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一直奔向月:拜托了经纪人

一直奔向月:拜托了经纪人

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.42658个评价
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带图1 长评335 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀379 剧情跌宕297 设定独特218 有趣好玩204 音效动听192 物超所值117 轻松护肝41 氪金付费422 运行稳定性257 日常肝度218 故事情节176 玩法设计132 画面视觉122 音效音乐113 资源获取109
单饼
玩过
25.05.26
看到当初截图就想来看看游戏,周敏豪想你了,你的卡图还在我手机里,每次换手机都不舍得删,当年给这哔哔游戏氪了五千多好像,其他男主都不记得了,唯独还是喜欢你,现在见到跟你人设差不多的脑子里就会突然飘出你的名字😞意难平,贴出来给想你的姐妹们过过眼吧。
果不其然这游戏停了,当初就觉得是想搞钱跑路,后面全是贴图,着急更新任务,但还是临走前充了一次捞你的五星卡,剧情人设真的很好,再次骂骂运营。
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一星人设剧情,两星送给陪我这几天唠嗑的小伙伴们。
还有20块氪到v9,实在是不得不吐槽下了。我是内测随便玩下的,公测晚进了一天。现在这游戏给我的动力就是剧情和唠嗑的小伙伴了。
首先画风理应是很好的,但是游戏里的建模太丑,很多图卡比例怪异,我记得内测很多图卡就换了方向,但是现在公测改的也不多,你们真的有用心吗?
配音问题,内测没配音就算了,公测就配了6章,好意思发出来吗,解锁的约会也全程没配音,你咋不干脆改图片呢,人家隔壁公测好歹配音都全的。
任务设计的实在让人气愤,累计登录,还必须是5点刷新,这是要设计到累计登录999天吗,本来玩的好好的突然不知道还作什么了,刷剧情有级别限制这没什么,可你主线任务累计登录这个真不能原谅,人家都是累计登录多少送什么,你到好直接加到主线任务了,佩服佩服。每天早上登一下,马上就卡主线卡级卡剧情。
还有就是最难受的地方,通告。
我很非我承认,每天两次如果不用万能就全是空格,跳到事件上跟抽个ssr一样。
你们的200多有个主线任务小伙伴告诉我她卡那里了,我明天应该也会卡在那,内容是开启三个助力技能。
这是什么概念?开启助力技能必须要专属技能币,技能币只能从通告事件里获得,每次只给3个,初级助力技能就要10个了,代表你之少要过四次事件,可每次通告跳到事件上真是太难了,不得不用万能筛子,这也没什么,大不了氪,谁让我非呢?但是你们通告每天只给两次!通告券钻石每天只能买2次,签售会那里可以兑换一次,也就是说每天花钱氪也只有5次通告的机会,再加上万能,可想而知多么费钱了。
更重要的是所有签约明星通告都互通,哪怕你签了3个通告每天也只有2个,我真是呵呵。再想想那个3个助力技能任务,我们这些氪金的都可能要一个星期吧,除非又欧又氪。那其他小可爱呢?不更难?
通告是所有活动里最让人恶心的,没有之一。你们真的有自己试过这个吗,就策划出来。内测助力技能是简单,但是公测就一下改这么花里胡哨了吗?你怎么不多用心去搞搞剧情配音呀!
然后是新人礼包居然是限时的,后进来的那些就不是新人了?你本身就限量了,还要在加个限时,这是福利吗?
还有就是内测30章以后运营里是微博指数那些个玩意,公测居然还是!微博聊天本来点下去还能看下,微博指数我只觉得累,反正你们轻松了不用想了,玩家就要点点点,你咋不干脆搞个一键运营,大家都轻松。我只想看后面的剧情谢谢。
越想越气,这游戏就是气人的,才玩六天就跟玩一个月一样。
还有就是活动通知,更新,这么悄默默地,搞好了才给个邮件通知,你是地下党吗?你是游戏官方啊!之前第一个榜单结束的时候都不通知天赋榜活动时间,直接就填上去换掉,我不点我都不知道,今天柚子活动你是几点给的通知,你是昨天半夜给了个提醒,你是想告诉我们玩家“我们通不通知是我们的自由,跟你们玩家无瓜”吗?
这游戏策划实在对不起这人设剧情,明明剧情那么好,女主那么棒,连一个配角怂怂都那么可爱,全被策划毁了。
我们是玩游戏的,不是被人玩的谢谢!
