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Ka:
用低等级人物刷亲密度似乎更合算
另外亲密度按临界值奖励属性
并非线性越高越好
感觉目前除了亲密度奖励之外
好像也没啥大用
楼下可探讨
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看角色技能搭配,比如瑞文,妥妥的全敏,又比如海伦,全力打主攻辅攻,全敏打辅助,信者因为职业砖位加暴击,所以理论加敏才对,但狼妹(波尔特)主动是力量加成,而且这游戏是真随机机制,加敏会很吃亏。
顺便简单说下真随机伪随机,伪随机33%暴击三下必定一暴击,真随机哪怕99%暴击照样会有连续不暴击的时候
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人类角色被咬后会变成吸血鬼,可以在战斗中复活,等级会随机提高,比如上限150级咬了之后提升到130,之后不会获得经验,也不能超越和觉醒。总得来说就是咬人给主角经验,被咬的变成吸血鬼等级星级固定,可在战斗后10秒复活。












