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遗迹忘记收菜了
佛系佛过头了,每天就挂挂冒险,昨天忘记遗迹收菜了,少拿100红石
豆包跑的图
猜猜看这个阵容是要去干那个boss,他们穿的什么装备
20西比拉,狠狠拿下
被独裁的毒攻略坑惨了,还是神官给力,用圣诫一把带飞,全体2100血以上,400甲左右,45%自奶,始终奶队友,挂机过
金币
800万真难聚!都闲了1个月多月了,才500!好难
这个和动手有啥区别
5水晶会不会少东西
新鲜出炉
一直都用保底魔石,今天小赌了一下,140颗终于有个上90的了
还可以
第一天8个人队伍打到这里了,要不是火法猝死还能送4个人下一层呢
魅族服的堡2还能不能玩了,为啥我进不去了
第一个三级,爽了
周年庆第四弹丨在这个举杯欢庆的日子...
如果说有些游戏的记忆是热闹的、喧哗的,那《地下城堡2:黑暗觉醒》留给很多人的印象,更多的可能是失败、卡关、重试、团灭。十年前百花齐放的手游市场里,一款画风简约、走文字地牢路线的作品横空出世。它没有精致建模和华丽的界面,却仍然登顶iOS付费榜榜首,在各大平台收获高分评价,成为当年的霸榜黑马。相信不少人都是在榜单上注意到这款游戏的,抱着好奇下载尝试,屏幕里只有文字与点点互动的方块,一座破败的地下城
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处