随从羁绊系统开启!限定版万圣节新随从、头像框、头像免费得!
【维护更新时间】2019年10月30日 15:00-16:00
更新一:新增限时活动——万圣节狂欢
活动将于2019年10月30日更新后开启-2019年11月6日更新前关闭。活动期间,玩家们通过主界面(原魔王挑战入口)可以进入活动现场,通关万圣节狂欢,既可获得相应的糖果。
注意:
1、图鉴中对应的每个英雄首次通关获得3个糖果,之后每次通关获得1个糖果。 (11月份通行证更新后的新英雄不参加活动)
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老萝卜头:
感觉万圣节活动蛮难的,我都已经67个月夜了,也算是还可以的玩家了,只有满级辛德瑞拉通关了,其他英雄很吃力。不知道是我套路的问题吗?
关于混沌通关诅咒第三张影响分数的问题
每次刷混沌分时都会抱着侥幸心理去选第三张诅咒通关牌
不为别的,就为高分升段拿好点的奖励(金叶子,高级许愿石,钻石,反正是用来升级英雄,随从,秘宝的)
但游戏制作人能否考虑一下玩家心态?
利用玩家侥幸心理用很少重开的方式通关真的创造游戏盈利空间吗?
卡牌游戏的核心玩点无非就是有计划有规律地组合完成通关,从而玩家对自身想法的肯定从而获得成就感,而不是随机创造不稳定因素左右玩家计划令他们不甘心重开几次
在

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灰姑娘被你说的太局限了,我主要灰姑娘,智力平衡发展玩也轻轻松松,2回合40力量不带吹的,没必要去叠啥终结技的,就一张牌单体伤害的宝库之门,3000血之下横扫,就是运行条件比较苛刻,诅咒混乱平衡,跟破碎秘境一定要,拒绝塞翁失马
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长草期会有的。哪一款游戏也逃不掉。这游戏的宣传根本没有。开始的激情慢慢褪去。更新缓慢。鸡肋了。我现在日常都懒得做了。想肝都不知道肝哪里。金叶子没出路。钱和钻都不知道干啥。
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...段位提升,面对的怪物难度也会提升...否则拉不开区分度...排行榜本身就没奖励,有的也是段位奖励...所以想打上排行榜,还是得高段位...









