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萌新自用前期图片
前面的老前辈把该总结的都总结了,可以说是很细节,分类归纳也很详细明确,但恰恰如此导致文章内容巨大,很多内容看一遍了解了就行,但是有些东西需要反复对比查看,例如ss的成长图,虽然说前期有就用不能追但是啊随便玩一玩14图左右二三十个ss还是有的,月之后升一级的魂伤不起,话不多说,走着,第一个图是对应的人物转职推荐,第二个是转职图,第三个是稍微看一下属性合不合格,第四个图就是你有很多相同的ss,说到这个
圣诫打法合集
补:后续圣诫更新攻略会在评论区同步,城主大人可自行参考综合评价:轮椅可用圣诫降低难度的有(主流卡点)主线&支线:灵魂神殿半门,图19一带二,图19莱姆龙,图22恶魔大君裂隙:62层全门,78层奇术师,107层奶套散件灵魂神殿半门(裂隙62全门)攻略改动:如图,黑骑嘲讽盾击,法师祭祀只奶,诡术减技最高对比原来独裁圣龙攻略,时长预估缩短15-30分钟,省去冗长手动流程,只需要补黑骑嘲讽
陶罐索兰亚
怎么打的啊,求大佬指点我卡住了,不知道是不是哪儿漏了,上面的图每个副本的最后一个boss我都打不过[流泪],装备全是紫的,大佬帮忙求看看
周年庆第四弹丨在这个举杯欢庆的日子...
如果说有些游戏的记忆是热闹的、喧哗的,那《地下城堡2:黑暗觉醒》留给很多人的印象,更多的可能是失败、卡关、重试、团灭。十年前百花齐放的手游市场里,一款画风简约、走文字地牢路线的作品横空出世。它没有精致建模和华丽的界面,却仍然登顶iOS付费榜榜首,在各大平台收获高分评价,成为当年的霸榜黑马。相信不少人都是在榜单上注意到这款游戏的,抱着好奇下载尝试,屏幕里只有文字与点点互动的方块,一座破败的地下城
图34巨镰百足
在属性伤害达标后,本质就是一道概率题假设每次吃人的概率都一样,那么吃对顺序的概率就是1/24,也就是说24次基本就能过,当然,运气好点都不用24次,我就是第七次过的吃人顺序为夜魇,火法,剑豪,毁灭毁灭血需大于51000,面板cd为2.9,收割cd为3.9,其他不做要求
战测Z+
小萌新卡在图21,闲着没事干就去打战测,硬凹一上午五十多把居然真凹过去了
34 -7-0
头皮发麻,你知道我在说什么吧🤦♂️
有坏银,很坏!
还好我带了透镜
最没用的镇堡也是镇堡
正经职业不出货垃圾职业一大堆😔😔😔
震惊:3000抽矿石券竟让非酋钻石梦碎了一地
去年7月入坑(完美错过周年庆),至今玩了半年。作为前“痒痒鼠”玩家,我有囤积资源的习惯——以前囤几十万勾玉才有安全感,这个恶习也被我带到了贵游。 本以为周年庆矿石牌是全宝石奖励,可以趁机囤一波,但 事实证明,换个游戏并不能改变我“非酋”的本质。 周年庆前我囤了2400多抽,加上新氪的600抽,总计3000抽,结果只抽了20多万钻石,平均期望100钻石都不到(大概是60钻/抽 )。 最让我震惊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处