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好东西,真的
玩了一晚上,好久没有玩这么好玩的游戏了,第一盘玩的我要死要活,一直到第223回合才结束,有好几次差点被全灭,真的很刺激,希望还能有更多的类似游戏出来,让人愉悦啊!
主角骑兵配一骑其它全弓箭速过
兵种的搭配克制特别明显,想稳住发展就得堵好交叉口,以两种兵力为主其它为辅驻守。一般电脑会主动选择克制你的兵种然后再发兵,所以必须得时刻注意对方的动作,不然一不留神就丢土,然后敌人会以老鼠繁殖一样的速度在你家里四散开来 接着大开杀戒。特别可怕的是碰到均衡的敌人以炮手为主力的,弄的我很容易忽略炮手的危害。个人觉得,其实多来几盘就习惯了敌人的战斗节奏。只要玩家 一鼓作气的杀到最后 中间根本不需要要停,
能不把每次战斗限制时间
今天拿着主角溜死了 ,对面十多个人
英雄浪死之后。。。。
如图。本以为要输了,最后就剩一只弓兵的时候,敌人卡主不移动了,然后我就看着这仅剩的弓兵射了半个多小时,射死了6个半残的将领和5个步兵赢得了本次战争
支持支持
好东西
军团战记
我个人认为这款游戏是我找了很久的一款游戏,攻城掠地,全场乱战的厮杀,只是兵种太少,虽我至今未通关,我觉得可以多出点装备之类的,无交杂充值,靠技术,这款游戏希望改编越来越好。以上仅个人观点,不喜勿喷。
我特喜欢这个游戏(我第一次打这么多字,我爱这个游戏)
我喜欢这个游戏的战场感,这个游戏能把每一个士兵都个体化出来,而不是放一个兵,写个数字,这个要赞扬。这是个3人的小团队,做的游戏这么棒,有前途。游戏的模式我很喜欢,特别是统领部队时,感觉自己是英雄,沉浸感很棒。这个游戏的战术感更棒,带兵绕后排,偷远程兵,很爽。模拟经营部队也很好,不过支队战斗力太弱了,放名将都挡不住2波,这个要改改。其它的都很棒,这个3人的小团队我很看好,你们的创意很赞,期
主角队简直无敌
5秒愈合术每秒加5%血冷却15秒治疗术立即回20%血冷却12秒4秒减伤90%冷却30秒的盾墙主角配这些技能带一队骑兵横冲直撞只要不被集火一局下来主角队几乎完好无损。。。即使其他队被克制死光了主角的骑兵队靠技能苟到最后还能把对面溜翻盘。。。
比较简单,已通关
游戏很好,感觉可以多做几张地图,增加一些野外点之类的。再就是武将养成太简单了,5星一会就到了
通关了,吐槽一下
第一,系统太菜(统一过于容易),可以加一些噩梦难度。第二,建议防守时增加一定属性第三,这个军团解散,可以直接瞬移到其他的城,是不是太过BUG第四,骑兵冲锋到墙后,有时会一直跑,卡BUG第五,军团可以不可以进行编组?每次挂了,都要重新一个一个武将的排列第六,主角太强,碾压了(建议其他势力出个国王,头目什么的,打来打去还是那几个人物,连个厉害的都没有。)第七,就上面这些
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处