:
比如属性之间的介绍就很少,开局就说了身法和智力,我还是看卡牌,个别加力量和耐性的卡牌长按之后才知道力量和耐性是干啥用的。还有就是混沌难度的区别在哪里?我真没感觉出来,噩梦真的觉得比普通简单。你们不能单独怪玩家浮躁,不细了解就妄自评价,因为你们很多细节确实做的不是特别到位,虽然这个年代人心确实浮躁,但是玩家不会刻意针对谁,千万不要跟市场刚,那真没好果子吃的。不是所有人都跟我一样玩个游戏跟搞啥科研一样恨不得啥玩意都弄明白,大家也都忙得很呐。如果你们就指望我们这一小部分“子期”能当你们的知音,那真的就没得饭恰了。对了还有一点,日常真鸡儿肝啊,尤其是现在开荒,更是夸张了。。这个也要吓退不少人的

















