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洛奇:重生

洛奇:重生

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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首先,端游02年内测断断续续玩到G21...╮(‵▽′)╭
其次,今天忽然忽然看到手游洛奇英雄传。我就搜了一下,竟然有洛奇。可以还在预约。
先4星期待下,毕竟这是一款不错的端游。。。
可以预想,洛奇开手游肯定会入,不过忽然感觉一阵冷风吹过后背。???⊙﹏⊙∥会不会是割情怀的韭菜啊。
分析一波。。。
1,从这十多年的端游发展,从一开始的变身需要开服务→免费变身,服务变成增值业务。
从一开始的转生必须要转生卡→转生不用卡需要一周一次,用卡无限制→用卡也要一周→1000级新手期无限转生,无限洗技能等等,太细了说不过来啊。
这游戏收费项目乍一看就三种:1服务=vip 。2人物转生卡,3宠物卡。然而,里面变相圈钱的啊就多了,然而一般不会有人诟病,因为这是一个愿打一个愿挨。只要你够肝。都会有的。
端游→手游,开服务(会员)估计不会砍掉。然后游戏不可能跟端游一样,转生攒技能点然后升级技能。不可能跟端游一样肝技能熟练度。然后重点是装备,极品的都是人做的,然后加附魔。手游里不可能这么出,装备这一块给砍了。估计会变成自己打地城图纸然后合成,属性随机,能花钱洗属性。不然装备这块的钱怎么赚啊。
然后这个端游是基本pve 向的,pvp 基本就是俩人无聊打着玩的。既然是主pve 的,那手游里也是差不多,跟着主线任务走从穿越到迪村遇到邓肯村长,村长讲个故事,就开始G1了,那么变身帕拉丁白骑士还是dk肌肉男,手游里既然是pve 估计没有dk 吧,反正得砍掉不少东西。
然后操作上,手机得比电脑简单,应该没有那么幺蛾子。这操作性想多了,毕竟一个手游,就算变成arpg 的也复杂不到哪里去。
主要就是游戏性上,洛奇端游是休闲性质比较浓的,既然出手游肯定要吸金,一个简化的,在国内一直没热起来的游戏做成手游,说真的,我越想越没边儿啊。
就像端游洛奇韩国火了之后,出了洛英,然并卵,国内洛英直接死。国内洛奇玩家跑回去继续玩洛奇。
言归正传!洛奇手游,听说国外都玩上了,咱都没去了解一下然后再期待,直接就这里瞎想瞎比比也不是个事儿!
总归,端游玩家是情怀,新玩家留不住的话,一样凉。毕竟情怀这东西我一直记着“海森堡”上的一句话。一天不mabi,全天都麻痹。
总归,希望不要太失望咯。不过,我一开始玩洛奇一个就是它的主线故事。然后慢慢的变成休闲玩家,也就是咸鱼,收集外观,染色,最主要的就是敦广场演奏各种乐器,关键是,这演奏的能是自己谱曲的自己喜欢的歌儿!希望手游能把演奏,谱曲留下,那我肯定就入坑了。
然后,我睡不着了现在!我去搜搜国外洛奇手游设么样子。
三天之内心想事成 : 台服现在可以玩的
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官方大脚 : ♪(・ω・)ノ首先特别感激这位米莱西安这么认真的评价,还有对我们的支持。我们的研发同学们也认真的分析了端游的各个玩法,但是考虑到诸多因素有时候熟去熟留也是难以判定,我们也非常希望收到米莱西安们的建议,官方Q群灰常期待您的加入!
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官方大脚 : ♪(・ω・)ノ谢谢支持,亲也可以来官方Q群529409338一起讨论。 我们十分期待收到您的建议!
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测试前一天在taptap上看到了立马一个预约
从08年接触洛奇中间断断续续afk又回归,到现在变成工作党,断断续续玩了将近10年,以后或许都不会再有一款对我来说这样有情怀的网游了
躺在预约里的另一款恶魔猫开发的鸽到了下半年没消息,看到有马上就能测试游玩的手游版还是很期待的,如果能在手机上玩到很还原端游洛奇的话是非常开心的事,尽管代理厂商风评是各种喷的。
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现在来说说今天的体验
1.建模赞一个,很还原端游而且细化了不少,进游戏时候还捏了半天才创角
2.地图和npc是还原了端游这点很ok没毛病
3.书籍收集保留了,点个赞
因为玩的不是太久,对于游戏还原的优点暂时只看到这些,唯一感到郁闷的就是整个操作包括聊天框的ui风格,都有种不搭调的感觉,有点怎么说……和烂大街的氪金rpg游戏很像,任务触发倒是很还原端游,延迟这一点很稳,基本上每次点n久才会完成,游戏中间还崩了好几次,服务器稳定性有待加强
总结:还原度和魔改度五五开,如果不是洛奇的皮披的还算能看(npc和地图那些),这个游戏和一般的手游没啥区别……可能就是看看不会去玩,游戏今天体验了一下已经卸了,毕竟还在测试,后续说不定会改的更好,不过就目前,期待度是被扑灭了一半,希望看到后续测试版本有新的惊喜吧。