星空要塞

星空要塞

7.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.1250个评价
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带图12 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀12 设定独特11 有趣好玩8 物超所值8 运行稳定性21 玩法设计13 画面视觉3 日常肝度3 音效音乐2 广告频率1 操作体验1 资源获取1 UI设计1 游戏平衡1
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玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
猎海之锋 : 怎么停服了呢?好家伙。
彦祖
玩过
官方尤小达 : 好的 我们会在测试之后进行修改,增加跳过的按钮,并改进前期的体验
挂机游戏也不谈什么可玩性了,就是拼数值,本人零氪推图也进了大犬座服务器排名前50,只要搞明白怎么配装备就行了。
本人的一点小心得
1.推图的时候注意看当前星区的野怪描述,上面会写明野怪BOSS的攻击模式,和防御弱点,针对性的选择防御装甲和武器就行。
2.零氪党前期舰船只要重点培养,导弹战列厌战、航母胜利、炮击巡洋珍珠这三搜就可以,这三艘船完全可以打穿主线,淘金者星区和哨塔星区用战列厌战,方舟星区和旷野星区用航母胜利,征服者星区用炮击巡洋珍珠。
3装备方面,导弹船比较好配,就两个方向,一是打暴击,二是打易伤,本人是玩的暴击流,无脑选择增加暴击的装备和必定暴击装备混搭就行,然后去调整技能释放顺序就行,至于易伤流,零氪党资源有限无法测试。
航母就是buff奶妈船,无人机伤害是以航母的火力值为基准,战斗无人机造成的伤害是航母火力值×66%,按照需求可以选择减少对方10%的命中和减少对方10%的火力以及增加自己队友10%的火力这三种buff的无人机就行。有人在公屏吐槽t2的胜利航母还打不过t1厌战,哪有用奶妈buff船和输出船比输出的😅
炮击船也是按照自己的需求,给对面套debuff就行,至于是,减少对方闪避还是减少对方命中率还是减少对方装甲,还是那句话看个人选择。
4.科研,科研币有就用,主要研究t2巡洋科研,因为第七天送导弹巡洋声望,珍珠和声望都可以吃到加成,t1战列科研,t2航母科研。
吐槽点
能不能增加挂机的装备掉落,零件完全不够用,装备都强化不起了。
虽说船的等级高低对战斗的影响不太大,但是能不能降低信用币升级用的花费,或者提高信用币的获取也行啊。38级的厌战打58级的主线怪,次次都是残血飘过,压力很大啊。
官方尤小软 : 感谢指挥官大人的用心长评!之后定完封不动地转告给策划,努力给大家带来更好的游戏体验。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
DB
玩过
官方尤小软 : 感谢指挥官大人的支持,福利已经准备好啦嘻嘻,等下周开服你就知道啦!而且悄咪咪透露下,除了预约奖励按照最高档位,还有TapTap独家头像框和称号哦!最近也一直在关注论坛,每个评论都有看都有回的,希望能让大家感受到我们的诚意。
诺娃
玩过
官方尤小软 : 感谢指挥官大人的评价,我们的初衷是做一款简单、好玩的放置类的战舰游戏,竖屏是为了方便玩家单手也方便操作,后续会有更多创新玩法产出的~人少的问题我们也在想办法,广告也一直在投呢……
小周君
玩过
官方尤小软 : 感谢指挥官大人的支持~(๑•̀ㅂ•́)و✧