最后感谢这些天陪我唠嗑的伙伴们,不然这游戏真是没得玩。
TapTap
TapTap
ν.笙歌离殇゛
游戏时长 48.3 小时
官方星星的小跟班 : 感谢经纪人大大的4星好评,umm,小助理数一下哈,1、2、3、4 ...共8条建议~ 小助理想在此跟经纪人表个态,这些您提到的建议,我们已经全部收入囊中啦,我们会持续不断改进,开放更多的功能,帮助玩家获得更多游戏内的资源。 希望下个版本能给大家带来一些不一样的体验,爱您,ε=(´ο`*)))
泡泡兽
玩过
—————5.23更新—————
1.我的剧情进度到50+章了,在“三十章以后推图只能看到一次文案,其他全是数据图”的不走心设计以后,今天我发现更神奇的地方:有些文案在之前就出现过了,同一个微博话题还能隔好几个月再上一次热搜……真的太敷衍了吧……
2.新推的这十来章我真的怀疑文案重度中二病……“我看起来世故冷漠功利自私为达目的不择手段但其实我是个有原则有底线的好女孩”什么的,那你为什么要抽烟喝酒纹身烫头?(对不起情不自禁地cue了一下于谦老师)9012了还要来“我是一只孤独又顽强的小兽一个人在墙角呜咽着舔舐伤口,要用冷硬的外壳保护敏感脆弱的内心”这套?——这句话是我刚刚瞎写的,你看这个文案水平真的我上我也行……谢谢大家捧场(鞠躬
——————5.19第一次评论——————
IOS正式版公测10天(或许应该简单用减法视作11天?算了还是当做10天吧因为看起来比较整),我也玩了10天,目前剧情进度42章,主线任务卡在(大家都会卡一下的)229。虽然是微微氪党,JJC排名也不算太靠前,但来做一个比较详细的评价的资格应该还是有的。(其实详细是因为我非常话唠,大概就是三次元的吐槽役本人。)
(写着写着发现本文竟然名为《弃坑两年半后我突然意识到(早期的)奇迹暖暖有多么成功》……我对天发誓这不是奇暖的广告!会联想到奇暖真的是有原因的!如果我在撒谎就让我玩游戏永远不出SSR!)
首先不能否认,《奔月》(其实我还是更喜欢《拜托了经纪人》这个名字)很容易被和隔壁的《恋与制作人》放在一起比较,因此本评价中提到《恋与》的次数大概会不少;其次由于某些原因我也会提到《奇暖》,当然都是为了更好地评价游戏,望体谅~
1.画风/UI。UI我非常喜欢!配色非常舒服,我甚至希望自己的手机UI真的像游戏中一样,而对隔壁游戏完全没有这种感觉!——虽然《奔月》的UI设计在隔壁之后,但完全不是隔壁那种粉嫩嫩的透着少女心的feel。(当然这种喜欢是非常个人化的,没有说隔壁或者喜欢隔壁的玩家不好的意思!)但《奔月》的立绘就一般了(非贬义,不过当然也不是褒义)——诚然卡面都是好看的,但恕我直言同一人物的很多张低星卡的卡面显然只是换了个姿势——虽然这也可以理解为“明星男主拍了同一组照片被用在了不同的杂志封面上”,此外几位人物的造型……说实话……当然好看也是好看的啦!不过怎么说呢……会给人一种“画师的收费水平不如隔壁恋与”的感觉,意会请。
2.配音。我觉得《奔月》的配音水平如果要拿来和隔壁《恋与》比较的话简直是耍流氓,但耍流氓的那方是隔壁……当然CV们都很敬业很认真,不过恕我直言,跟隔壁几位大佬比起来还是有点差距的。这不是CV们的错!配音总体是很棒的!仍然是对游戏体验有加成的!
