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2466
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OVERLORD: MASS FOR THE DEAD
日服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
2466个评价
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长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
22
有趣好玩
6
玩法设计
18
画面视觉
15
运行稳定性
6
日常肝度
5
外挂问题
3
操作体验
1
故事情节
1
资源获取
1
游戏福利
1
音效音乐
1
EPS233—贯穿非酋之灶枪
期待
(⊙o⊙)哦?看看我又发现了什么宝贝?请问你们是否提供穿越服务?
看到ol出游戏了是非常的,激动\(≧▽≦)/!作为一位安兹神教教徒,有生之年?等不就行了。
虽然现在连游戏类型都不知道,不过根据目前的环境来说嘛......卡牌?
如果是卡牌的话......像fgo那样的?算了,不如直接联动,多简单。(滑稽)
话说游戏里我应该是什么角色?安兹本人?那直接取消升级系统吧,反正我升不了级。
难道我是土著?那估计第一章都过不去了。
如果游戏出得早一些,难道我还可以看到白金vs决死之类的操作?
算了,等游戏有消息了再想吧。
现在的重点是,已经有好多原作正版授权的游戏了,结果.....大家都懂的。
不过厂商是舰c的厂商唉,应该很稳吧?(实力奶)
HXG.lonely
期待
魔导王万岁!安兹大人万岁!
挺希望做成大型角色扮演RPG游戏呢。
如果做成大型角色扮演RPG类游戏,希望把骨王做成Boss让玩家有一定实力组团或者单刷去打,再把骨王技能设计牛逼一点,更有挑战性。
千万不要和动漫里差距太大,还有希望把骨王的女仆战斗团设计成挑战骨王的前提条件(意思是先打败女仆战斗团才能挑战骨王)。
然后把骨王设计成三个阶段
1.近战形态。
2.法师形态。
3.觉醒形态。(满Buff状态)
嗯,也就这些了。
哦对了,还有把那个小迪,马雷,太子,赛巴斯,雅儿贝德,艾多玛,亚乌拉,夏提雅,科赛斯特等,设计成副本Boss.
本人第一次写长评,请大家多多关照。
左米
:
这将会是场史诗级副本开荒
Duke_Mu
期待
先给个四星吧,希望能做得好一点毕竟很喜欢动漫,看评论区好多仆人都说这可能是个卡牌回合制游戏,我保持质疑态度(嗯严肃)你怎么知道它不是个fps第一人称射击格斗冒险悬疑解密剧情画质猎奇游戏呢?
其实要真是个类似于第三人称格斗游戏也是蛮不错的咧ʅ(´◔౪◔)ʃ好想看昂宿战斗女仆团全体变身,所以希望开发商的经费要够多,打斗可以带点火花飙点血什么的(喷骨髓也可以)总之很看好这个游戏啦,根本不是因为雅儿贝德和娜贝才这么期待的啦( ︠ु ௰︡ू)
还有蜥蜴人也要加油(为什么会想到这个奇怪的种族)最后最后祝小迪能在游戏里拿到传送戒指哦~
——————————我是分割线————————
游戏要是做成动漫里小剧场风格也不错啊hhhhhh,还是希望这个游戏不要太肝了,毕竟肝这种东西不是人人都能再生的( ¨̮ ),然后就是一定要有汉化欸我看不懂日文( ¯ᒡ̱¯ )و还有一件事就是希望不会有网络延迟之类的不然玩着多伤头盖骨啊( ′ θ `)
至⊥'怀為
:
日厂手游除了超级ip。有几个游戏不是卡牌
User2914683
玩过
先吹爆再说,还有什么时候能玩?
