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打印出来可还行,
都是看wiki慢慢弄的。既然你说必须按照策划的意思。我必须给你讲一讲地堡史,最开始像风精灵戒指,还有boss狂暴,这些机制是没有的。是地堡老前辈一步一步探索,沉浸式研究地堡,才出了wiki。你可以看到策划最开始也没有出那么难,你看前面的裂隙,和古神都是有手就行。但是后面随着玩家最前面那一批人对这个游戏机制研究越来越深刻,比如重伤法,还有卡dot。策划不得不慢慢进步,更新狂暴,还有各种有趣的机制。现在更新到50图。这是一群人和另一群人互相进步的游戏。并不是你说的要按照策划的意思,你看大部分一个boss通常有好几种攻略。只不过你并不是研究探索这个攻略的人。哪有吃了人家红利还怪厨子的道理。
都是看wiki慢慢弄的。既然你说必须按照策划的意思。我必须给你讲一讲地堡史,最开始像风精灵戒指,还有boss狂暴,这些机制是没有的。是地堡老前辈一步一步探索,沉浸式研究地堡,才出了wiki。你可以看到策划最开始也没有出那么难,你看前面的裂隙,和古神都是有手就行。但是后面随着玩家最前面那一批人对这个游戏机制研究越来越深刻,比如重伤法,还有卡dot。策划不得不慢慢进步,更新狂暴,还有各种有趣的机制。现在更新到50图。这是一群人和另一群人互相进步的游戏。并不是你说的要按照策划的意思,你看大部分一个boss通常有好几种攻略。只不过你并不是研究探索这个攻略的人。哪有吃了人家红利还怪厨子的道理。 :
第一个橄榄石就出了这个属性,以为是巅峰的开始,没想到开局及巅峰,后面所有橄榄石最高7.7
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,看了一眼圣迹,偷懒的债早晚都要还的









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