3.玩法。我个人认为《奔月》的玩法比隔壁《恋与》好上手。简单地说就是放置(你没看错)获得资源用于推剧情和过关,可以邂逅(很熟悉吧)可以养成刷好感然后解锁相关剧情(很熟悉吧)可以JJC,以及一些娱乐圈相关功能(本质还是为了获得可以用来推剧情/过关的其他资源)。游戏占比最大的就是用资源来“营销”,这一点真是让人又爱又恨——爱在熟悉感,太太太贴近生活了;恨在……推图方式很无聊!就是点,手点屏幕,前三十多章还可以看看不同的微博文案,但之后直接变成了微博热度显示,这真的就感觉很敷衍了……此外真的太——缺资源了……要么缺资金,点几下屏幕就没钱了……要么缺用来培养作品的灵感,总之迅速推进关卡几乎是不可能的(除非氪金刷资源),这也是我前面说本质放置的原因。
4.剧情和人设。这两个放在一起说是因为这部分是我要拿来和《奇暖》对比的原因(并不,其实只是我写着写着把这两部分写成一部分了)。先上我主观性极强的一声呐喊:为什么现在的剧情策划这么矫情做作啊???我弃坑隔壁的一个重要原因就是——我不吃傻白甜女主那套。(当然我并不是在说隔壁玩家哪里不好……萝卜青菜各有所爱嘛……)所以一开始我是非常非常喜欢《奔月》的女主的——归国女强人设定,出场时的操作沉稳理智干净利落,轻松化被动为主动,太戳我了。然而玩到现在,我对女主角的塑造有两个非常失望的点:(剧透预警!)第一,女主角因为童年某次经历(目前迹象显示和母亲的失踪有关)有比较大的心理阴影,她回国做经纪人(由此引发后续一切剧情)就是为了揭开谜底——我个人【再强调一下是我个人】比较反感这种剧情设置——为什么就非要给主角安排一个特别复杂的个人经历/家庭背景/心理缺陷,再围绕着这些陈年往事发生balabala一系列事情呢???为什么不能就单纯整一个(突然爆出东北话)家庭正常、性格有特点但是不一定要有啥缺陷、幸福快乐地生活在新社会从小沐浴阳光和爱、有正常的人际关系,的,正能量少女!呢!(我在脑内检索了半天……第一个想到的这种塑造就是隔壁暖暖……《恋与》女主太傻白甜了,容易招致一些玩家比如我的不喜,但暖暖就是很典型的“你说她没啥特点但是她也不讨厌,要不要代入自身随便你”的类型啊!)为什么剧情就不能是“没啥内情没啥谜团没啥阴谋,就是正能量少女为了理想一步一个脚印发展事业”呢?(没错我又想到了隔壁奇暖……人家主线就很简单,环游世界嘛!旅途中的经历是支线,主次很明显啊!)既然《奔月》的主线已经注定了是经纪公司建设,为什么要拉一条“走近科学之女主小时候到底发生了什么?失踪的母亲与连环杀人案究竟有何关联?”的线?难道没有悲惨童年的人就不能经营经纪公司?恕我直言,极力渲染“主角小时候有非常特别的遭遇所以留下了超深的心理阴影呢”并不能为人物增添魅力,只会显得画蛇添足。看看X点X江,不故弄玄虚、踏踏实实一步一步来的种田文,和无脑苏爽升级流(当然我不是在要求制作组也无脑苏爽……)的受众有多广,需要我强调吗?如果觉得“不写个经历很复杂的主角就不coooool”的话,我觉得你们真的想多了。第二,如果说前面一点是“编剧有他自己的想法啦!你不要教一个冰箱怎么制冷!”那么我目前进度的剧情简直就是大型OOC现场,让我恨不得摔手机那种——简单概括一下,女主被某小坏蛋(这么说并不是在撒娇哦我描述很精准的)诬陷,为某个狂热追星少女的坠楼背了黑锅,于是经历了全网黑和警方调查,遭遇事业低谷(旗下艺人被解约,公司名誉大跌,被总裁喊到办公室宣布凉凉),花了好几章(2333手游计时单位)才重新振奋精神,并且自白说“该怎么应对完全没有头绪”……我就???这真的是那个女强人???编剧你对女强人有什么误解???你对法治社会有什么误解???恕我直言遇到这种问题第一反应不是赶紧发声明辟谣并且起诉书/律师函警告,你真的不要在娱乐圈混了行吗?你踏马居然就在家消沉且无所事事???