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主要是重伤法把前面进度推太快了。按策划计算正常数值要过图13得一队5星60人物
,然后打完图13就开月阶,所以图14正常是月阶难度的图,但是现在基本4星50靠重伤法就能平推古神了,这就导致前后两张图跨度太大
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,然后打完图13就开月阶,所以图14正常是月阶难度的图,但是现在基本4星50靠重伤法就能平推古神了,这就导致前后两张图跨度太大