…………………………………………………………………………………
这出货率和隔壁有一拼,福利少的可怜,不对,根本就是没有福利,50万预约就一发十连,亏我当初预约的时候相信这你,十连下去全是三星礼装,连个保底都没有,连隔壁都不如,连一个4星礼装都不给我,这建模是真难看,整个游戏给人一种贫穷的气息,总结一下就是一款圈一波就跑的粪游
龙龙
玩过
游戏已经开服了,进去体验了一把后果然不出我所料,就是传统的回合制抽卡养成游戏,建模粗糙,特效五毛,大招的镜头运用简直就是标准的反面教材。
总而言之就是个套了一层IP的流水线手游,就算是再喜欢骨王的玩家,怕是也吃不下这个建模吧。
红小菱
:
可以说很真实了,这是大概是粉丝向的愤慨吧
卖火柴的康纳酱
玩过
挺烂的,白瞎这么好的IP,接到tap通知我有有种不详的感觉,因为这游戏貌似去年下半年才企划,官推貌似也就去年十月份刚开,满打满算半年多,我寻思这速度质量要好就有鬼了。
游戏建模粗糙,技能特效也非常之水,感觉像几年前的制作水准。就是普通的回合制游戏,抽卡沿用现在日厂非常流行的混合池,吃相相当难看,估计就接着小说和动漫大火骗一波钱吧,各位千万别玩,溜了溜了
龙龙
:
真的不太行,整个游戏最花经费的地方我猜是标题界面的图吧。
居士
期待
●按动漫里的原游戏改编,创造一个高度自由的世界应该不错,各种职业,异形捏脸,创造武器,甚至能创造NPC手下,然后给他加人设,哇,想想就。。。。。知道不可能→_→
--
●漫改作品,粉丝向的可能性太大了,我个人不会有太高期待值,不过关注一波总是不会错的,万一就是个硬核游戏咧
--
●猜测一下游戏的类型,养成类RPG或者养成类卡牌游戏,RPG的话,动漫角色以什么样的角度来切入游戏很重要,个人希望能把动漫主角一行人设为boss吧,如果是卡牌游戏就不用说了,SSR,然后抽抽抽就行了
稻人
:
估计也是卡牌类的
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
上琴
期待
老骨头的背景做游戏……不公布游戏具体详情的话可能性太多了啊,先来说几种可以想到的:
■地牢□造者那样,地牢策略防卫
■大世界观!高自由度沙盒RPG!(我就想想)
■崩□2那样,横版闯关战斗
■崩□3那样(我就想想)
■少□前线那样,战旗
■□R那样,看两边小人互怼
■卡牌抽抽抽,肝肝肝
■回合战斗,抽抽抽,肝肝肝
■F□O那样,氪氪氪,抽抽抽,肝肝肝
■死之□丽丝那样,武器抽抽抽,装备抽抽抽,肝肝肝
■小迪的开心农场(?)
■恐怖公的快乐餐厅(??)
■拼图游戏(???)
总之还是很期待的,等下一步消息吧
系锯圭介
:
期待是骨头穿越前的游戏,而不是一堆守护者立绘抽卡的游戏(感觉这个可能性极大,蹭IP的都这样)。
向着悠远の天穹
期待
这里很直白的给了五星 因为期待值就是这个分 至于等游戏出了之后会不会修改要看游戏质量了 不是很懂那些游戏情报都没怎么公开就开始两星啊之类瞎猜凉了的睿智玩家 emmm...你确实很睿智 明明过来黑的还装的很专业还大预言术 有意思吗 游戏出来后质量差你给两星我不反对 游戏情报都没多少就来个两星你是什么意思自己心里没那啥吗 总之希望游戏能用心做 不要让喜欢骨王的粉丝失望 不要让对这款游戏感兴趣苦苦等待的玩家失望 也希望不要让那些睿智大佬们看扁了 加油!
34884664
:
然而这款游戏让我们失望了,礼服都是直接搬动画的,战斗还是回合制建模很差。
Van丶磁王。
期待
overlord游戏接着第三季一起出,看似是官方和策划的计划,但何尝不是伟大的安兹大人的计策,乘着一二季堆攒下的人气,再接着第三季正在热播以七月霸权的热门ip直接让这个游戏更加深入人心并且可以让更多没用看过安兹大人身姿的渣渣们可以借着这个机会一睹安兹大人伟大的身影。通过一步一深入广大凡人的身心,并借着这个机会掏空他们的钱包,让世界上的政府不能通过纳税来增强国防,还可以让凡人学生整天坏肝白天没有精神上课,以此来弱化他们科技的进步。通过以上方式不费一兵一卒占领这个星球。还可以扩大我们的名声寻找异世界的同伴。
当然,我十分清楚这一定只是足智多谋的安兹大人计划中的沧海一粟而已,可惜以我才疏学浅之身无法窥探到贵为智慧结晶的至尊所制订的计划的全貌,仅能发觉其冰山一角罢了,即便如此,我也对能窥探到深谋远虑的安兹大人计划的皮毛而感到荣幸之至
Van丶磁王。
:
另外,安兹王屠帝,号天下于此
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