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【开发者日志】最新一轮平衡性调整及BUG修复的思路
不久前我们通过官方公告与大家分享了我们预计会在5月13日左右进行一次版本更新,今天我们想要与大家聊的是这次更新具体的更新内容以及我们的调整思路,话不多说,让我们直接进入主题吧!【平衡性调整】1.剑客-释放技能时增加前摇调整思路:在当前版本中因为存在的bug导致剑客在前一个技能还未结束时就直接触发了下一次技能释放,因为没有技能前摇效果,就出现了大家戏称的“电风扇”现象。这个现象并不是我们最初设
神召唤 是真滴快乐 笑死了
这阵容真的强,求鞭打!
第二次51回合了
第一次忘记截图了。
这强度勉强打过电风扇
天胡骑士硬是拖到52回合才赢,而且这强度才跟电风扇五五开,再不搞搞平衡性这游戏真凉了,bug什么的先放一放好吗
垃圾游戏,一步步走向凉凉
垃圾自走棋,各种BUG你不修复,搞各种氪金,玩家应该剩得不多了现在满意了。
珍藏了快一年的老图
8个人5个神族,,,,我wnmn😃
我说为啥非得等到13号,原来是战歌公测呀,时间对的是刚刚好,阴谋变成了阳谋,干得漂亮。
没什么好说的,改的越来越撇,我都不知道我在坚持什么,你不做好游戏,送皮肤也没用,做好了,买皮肤都没事
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处