无语啊。
Boss还行,老熟人了,但那个会转阶段的满身岩石的BOSS就是纯逆天的。每一个阶段免疫一种类型的猴子伤害。这跟神器完全是对着干嘛,真配成一种你死都打不过去…
活动挺不错的,但地块太少了打多了有点单调。多弄几种提升的地块吧。休息地块有问题啊,那个教导真的意义不明。原因还是我之前说的,你要多种猴子打配合呀,你复制比招募收益低太多了。你教导就改成选择一个猴子提升他路径的一级呗。那不是收益高很多吗?
新更新之后的局外成长确实解决了不少问题。这个最大的问题在于这是个局外成长。你还得慢慢打,打无数次把那个局外成长拉上去。所以你刚打的时候没有意义,你该吃的苦还得吃,那运气游戏的问题还得靠运气。那有几个人能有那么大耐心慢慢磨呢?你至少把第一大关调低一点难度,让人稳定能过吧,而且经验值给的也太少了。然后压根也赚不到猴币,我12个徽章让我买几百猴币,我宁可开一局专家图…尤其是现在徽章需求又大了,要招募刷新要用徽章。徽章本来就吃紧,买经验值到底值不值?这也太难搞了…
说真的,这个模式我还挺喜欢的。但是现在这个样子实在是有点太糟糕了,只能说未来提升空间和发展潜力都是巨大的。
时崎狂三
:
这游戏就是玩他本体的 DLC那种就是试水作,28元说贵也不贵说便宜也不便宜 反正我是试玩之后就没买
2025/4/26
来自 华为BRE-AL80
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近期趋势
总结 -
游戏凭借丰富的猴子搭配与高性价比的买断制体验备受好评,但近期“肉鸽传奇”模式与“Boss冲锋”活动中出现的锁血等Bug,对部分玩家的体验造成了困扰。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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