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浮生若梦

浮生若梦

全部评价
123 : 一直没找到平替。。。
2025/11/28
来自 Android 设备
玩过 56 分钟后评价
台服玩家报道,很期待
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我虽然很期待国服上线,但是你游不要把台服完全搬过来了好吧,今天上线一点儿也没感觉到新意了好吧,两个服完全一样对我来说就没什么意思了啊(虽然其他未玩过台服的应该可以接受)。氪金系统完全一样,通行证这个才出来几个月的东西也实装了_(:з」∠)_,上来就不要这样大开口啊喂
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关于游戏玩法:游戏是个弹道射击游戏,通俗点跟弹弹堂之类差不多,关于吐槽的我不予理会,因为玩法可能确实单一,但pvp和pve还是很公平公正的
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关于游戏战力:这个游戏靠的就是数值还有技术,没有数值你什么都打不过,当然技术不行打不到敌人那我没办法,AI托管是以最近路线攻击,前面有很高的障碍物或者地形封顶就不管。所以角色尽早强化满和突破都有好处。ur的战力比sr要高,但sr也不是不能玩,前期ur中威廉是战力辅助输出低点(后期遇到你可能哭),送的梦还不错,几乎每个角色(部分ur除外,但能开出来)都可以刷碎片,所以不用担心没法升星(只要你够肝),顺便说一句,超频和好感度系统也能加战力
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游戏剧情不错,好感度系统虽不完善但好感度任务挺好玩的,游戏补偿和福利也还好(至少台服)角色皮肤需氪金,画风我能接受(白毛天下第一!)
以上是一点瞎写的东西,游戏攻略我相信很快大佬们就能整出来了
官方倘若我问心无愧呢? : 捕捉老玩家一枚! 小助手也很期待明天的公测呢( ̄▽ ̄)"
修改于 2019/10/22
来自 华为Honor 10
玩过 8.1 小时后评价
2019/10/24
来自 华为Nova 3
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 15.7 小时后评价
又是死去的记忆
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emmmm,首先有以下几则优点
①浮生若梦,为欢几何? —— 李白(唐)
诗句大意:短暂的人生就像是一场梦,而这其中又有多少欢乐的时光呢?
我不知道你游的这个游戏名是哪位大佬命的,我要给个大写赞!(*˘︶˘*)。。♡
我之所以玩这款游戏,有一小半原因都是因为这个名字,她我在纷纷扰扰中一眼便相中了她!
②立绘很好看,这点我想其实也不算啥优点,隔壁的隔壁的隔壁,立绘都可以。但是还是要鼓励一下的,加油加油!
③游戏主要战斗机制。其实你游的胆子也是很大,抛射类二次元养成,pve pvp的难度系数分层都很好,打的也没有很憋屈,还有无序这个模式也很棒!
④游戏氛围我的感觉是很好的,团里面的大佬都超有爱,在团里我是有求必应,哈哈哈哈!
当然这一切都除了团长那个男人ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
⑤游戏福利超级好,我玩的这几天,消耗的钻石,消耗的棋子好多好多,emmmmm反正我抽的很爽,其实不用充多少也可以玩的很舒服,有周任务里的奖励,换ur碎片也很得心应手。
嗯!一直咸鱼,才是真理!咸鱼党万岁
说了优点,缺点其实也有,评论和论坛也有一些真大佬提出的意见和遇到的bug都有,我的这条评论是个有爱的评论,所以就不说了哦!
Finally :这游戏我决定常驻了,要退坑的话估计也是两年后我工作,实在没时间。emmmmm 浮生若梦加油!
官方倘若我问心无愧呢? : 多谢教官大大对我们游戏的肯定和支持! 我们研发组会持续不断优化更新游戏,为得就是给教官大大创造更好的游戏体验! 所以在此感谢教官大大的五颗小星星~
修改于 2022/7/30
来自 Honor Play4 Pro 5G
玩过 13.4 小时后评价
说实话,这个评分是水军水出来的,感觉游戏真实的评分应该在7.5分左右。
首先进入游戏就看到很多氪金模式的结合……第一印象就不是很好,但随着后来刷图刷副本,每天做任务能拿到的货币确实不少,况且每天12点准时拉闸(手动滑稽)已经活生生送了三发六连,再加上各种服务器崩溃/维护,氪金点已经几乎没有了😂
其次,前三天评分狂掉,大多数原因竟然是因为UR概率低,卡池低,我就好奇去抽了一发六连,直接中了……我当时以为我偷渡欧洲,可看到很多玩的人都至少有一个UR,我不经怀疑是不是水军作祟。再者,这游戏的sr强度一点也不低,灵筱雨贴脸输出爆炸,作为r的那个电丝蛛网(忘记名字了),当时直接给我弹崩,并没有说什么没UR就没法玩,逼氪。
玩法在我看来也是很不错的,当然可能是因为我之前接触此类游戏比较少的原因,但是,在手感,难度上,我觉得都还不错,关卡也具有一定特色。扣分的地方在过于依靠数值,只要数值够强,难度几乎为0,这确实不是一个好的发展方向,希望能做出一定改进。还有,就是希望物理模拟能更真实一点,不只考虑风的元素。
立绘做的也很棒,游戏场景应该还好吧,毕竟端游玩的多,看手游标准不能太高。
我的意见,应该给每个角色一个更加概括化的定位,为什么这么说,因为我看到每一个角色的定位时我觉得他们都能当输出,希望职业分工能做的更明显一些,现在看来也只有奶妈和输出能看得明白些。
在我看来,游戏真的挺不错的,不希望就这么埋没,五星鼓励😏
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就目前而言,理性思考的人比我想象中多
除了以上所说,对游戏提出几点建议:
1.服务器稳定性,经常断连,虽然很快恢复,但时不时来一下很让人……
2.PVP稳定性,经常打着打着失去连接,要不然就是自己没掉对面掉线,进去直接赢
3.玩法上的创新:我的建议是加入一点新元素,比如说平移地块,地震,地块摇晃之类的,增加游戏难度和可玩性
4.点击军团能显示资料
5.说不定整点动态立绘效果会更好
官方倘若我问心无愧呢? : 感谢教官大大您的关系和鼓励 我们游戏前期是应对不足,导致网络波动异常~,所哟在这里给各位深夜奋战的玩家说声对不起,还有您说的pvp模式和玩法以及UI界面的设定问题我们都交给研发组去优化调整呢~ 再次感谢您的鼓励和支持~
修改于 2019/10/25
来自 华为Mate 10 Pro
玩过 9.8 小时后评价(总时长 19.3 小时)
悉也 : 最近没有炸服吧?刚开服的时候连炸好几天,送了很多棋子。后面游戏内容确实很多重复,这游戏主要玩pvp吧,和其他很多抽卡游戏相比,这游戏pvp还是要点技术的,而且70级以后数据其实拉不开太大差距
修改于 2020/1/8
来自 iPhone 8
浮生若梦
浮生若梦
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6.9