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评价
32
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数字弹球
测试
6.2
Hi,Tapper
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近期趋势
6.2
32个评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
运行稳定性
2
游戏平衡
1
操作体验
1
玩法设计
1
画面视觉
1
酒醉忆红颜
玩过
咋说呢,首先,金币和球不容易区分,其次,我们自己这个球真不好看
Lz狼爪
游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
只能说ctrl c
ctrl v了一下数域求生就改了个皮肤BUG也没改
智乃prprpr
游戏时长 54 分钟
素材辨识度太低 对黄绿色弱很不友好 金币 黄 绿 视觉区分度实在太低了 能不能整点对比度强点的
手机用户24802601
游戏时长 20 分钟
这个游戏让我想起了是男人就撑过5秒钟,是男人就撑过10秒钟这两个游戏,满满的回忆啊。
ʚ女帝ɞ莫甘辣
游戏时长 2 分钟
可以可以,很魔性,有道具,还能把道具升级,就是有时候手指挡着躲避不了,每次要像***一样眼睛瞪得大大的上下左右看,手指还要四面八方旋转,就怕看不见……(*/ω\*)
隐形的却画圆
游戏时长 23 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
希望能添加一些像扩大吸金币范围,短时间无敌,提高移动速度和减小体积一样之类的技能。
finn
玩过
不错的游戏,提一个小建议,把屏幕下方空出一块儿来做虚拟摇杆的控制区,手指挡住下方操作很麻烦
还有就是道具强度还是有些低
冲击波前期无敌,但是后面球的血量变多冲击波无法清台还导致一大堆1满处乱窜
导弹中期比较强,单点能力不错,但是后期点不死就和冲击波一样鸡肋
炸弹看上去很美好,也是后期唯一能够信任的道具,但是实际强度并不高
飞镖简直内鬼,伤害低不说打到球会让球变线,好几次都是被自己的飞镖打死
建议导弹增加伤害,炸弹随等级再增加点范围,飞镖变成围绕的光环比较好,毕竟这游戏太缺少生存能力了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Utlee
玩过
挺有意思的小游戏,建议把圆形的金币改成菱形的钻石,全是圆形很容易混淆
为你袖手天下
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
可玩性🎮:
滑动和实际希望能一比一,划多少距离移动多少距离。。。色差太少,反射差是不是。一个颜色😂
hzh
游戏时长 30 分钟
挺魔性的一个小游戏,支持一下。
游戏中有四种道具,分别是冲击波、导弹,炸弹和飞镖,升级的话推荐先是冲剂波(这个道具升到2级后变成5个冲剂波,战斗力明显),然后是炸弹(炸弹升级是增加了持续时间,可以躲在炸弹内的时间变长),另外两个貌似都差不多,稍微弱一点
另外提一个意见,这种小游戏应该都要加个排行榜功能,没有排行榜总感觉可玩性没那么高
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