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用低等级人物刷亲密度似乎更合算另外亲密度按临界值奖励属性并非线性越高越好感觉目前除了亲密度奖励之外好像也没啥大用楼下可探讨
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看角色技能搭配,比如瑞文,妥妥的全敏,又比如海伦,全力打主攻辅攻,全敏打辅助,信者因为职业砖位加暴击,所以理论加敏才对,但狼妹(波尔特)主动是力量加成,而且这游戏是真随机机制,加敏会很吃亏。顺便简单说下真随机伪随机,伪随机33%暴击三下必定一暴击,真随机哪怕99%暴击照样会有连续不暴击的时候
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