别说你只是背锅,就算真是你做的,(因为女主确实说了容易引起误会的话啦,算是有把柄啦)至少也得垂死挣扎一下吧?遇到这种事不赶紧想着澄清和强势解决,居然开始自我迷茫自我质疑了?准确地说这套操作根本就不是OOC的问题,因为女主在这次事件中不要说危机公关了,压根连“我要在第一时间想办法处理问题”都没有!无论她是什么性格、什么人设,她作为“经纪人”的本职工作都没有做好!对不起我太激动了所以情不自禁咆哮了这么多字……因为好不容易遇到一个“强势女主”结果还我给整这套(陷在东北话模式出不来了)就真的很服气了……国内手游想找一个真·女强人为什么就这么难?为什么女主角们遇到问题不是等着男主角来安慰/帮忙就是只顾自怨自艾?为什么就没有一个真正内心强大、处事成熟的女性角色?(虽然一直在渲染女主角能力之强,但实际上她处事也不成熟,就不说这次,看看她和她养母的交流方式吧,双方问题都不要太大好吗,心理素质也很差……人脉里的女配角们就更不要说了,朱槿差点把我烦死)总之女主角的塑造让我觉得非常矛盾而且对游戏的印象变得很不好,非常想喊话编剧:你还不如学隔壁游戏(我指的不是遇到问题只会萌混过关的《恋与》而是《奇迹暖暖》)设置一个没什么性格的女主,至少不担心OOC……至于男主角们,我其实有点懒得评论了……说实话我觉得人设上有点过于模式化……但至少算中规中矩吧……不跟隔壁《恋与》比较了……(所以说隔壁游戏槽点再多仍然能一直存活就说明真的有巨大优势的啊)
5.氪金度:好像我这个微微氪玩家没资格评价出货率……但其实我觉得这一方面还算有点良心,因为虽然不会好心到送黄金四叶草,但邂逅送的最普通的三叶草也不少,我创作栏基本没空过……保底制度简单粗暴,无需氪金仅凭白给就能保底几张(质量不算很高)的五星,我个人是还算满意的(因为我的游戏生涯贯穿着一个黑字,能有五星,不管是什么渠道获得的,对我来说就很不错了,为自己掬一把同情泪)。
6.肝度:我觉得不算肝(注意这个评价也存在个体差异,因为很难保证作者我和读者用来评价的标准是否一致)。因为我前文已经总结了,本质放置,不花时间积累资源的话压根没法推图。日常也不太花时间。
7.策划:在简单评论了两个模块以后我要来好好说道说道了(撸袖子)。我不知道游戏策划能不能看到我这篇评论哈,如果能看到,那我要对着你的脸喊:你在想什么???如果看不到,那我就要背着你们喊:这游戏策划在吃X?一手好牌(指剧情和人设,像我这么挑剔古怪的玩家毕竟还是少数,我相信对于大部分玩家而言这两部分内容都是很讨喜的)打得稀烂的典型——和我之前说“有点良心”并不矛盾——因为前面那点是他们唯一的良心!首先开服第一周的七天任务,如果有谁完成了麻烦评论举个手,我现场给你跪下唱征服。玩过的人都知道有多难好吧?完全就是在逼氪,而且氪了也不一定能做完。七天一结束,无缝衔接后续的毫无预告的活动,也是手机拿远点,屏幕上只有“逼氪”两个大字的那种。实际上“逼氪”这个中心思想在游戏里贯穿始终,比如我前面说肝度不高——只要肯氪金,肝!比如我前面说玩法还算简单——那是因为没详细说的玩法都要氪!大量氪!想玩签售?全面培养卡吧,什么你说资源不够?氪啊!想玩直播?全面养卡吧,什么你说资源不够?氪啊!想解锁其他男主?玩直播啊,什么你说你玩不起?氪啊!
最后总结,这个游戏给我一种“开发期间经费不太足并且打算赶紧赚一笔就溜”的感觉,三星到底给在哪儿了我自己也说不上来……大概是给女主那失踪的美丽的妈妈(一张黑白照就征服了我)吧……
官方星星的小跟班 : *首先要感谢泡泡兽这——么认真的长评~ *先要感谢泡泡兽对UI、画风、CV和玩法的夸奖! *灵感、资金等资源的获取主要是依靠离线产出,如果非常缺灵感的话千万不要忘记随时上线“收菜”哦~ *泡泡兽对剧情的把控还挺严谨的,小星星突然想看太太产粮了~笔给你,不考虑写段小同人嘛? *关于七日成就问题我们收到了大量玩家的反馈意见,我们会认真思考这个问题哒!
椿.
