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仙境传说RO:冒险者
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问策划,仙境里是有很多玩法和套路的,不同的职业不同的转职方向,同一个职业不同的玩法,所持的武器对不同体型魔物的修正,元素伤害的修正,job加点不同,呈现出来的套路也会不同,最重要的是游戏里的互动性,仙境之所以留得住玩家很大一部分就是在于玩家的互动性比较强,一个合格的队伍,或者说强队里,每个人都是各尽其责,而且每个职业都有出彩的地方,不存在很弱的职业,只有适不适合这个职业打,这些东准备好了么?