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游戏里质点做斜抛运动,在加速度恒定为g的情况下,质点在圆周里做圆周运动的同时每个不同的圆周都视为同一个同心圆,所以不同的圆的角速度都相同,但是线速度不一样,这是质点在圆周里时的状态。当质点离开圆周时,会收到(以屏幕为水平方向)向下的重力g和线速度的影响,做出不同的抛物线轨迹。这应该是这个游戏大概的物理引擎吧(说错了麻烦纠正一下,本人菜鸡一个)
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