橙汁泡饭:
打印出来可还行,
都是看wiki慢慢弄的。既然你说必须按照策划的意思。我必须给你讲一讲地堡史,最开始像风精灵戒指,还有boss狂暴,这些机制是没有的。是地堡老前辈一步一步探索,沉浸式研究地堡,才出了wiki。你可以看到策划最开始也没有出那么难,你看前面的裂隙,和古神都是有手就行。但是后面随着玩家最前面那一批人对这个游戏机制研究越来越深刻,比如重伤法,还有卡dot。策划不得不慢慢进步,更新狂暴,还有各种有趣的机制。现在更新到50图。这是一群人和另一群人互相进步的游戏。并不是你说的要按照策划的意思,你看大部分一个boss通常有好几种攻略。只不过你并不是研究探索这个攻略的人。哪有吃了人家红利还怪厨子的道理。
都是看wiki慢慢弄的。既然你说必须按照策划的意思。我必须给你讲一讲地堡史,最开始像风精灵戒指,还有boss狂暴,这些机制是没有的。是地堡老前辈一步一步探索,沉浸式研究地堡,才出了wiki。你可以看到策划最开始也没有出那么难,你看前面的裂隙,和古神都是有手就行。但是后面随着玩家最前面那一批人对这个游戏机制研究越来越深刻,比如重伤法,还有卡dot。策划不得不慢慢进步,更新狂暴,还有各种有趣的机制。现在更新到50图。这是一群人和另一群人互相进步的游戏。并不是你说的要按照策划的意思,你看大部分一个boss通常有好几种攻略。只不过你并不是研究探索这个攻略的人。哪有吃了人家红利还怪厨子的道理。 地下城堡2图41风暴
捶上限感情好,一天过 #地下城堡2黑暗觉醒萌新 #地下城堡2攻略 [表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷]

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我也是刚开环。做了两个力技伤害火,力技持续自残火,速技魔技伤害火各一个,空环做了力技伤害和魔技持续各一个。暂时没发现因为负面效果影响推图的情况。









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