苹果多汁:
事实证明,超级壕不如贼,第五把终于过了,2魔1贼1姬,壕不如贼的原因:1.苏醒之风不清手臂debuff2.壕没有群体加双抗的卡,而贼有减双攻的卡能过全靠贼爹会玩!会玩体现在卡组,以及熟悉boss的行动机制。输出再低只要能在4T破一个手臂就行,贼爹才是决定你能不能过的关键,复活只是贼爹鬼抽时的补救牌。说实话,如果把把都有刚才的贼,我觉得成功率会大多了,全程我奶就没什么压力,过不过万真的无关紧要。第四把2斧1壕1姬,我T1直接被双手砸死了,壕T1真的该丢支卡。
:
貌似这测没开,不知道是和日方协议没谈妥还是策划鬼才,还有就是“卡牌解放功能”,都是提高团队输出的功能。还有就是这测魔力结晶(卡牌分解和纯白化需要的那个道具具体名字不记得了)获取途径比较少?不过好多大佬都纯白化好多了也不知道怎么弄的!