玩过
不悲伤了,搞日服去。
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终于还是等到了关服这一天。
后妈国服终于被放弃,官方认真去搞日韩服了。
我还记得刚开服活动无缝衔接但没有骂言,我还记得自己因为签约不到周敏豪各种着急充了六块成功签约一遍又一遍看着剧情。我还记得新偶像姜雨柒签约活动开启时大家狂肝,活动结束大家因为签约了姜的玩家签约下一个明星花的徽章比原来多一倍大家狂批斗官方,不过还好后来改了。
那时候我是真的喜欢这个游戏啊,每天做完任务也要上线看看即使什么都不做。
5月23,游戏开服的日子,我现在还记得。
可是不知道从什么时候开始,我懒得上游戏了,不是游戏不吸引我了,是不出活动了。我卸载了,但微博超话我一直在关注,也一直在等官方诈尸出活动。
好久好久之后,剧情终于更新了。官博的评论第一次那么多。我下载了回来。
看完剧情,仍然无趣,又卸载了。
说到这我突然想到,官方有多注重日韩服呢?12月,周敏豪的生日月,没有活动。
日韩服都有活动。
那之后也是过了很久,快看上搜不到奔月了。
超话里有人发渠道服停服的消息。
今天,突然想到还有这么一个我曾经深深热爱的游戏,看一下超话。停运,全平台下架。
至此,国服结束了。
右边绿色的下载按钮,即将变成灰色的已停服。
日韩服依旧热闹,曾经给游族赚了不少钱却被轻易放弃的后妈国服,成了过去。
Miss疯帽 : ——?!真的假的,我虽然是开服玩家,但是由于学业问题,我只玩了一段时间就下了。后来去b站看看视频觉得做的非常好看的剧情,为什么不搞国服了呢?
川岚
游戏时长 78.9 小时
那个 v9之后的礼包不考虑加点新卡吗 不然就一直停在9不想动了……
出货率比内测好很多……终于让人舒服点了。以及特效能不能增加除钻买之外的获得方式,80突破一个就是近3000钻,不太合理吧?
外加很多玩法做的过于冗杂,对提升方面并无必要啊,那个通告,买一张券60,骰子30,一轮下来一个星路都点不了,点一次星路加一两百还不如点一级天赋,感觉后期又是巨氪点……
希望这次我能撑过一个星期…… 5.23
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第四天了,目前32w,我说真的,你v9之后礼包不上新卡我绝对不往下氪了……让人没有充钱的动力,反正我们乡下服排行榜也没压力。
第一建议抽卡出个分解后兑换其余卡的商店行吗,你们五星掉率也不算低了,但现在问题就在重复率上,每次保底全部都是重复,我纽约都出了五张了,我寻思你们的六星合成只需要一张重复五星吧。对于重氪玩家来说,多余卡片出售后的道具根本没地用,毕竟你们神秘商店一天就刷新三次。
第二就是出个卡片还原初始状态的功能行吗,大部分人估计都存在养错卡的情况,毕竟你们游戏做的很极端,只要求单属性,等到大家都一样,资源溢出再去把一张卡养满估计都是很后期的事了,自由选择不会减少氪金量,但能让玩家观感更好。
第三……你们的排行榜真是出的居心叵测啊……歇几天开一个,然后商城天赋的礼包突然更新,我预感到首周结束第二周必然又是一波新活动逼氪。
第四,我寻思那个宣传基地……等几个小时加60热度?那以后成就刷完主线刷完咋整?
最后,你们的成就和vip升级领取是不是有点问题,明星战力升一阶领45个月光石,我总实力升十万你给我4个……vip领取也是……磕碜谁呢,少个0吧。
我一定要坚持到签约第四个的那一天😒 5.27
官方星星的小跟班 : ╰(*°▽°*)╯ 感谢内测以来对游戏的陪伴! 我们会慢慢出新卡哒!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
寻艺
玩过
内测打了三星 这边还是三星
我希望官方看了回馈能真正认清问题
从后来几天的小福利降低难度 看来是看到问题了 不过公测以后会有这么大方的福利吗 我姑且打个问号
就推关难度来看 后期降低了内测玩家的推关难度 我建议以这个难度为模板 好好做一下数值的调整和改变 虽然不能24小时在游戏上我自认也是比较肝了 截至目前我才推到26章明天结束测试 我写一下我的建议
第一 公测取消不氪金就不能签约的规定 这个东西十分劝退 解锁人物都要氪金我觉得吃相过于难看了吧 公测不打算吸引人入坑了吗?
