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巅峰坦克
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新鲜空气
坦克飞机定位应该多样性。可以分为三大类,机动坦克飞机,输出坦克飞机,生存坦克飞机
希灵使徒
游戏是还可以的!但是战车树的规划不明确,军衔购买的车系也不多……是不是因为车太少所以没有分国籍?我看T72和酋长在一起……确实是血条游戏也别做成单纯的加减法数字游戏,你一万血我5000攻击力确实是打2下就可以打死你。但是装甲总有厚薄,计算伤害值就可以了啊?我自己打了几盘看到了穿甲 殉爆等字样。我觉得这个怎么出来的才是应该加到新手教程的东西。怎么转视角怎么开炮这种……最最基础的操作从最一开始就该筛选掉,进去就是分老兵和新兵选项,选老兵就跳过基础教程,直接教你怎么打是最优。还有游戏是复活制还是单命制也不说。我也是纳闷了怎么源源不断开过来。总之我觉得这游戏很有意思,但是和WOTB比差几点1,建模比例尺问题,我在别的帖子说了。75炮不应该这么粗2,战车升级部件的进化和强化我感觉有点懵,这个最好旁边加个说明按钮。3,战车科技树急需完善,战车不求平衡,但求每个车有自己的特色。4,我看有人质疑分房平衡的问题,我认为一个对抗性质的游戏能不能火是看宣传和UI美不美,但是能不能留得住人,看平衡。战车做出各自特色也就可以了,但是分房一定要平衡。武直数量,装甲车数量,主战坦克数量最好两边均等,如果觉得这样会延长匹配时间的话就学WOT展示当前排队数量吧。玩家如果不是一根筋还是会换种类的。最后WOT 6年的老司机祝你们成功。2018.6.29遇到了新的问题,加了很多好友以后这个赠送和领取就变得不方便了。推荐设置一键。如果觉得一键太简单了的话建议加去一个[自动把可领取的好友排在列表最顶端的机制]。不然现在领一个列就重置了,很麻烦。……回头我就看到了一键领取!
打战场~我们从来都是靠操作!
上次写的不见了 重发一个咯……