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【女神星球】现已正式登陆App Store
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玲珑
我来自干物女儿群,待了半年了,看作者有心收集建议来推动游戏的发展,但提议的又寥寥无几,大家平时只会在群里嘴炮,那我这里收集了群内日常很多玩家的建议和诉求,以下希望改进完善。竟然标题是后续建议,那这个游戏的后续发展朝向就要明确,比如作者心目中的后期设想是什么样的?公司又想策划成什么样的游戏呢?这个目标就要你们自己探讨一下游戏开发的初衷了。据我个人观察,目前体验女儿的基本是男性,女孩当然也有咯,只不过因为个别原因,体验时间不长。所以这个游戏偏男生,那至少可以确定这个游戏的迎合群体了,然后再怎么去改善成更多的受众群体,或者干脆更纯粹的黄油路线,所以在受众程度上,可以以下几点改善方案,我只提大纲,具体细节群里很好收集意见。1.增加服装的类型,风格多样化,而不是一味的制服,情趣,后期有资源投入的话,服装可搭配,调色,饰品增加,都是可以走向的。2.剧情(剧情还是很简单的)这个毕竟不是看剧情讨巧的游戏,但就目前的对话来看,对话剧情还需在文字上润色一下就好,诉求不大。3.这是个养成游戏无疑,养成的乐趣在于互动成长,可玩家的互动性一点都没体现出来,这点做的有缺陷,群里很多人提了触碰角色,让后触发语音,可游戏都是英文发音,那作者可以把角色说话内容改成.嗯.啊.哼 这样的语气词也可以啊,试着为角色增加日常自言自语的说话,不同场景不同内容,至少游戏的氛围衬托出来了,让角色多了一点真实感。目前角色一天到晚一声不发,显得很呆板。4.角色的肤质待替换了,而不是花精力进行调整优化,这个是玩家吐槽是最多的,银月其他游戏还是有不错的皮肤材质的,比如vr女友,为什么好的东西不套用呢?胸部大小调节,身形调整,发型更换。你们明明已经做出来的东西,可以做的到的,也不把好的有点延生扩展。5.成就系统等于摆设一样,收集进度百分比也不会解锁相关奖励,可以出几套限定服装,需达成多少成就可以获得,这样这个成就系统不就完善了吗?6.给女儿买蜡烛,买叠纸,做出来的东西一点用都没有,反而坑了我们不少钻石,作者可以参考第五条,解锁多少收集度就可以或者或者兑换某限定衣服鞋子,或者动作之类的奖励。也是一个玩法的完善嘛,不然辛辛苦苦做的东西,成了鸡肋,还不如不花这个精力去做。7.状态栏,其实跟前两条一样,除了影响钻石产出,就目前一点用处都没有,我也不知道作者把它后期设定成什么功能,这个还要观望。8.作者每次更新都会写上更新内容,但是后续制作目标不会列出,其实也是可以偶尔吐露嘛,增加玩家期待感,比如下个版本会修复什么,更改什么,增加什么等……9.题外话可能感觉作者人力资源问题,想做的项目很多,但又比较乱,其实制作目标很重要,现有的玩法不完善,又去做其他功能,只会出现越来越多不完善的玩法,我是很希望作者有自己的制作目标和改善方案,希望干物少女好评越来越多,越做越好!拿到版号,顺利过审,国语上线。广告机制取消,首冲,一人一波648套餐。