第二 氪金设置调整一下 每日氪金累计 vip氪金要求 不是不让你们赚钱 你们赚钱也要学会方法还有增加月卡这些日常氪金
第三 人物立绘优化 陶朋的很多作品我觉得真的非常敷衍了 颜值也是吸引人的要素
第四 游戏内资源收割问题 不是人人都有时间守在游戏里面的 最好搞成自动积累的 不要次数限制
第五 剧情和关卡的连贯度太低
第五 关卡过关比重调整 一味靠资金硬怼就失去了升阶的意义 升阶也不是容易 过一关实力超过资金仍然紧张 我不知道我升到60级2阶有何意义 升到这个级别也不是那么简单的
暂时就写这么多 一度想卸载不参加内测了 后来发现官方降低难度了 我希望官方能好好调整 如果你们公测还是不氪金不当vip不能签约解锁人物 那就真的说再见了
没啥好说的 你们让人失望透顶 这一星是为我辛辛苦苦内测加写长评的 祝贵游早日倒闭
官方Niki : 感谢经纪人不厌其烦地给我们写长评建议QAQ在本次测试中的一些不足我们已经通过大家的反馈认识到了,并且努力在改进,虽然现在还有很多地方没有来得及作调整,但是我们会在测试结束后努力的!请继续期待我们~
小完能
游戏时长 12.6 小时
目前玩到11章。一开始觉得剧情不错,越往后,剧情越来越短,微博越来越多,点得手酸。
而且有一个很重要的问题。恕我直言,既然是恋爱向乙女游戏,那么请注重男女主双人剧情,几个男主就尽量减少同框可以吗?即使是一个经纪人带的明星,非要绑在一块儿吗?他们一起上综艺,一起拍剧,还一起拍不止一部剧,月月和柚子经常一起打游戏一起玩闹,冯还是月月偶像,月月每次都用痴汉脸看他,我:???放到现实微博,不知道会养活多少cp超话。还有一个骚操作,甚至连卡牌都有双男主的,我玩了不少乙女向恋爱游戏,没有哪个像奔月这样几个男主互动那么多的。我基友甚至都说她站女主x傅总,让这几个男主爱干啥干啥去吧。(也别喷我是什么乙女腐,玩恋与的时候我把几个腐癌喷到退博过,bg和bl我分得清清楚楚谢谢)
还有一个问题,我听了有八年的广播剧,游戏也玩了不少,奔月的cv都是我喜欢的,但是配音后期效果很差,连噪音都没去干净,更别提后面章节都没配音了,一想到有80章节的图片点点点,有种被劝退的感觉。对于我来讲,立绘第一配音第二其次才是剧情和玩法,奔月的配音后期效果真的令我很失望。
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刚过19章,我应该会继续玩下去的……就当养儿子+经营游戏吧。一旦接受了这个设定,一边玩一边和基友吐槽剧情和运营,总得看下来觉得还挺有趣的2333
官方星星的小跟班 : (´・ω・`) 感谢小饼干对游戏的建议~ 我们会认真思考的....
是你皮
游戏时长 103 小时
三星给目前体验,女主加一颗。 (玩了6天我选择自杀)
鉴于近期火的不火的凉的乙女游戏基本上都玩了个遍,本安卓氪金玩家玩了4天之后有点东西想反映一下。总得来说还不错..在我这里算是及格往上的游戏了。
首先先说点好的,
1.角色里面感觉女主最猛!这手段很多嘛!我喜!( ͡° ͜ʖ ͡°)
2.本来觉得剧情有点简单,但是玩到后面(不能剧透)感觉好像藏了个什么秘密一样.....期待后续剧情
3.除了主线之外可以玩的附加活动比较多,比较有新意,不会太无聊
可能需要改进的地方(不氪金真的很慢,所以我氪了)
1.拜托语音补全好吗?我的艺人们仿佛哑了
2.运营真的太繁琐了到了后面....能稍微简化一点吗? 点得我手酸。运营玩的剧情怎么越来越短了喂?
3.卡面自带的互动有点少(我只想谈恋爱啊喂!)(对比隔壁来看是有点少....)
4.羁绊之匙真的好难拿....而且开了恋爱剧情还要再花钥匙🔑
5.卡面重复率好高!(´-ι_-`) 拿五星卡连续四张都一样是我太非吗?
6.全我是全靠单氪一张卡到满级过了19章..前期不氪资金消耗量太大
5.28
我服了哎 剧情后面连微博评论都懒得编了是吗?
约会也没有语音
还有柚子生日人脉商店上梦想与飞鸟?还限定卡面
您是在逗我吗? 这张卡在回廊可是能换的吧
人脉商店碎片要是限时可以标注一下吗?
换了几十个碎片说下架就下架?
官方星星的小跟班 : (´・ω・)ノ感谢经纪人的四颗小星星支持~